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Min Min será la próxima luchadora de Super Smash Bros. Ultimate
Nintendo Switch

Min Min será la próxima luchadora de Super Smash Bros. Ultimate

Podremos jugar con ella a partir del 30 de junio

Por Juan Palma,

Tal como Nintendo había anunciado hace unos días, en la tarde de hoy Masahiro Sakurai ha presentado al luchador número 76 de Super Smash Bros. Ultimate, con el que queda inaugurado el segundo Fighters Pass. Lo ha hecho en un vídeo grabado a principios de mayo desde su casa y gracias a un equipo de grabación que Nintendo le envió, debido a que Japón ha estado, al igual que nosotros, bajo estado de emergencia sanitaria que ha forzado a la población a permanecer en sus casas. Esto ha servido para poner de relieve las dificultades por las que el equipo de desarrollo está pasando, y básicamente la razón por la que esta presentación nos ha traído hasta finales de junio. A pesar de todo ello, Sakurai nos ha podido ofrecer otra de sus extensas presentaciones sobre todo lo que tenemos que saber acerca del nuevo personaje jugable de Super Smash Bros. Ultimate, que como ya sabíamos, procede de ARMS.

La luchadora elegida para representar a ARMS en Super Smash Bros. Ultimate ha resultado ser Min Min. Toda una sorpresa, pues seguramente muchos esperaban que el elegido fuese Spring Man o quizá Ribbon Girl, por ser los personajes más representativos del juego, siguiendo la misma lógica que con Ryu o Terry. Pero Nintendo ya nos dijo que podía ser cualquiera, y lo cierto es que Min Min es uno de los personajes más populares de ARMS y de hecho fue la vencedora del torneo Festilucha. Además, según ha explicado Sakurai, la decisión de introducir a Min Min fue una petición de Kosuke Yabuki, productor de ARMS, ya que según él, no hay un protagonista en ARMS, sino que todos los son. Min Min, curiosamente, ya estaba representada en Super Smash Bros. Ultimate en forma de espíritu, lo que viene a descartar la teoría de que los espíritus no pueden convertirse en luchadores jugables en un momento dado.

El estilo de combate de Min Min se basará en la principal mecánica jugable que caracteriza a ARMS, es decir, en los brazos extensibles que utilizan los personajes, y que se pueden controlar por separado. El equipo de Sakurai ha trasladado esta mecánica a Super Smash Bros. Ultimate, por lo que una vez más gozaremos de un luchador muy particular. Con el botón de ataque principal lanzaremos el brazo izquierdo, mientras que con el botón de ataque especial usaremos el derecho. De esta manera podemos usar los brazos individualmente, incluso lanzándolos en direcciones opuestas y abarcando así gran parte del escenario, o bien lanzarlos al mismo tiempo en la misma dirección. También es posible curvar la trayectoria de los brazos como ocurre en ARMS, o incluso hacerlos rebotar en el suelo. Todo esto convierte a Min Min en la luchadora con mayor alcance en sus ataques normales, lo que tiene algunas ventajas, como evitar los contraataques de ciertos luchadores, pero será vulnerable en distancias cortas o mientras está desplegando los brazos, por lo que tendremos que medir bien las distancias antes de atacar.

Otra de las mecánicas de ARMS que Min Min se ha traído a Super Smash Bros. Ultimate es poder equipar distintos tipos de puño con diferentes efectos. Aquí podremos cambiar entre tres tipos de puño diferentes para el brazo derecho utilizando el especial hacia abajo: dragón, igniokram y megavatio. En el brazo izquierdo llevaremos siempre el dragón. Cada combinación de puños ofrece diferentes efectos, como mayor alcance o mayor potencia.

Como todos los luchadores DLC de Super Smash Bros. Ultimate, Min Min también tendrá su propio escenario, que en este caso será el Estadio Muelle. Este escenario se caracteriza por tener dos plataformas a cada lado que nos permitirá saltar más alto, casi hasta la parte más alta. Los arcos de la parte superior del escenario también darán juego, porque podremos lanzar a los rivales para que reboten contra ellos, y realizar combos cuando caigan.

En cuanto a la música, este DLC incorporará dieciocho temas importados de ARMS, lo que representa prácticamente toda la banda sonora del juego. Dos de ellos, el tema principal del juego y el tema de Min Min, serán remezclas creadas para la ocasión por Atsuko Asahi, compositor de ARMS.

Min Min, su escenario y la selección musical de ARMS formarán parte del pack del aspirante 6, y estará disponible el 30 de junio. Os recordamos que este paquete no forma parte del primer Fighters Pass, que quedó cerrado con Byleth. Si queréis jugar con Min Min, debéis comprar el DLC por separado por 5,99 euros en la eShop, o bien comprar el Fighters Pass 2 por 29,99 euros, que desbloqueará también los otros cinco luchadores que aún están por llegar.

Podéis ver la presentación de Masahiro Sakurai con todos los detalles sobre Min Min en el siguiente vídeo:

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