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Microsoft explica la importancia de los estudios que han adquirido
Quieren crear juegos elaborados y era el momento idóneo de invertir
Matt Booty, el nuevo jefe encargado de los títulos first-party de Microsoft Game Studios y Xbox, ha estado hablando con el medio PC Games Insider sobre los estudios que adquirió recientemente la empresa y que desvelaron en el E3.
En primer lugar, Booty ha justificado la inversión realizada explicando la importancia que tiene contar con estudios propios: "Tener una colección de estudios de desarrollo de juegos propios es un recurso poderoso y único. Somos los primeros en implementar nuevas tecnologías, los primeros en ofrecer contenido para nuevas plataformas, los primeros en explorar nuevos modelos de negocio. Esto nos permite construir una cartera de juegos exclusivos y este era el momento adecuado para hacer esta inversión".
Y dado que cada vez hay menos videojuegos que se pueden considerar de nivel medio, Booty argumenta por qué les interesaban estos estudios: "La industria está creciendo en los extremos y parece haber menos estudios centrados en juegos de gama media que quedan entre los triple A y los videojuegos indie. Estos son algunos de los tipos de estudios con los que nos interesa asociarnos en este momento. Equipos capaces de hacer propuestas de calidad que queden a medio camino entre las superproducciones y los independientes y que se puedan centrar en la innovación y en acelerar su crecimiento creativo".
En primer lugar, Booty ha justificado la inversión realizada explicando la importancia que tiene contar con estudios propios: "Tener una colección de estudios de desarrollo de juegos propios es un recurso poderoso y único. Somos los primeros en implementar nuevas tecnologías, los primeros en ofrecer contenido para nuevas plataformas, los primeros en explorar nuevos modelos de negocio. Esto nos permite construir una cartera de juegos exclusivos y este era el momento adecuado para hacer esta inversión".
Y dado que cada vez hay menos videojuegos que se pueden considerar de nivel medio, Booty argumenta por qué les interesaban estos estudios: "La industria está creciendo en los extremos y parece haber menos estudios centrados en juegos de gama media que quedan entre los triple A y los videojuegos indie. Estos son algunos de los tipos de estudios con los que nos interesa asociarnos en este momento. Equipos capaces de hacer propuestas de calidad que queden a medio camino entre las superproducciones y los independientes y que se puedan centrar en la innovación y en acelerar su crecimiento creativo".
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