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BreveMedal of Honor utilizará dos motores gráficos diferentes
Uno para el modo individual y otro para el multijugador
A través del Twitter oficial del nuevo Medal of Honor nos enteramos de que se está haciendo uso de dos motores gráficos distintos para la creación del juego. Mientras que la campaña individual, desarrollada por EA Los Ángeles, usará una modificación del Unreal Engine 3, la parte multijugador en la que está trabajando DICE se está creando con Frostbite.
También aclaran que en el trailer oficial el material que aparece está hecho con el Unreal Engine 3.
También aclaran que en el trailer oficial el material que aparece está hecho con el Unreal Engine 3.
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