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Microsoft anuncia Project Helix como su nueva consola, sucesora de Xbox Series
En unos meses repartirá sus kits de desarrollo
Desde hace un tiempo se hablaba por Internet sobre la consola sucesora de Xbox Series. Tras rumores y noticias falsas tremendistas, Microsoft confirma su Project Helix como su próxima consola. El anuncio fue escueto, con un tweet en X (Twitter) y la revelación del logo, pero la información detallada llegó luego, con el evento Game Developer Conference 2026. Tal como escribió Asha Sharma, CEO de Microsoft Gaming, en un tweet:
"Comenzamos esta mañana a lo grande con el equipo Xbox, donde hemos hablado sobre nuestro compromiso con el regreso de Xbox, incluyendo Project Helix, el nombre en clave de nuestra consola de próxima generación. Project Helix liderará el rendimiento y te permitirá jugar a tus juegos de Xbox y PC. ¡Estoy deseando hablar más sobre esto con socios y estudios en mi primera GDC la semana que viene!".
Como parte de su programa Xbox Developer Summit, en el discurso inaugural del GDC '26, Microsoft Gaming compartió los primeros detalles técnicos de la consola y adelantó que mandaría su primera versión alfa del hardware a las desarrolladoras a partir de 2027. Además se tiene previsto incorporar el modo Xbox a Windows 11 en abril, comenzando por determinados mercados. El modo Xbox permite a los jugadores cambiar con gran facilidad entre la productividad y el juego, con una experiencia Xbox optimizada y familiar en pantalla completa y con mando, al tiempo que se aprovecha la apertura de Windows. Una versión preliminar del modo se estrenó en las consolas portátiles ROG Xbox Ally.
Como aportación extra, Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación de Xbox, escribió lo siguiente en el blog oficial de Xbox Wire:
"El Proyecto Helix está diseñado para jugar a tus juegos de Xbox y PC, ofreciendo el mayor rendimiento posible y marcando el comienzo de la próxima generación de juegos de consola. El Proyecto Helix funciona con un chip AMD personalizado y ha sido codiseñado para la próxima generación de DirectX y FSR con el fin de impulsar todo lo que está por venir.
«Ofrece un salto cualitativo en el rendimiento y la capacidad del trazado de rayos (ray tracing), integra con inteligencia directamente en el proceso gráfico y computacional, y proporciona mejoras significativas en eficiencia, escala y ambición visual. El resultado son mundos más realistas, inmersivos y dinámicos para los jugadores". Por último, como parte del 25ª aniversario de Xbox en 2026, se «lanzarán nuevas formas de jugar a algunos de los juegos más emblemáticos de nuestro pasado».
Como detalles finales y a modo de recordatorio, Xbox recuerda que en este 2026 saldrán a la venta importantes títulos exclusivos como Halo o Gears of Wars: E-Day, así como obras de estudios internacionales como Mixtape, de Beethoven & Dinosaur, Crimson Desert, de Pearl Abyss, Replaced, de Sad Cat Studios, Delphinium, de CINNADEV, o Screenbound, de Crescent Moon Games. Siendo Xbox Game Pass y Xbox Play Anywhere herramientas esenciales para el disfrute del jugón, contando Xbox Play Anywhere ya un catálogo de 1.500 juegos por obra y gracias de 500 estudios de desarrollo.
"Comenzamos esta mañana a lo grande con el equipo Xbox, donde hemos hablado sobre nuestro compromiso con el regreso de Xbox, incluyendo Project Helix, el nombre en clave de nuestra consola de próxima generación. Project Helix liderará el rendimiento y te permitirá jugar a tus juegos de Xbox y PC. ¡Estoy deseando hablar más sobre esto con socios y estudios en mi primera GDC la semana que viene!".
Como parte de su programa Xbox Developer Summit, en el discurso inaugural del GDC '26, Microsoft Gaming compartió los primeros detalles técnicos de la consola y adelantó que mandaría su primera versión alfa del hardware a las desarrolladoras a partir de 2027. Además se tiene previsto incorporar el modo Xbox a Windows 11 en abril, comenzando por determinados mercados. El modo Xbox permite a los jugadores cambiar con gran facilidad entre la productividad y el juego, con una experiencia Xbox optimizada y familiar en pantalla completa y con mando, al tiempo que se aprovecha la apertura de Windows. Una versión preliminar del modo se estrenó en las consolas portátiles ROG Xbox Ally.
The next generation of Xbox console: Project Helix pic.twitter.com/YQUrCgCb9J
— Xbox (@Xbox) March 5, 2026
Comunicado de Jason Ronald
Como aportación extra, Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación de Xbox, escribió lo siguiente en el blog oficial de Xbox Wire:
"El Proyecto Helix está diseñado para jugar a tus juegos de Xbox y PC, ofreciendo el mayor rendimiento posible y marcando el comienzo de la próxima generación de juegos de consola. El Proyecto Helix funciona con un chip AMD personalizado y ha sido codiseñado para la próxima generación de DirectX y FSR con el fin de impulsar todo lo que está por venir.
«Ofrece un salto cualitativo en el rendimiento y la capacidad del trazado de rayos (ray tracing), integra con inteligencia directamente en el proceso gráfico y computacional, y proporciona mejoras significativas en eficiencia, escala y ambición visual. El resultado son mundos más realistas, inmersivos y dinámicos para los jugadores". Por último, como parte del 25ª aniversario de Xbox en 2026, se «lanzarán nuevas formas de jugar a algunos de los juegos más emblemáticos de nuestro pasado».
Lo que llegará en 2026
Como detalles finales y a modo de recordatorio, Xbox recuerda que en este 2026 saldrán a la venta importantes títulos exclusivos como Halo o Gears of Wars: E-Day, así como obras de estudios internacionales como Mixtape, de Beethoven & Dinosaur, Crimson Desert, de Pearl Abyss, Replaced, de Sad Cat Studios, Delphinium, de CINNADEV, o Screenbound, de Crescent Moon Games. Siendo Xbox Game Pass y Xbox Play Anywhere herramientas esenciales para el disfrute del jugón, contando Xbox Play Anywhere ya un catálogo de 1.500 juegos por obra y gracias de 500 estudios de desarrollo.
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