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Mina the Hollower es la nueva heroína de los creadores de Shovel Knight
Una ratoncita dura de roer
Yacht Club Games lanzó Shovel Knight en junio de 2014 y desde entonces se ha creado en un juego indispensables para los fans del mundo indie y retro de nueva época. Este juego ha tenido varias expansiones, expansiones, colaboraciones y cameos, un héroe caballeresco con pala que es mundialmente famoso. No obstante el estudio ha decidido crear otro juego basado en una nueva IP y protagonista.
Mina the Hollower será una aventura de rol de acción y exploración, cargada de magia y fantasía, de diseño retro tanto en la música como en los diseños visuales de 8-Bits. La protagonista será Mina, una ratoncita aventuresa, exploradora e inventora, bien equipada con armas y artilugios. Una visionario que recibe la carta de auxilio de su antiguo mentor, el Barón Lionel, quien ha sido traicionado por su propia guardia personal y oscuros intereses rondan alrededor de la revolucionaria conciencia de la chispa, capaz de traer luz a la civilización o de destruirlo todo. Viajaremos a una isla siniestra (Tenebrous Isle), habitad por bestias demoníacas, para rescatarle y evitar el mal uso de la ciencia. En este mundo gótico las trampas serán centenares, los rivales insistentes, como el murciélago Thorne, y los tesoros secretos serán infinitos.
Al igual que Shovel Knight, el título recaudará fondos mediante la plataforma Kickstarter, con muchos extras aún sin revelar. Esto ha generado ciertas suspicacias pues a estas alturas Yacht Club Games es una empresa exitosa, famosa y rentable, por lo que no debería necesitar este tipo de financiación. Consciente de esta posible reacción, el director Alec Faulkner ha explicado que su deseo es crear otra gran comunidad en Kickstarter al igual que Shovel Knight, además de que colaborarán con artistas y fans para ofrecer contenidos únicos y premios exclusivos para los mecenas.
Se planea que Mina the Hollower se estrene en todos los sistemas operativos de ordenadores y todas las consolas, tanto en formato físico como digital. Como era de esperar, la marca inicial ha sido superada, incluso doblada, en apenas unos días. Quedan 25 días de campañas y se ha recaudado casi 690.000 dólares, pero se espera mucho más. No se han revelado todos los objetivos secundarios pero sí algunos como un sistema de trucos, el modo "Nuevo Juego+" y el soporte para Linux y Mac.
Mina the Hollower será una aventura de rol de acción y exploración, cargada de magia y fantasía, de diseño retro tanto en la música como en los diseños visuales de 8-Bits. La protagonista será Mina, una ratoncita aventuresa, exploradora e inventora, bien equipada con armas y artilugios. Una visionario que recibe la carta de auxilio de su antiguo mentor, el Barón Lionel, quien ha sido traicionado por su propia guardia personal y oscuros intereses rondan alrededor de la revolucionaria conciencia de la chispa, capaz de traer luz a la civilización o de destruirlo todo. Viajaremos a una isla siniestra (Tenebrous Isle), habitad por bestias demoníacas, para rescatarle y evitar el mal uso de la ciencia. En este mundo gótico las trampas serán centenares, los rivales insistentes, como el murciélago Thorne, y los tesoros secretos serán infinitos.
Al igual que Shovel Knight, el título recaudará fondos mediante la plataforma Kickstarter, con muchos extras aún sin revelar. Esto ha generado ciertas suspicacias pues a estas alturas Yacht Club Games es una empresa exitosa, famosa y rentable, por lo que no debería necesitar este tipo de financiación. Consciente de esta posible reacción, el director Alec Faulkner ha explicado que su deseo es crear otra gran comunidad en Kickstarter al igual que Shovel Knight, además de que colaborarán con artistas y fans para ofrecer contenidos únicos y premios exclusivos para los mecenas.
Se planea que Mina the Hollower se estrene en todos los sistemas operativos de ordenadores y todas las consolas, tanto en formato físico como digital. Como era de esperar, la marca inicial ha sido superada, incluso doblada, en apenas unos días. Quedan 25 días de campañas y se ha recaudado casi 690.000 dólares, pero se espera mucho más. No se han revelado todos los objetivos secundarios pero sí algunos como un sistema de trucos, el modo "Nuevo Juego+" y el soporte para Linux y Mac.
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