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Microsoft tuvo sobre la mesa adquirir Square Enix en 2019
¿Queda alguien a quién Microsoft no haya querido comprar?
Nuevo capítulo del culebrón de la generación: Microsoft contra la FTC (Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos). Hoy han salido a la luz nuevos documentos internos de la empresa americana que demostrarían un interés real por parte de Microsoft para tantear una posible compra del estudio nipón Square Enix y toda su división de estudios occidentales. Hace un par de días, ya se dieron a conocer en el mismo litigio correos electrónicos que demostrarían un interés por parte de Phil Spencer y compañía en adquirir SEGA o Bungie entre otros. La diferencia entre ambos casos estaría en que la compra de Square Enix se planteó, en un principio, antes de valorar la compra de Activision Blizzard.
Microsoft se refiere a este asunto en sus documentos con el nombre de “Project Fenix”, y la intención de la compra no sería otra más que conseguir notoriedad dentro del mercado asiático, un mercado que a Microsoft históricamente siempre se le ha hecho cuesta arriba. Finalmente, el proyecto no progresó satisfactoriamente, ya que, según sus propias valoraciones, la adquisición comportaría la eliminación de estudios que no cumplieran con ciertos criterios, como por ejemplo la falta de experiencia en temas de propiedad intelectual, la falta de adaptación cultural o la falta de madurez en los negocios. Cabe recordar que quien se hizo con la división de estudios occidentales amparados anteriormente en Square Enix, entre los que están Eidos, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal, fue el holding sueco Embracer Group (propietario entre otros de THQ Nordic o Gearbox) por 300 millones de dólares.
Square Enix es la desarrolladora de grandes franquicias de éxito tales como la saga Final Fantasy, Dragon Quest o Kingdom Hearts, entre otras.
Microsoft se refiere a este asunto en sus documentos con el nombre de “Project Fenix”, y la intención de la compra no sería otra más que conseguir notoriedad dentro del mercado asiático, un mercado que a Microsoft históricamente siempre se le ha hecho cuesta arriba. Finalmente, el proyecto no progresó satisfactoriamente, ya que, según sus propias valoraciones, la adquisición comportaría la eliminación de estudios que no cumplieran con ciertos criterios, como por ejemplo la falta de experiencia en temas de propiedad intelectual, la falta de adaptación cultural o la falta de madurez en los negocios. Cabe recordar que quien se hizo con la división de estudios occidentales amparados anteriormente en Square Enix, entre los que están Eidos, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal, fue el holding sueco Embracer Group (propietario entre otros de THQ Nordic o Gearbox) por 300 millones de dólares.
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