PC
PlayStation 4
Xbox One
Mass Effect Andromeda se actualiza
El ansiado parche por fin llega al videojuego de BioWare
Desde que el juego se puso a la venta a finales del mes pasado, las críticas de los usuarios inundaron los foros de medio mundo, al encontrarse con múltiples errores. Lo más clamoroso, las animaciones, que como el resto de fallos, suponen la evidencia de que se ha lanzado inacabado y con prisas. Pero BioWare parece haberse puesto las pilas y hace unos días os presentábamos la noticia de que los desarrolladores estaban pidiendo la colaboración de los jugadores para intentar solucionar todos los problemas existentes.
Pues bien, el día ha llegado y parece ser que hoy ya deberíais de encontraros con una descarga al iniciar el juego, se trata del parche 1.05. Se supone que los problemas que soluciona son los siguientes:
-Mejora del tutorial.
-Aumento de los límites de inventario.
-Cambios de equilibrio de un solo jugador: cajas de munición, armaduras, armas, nómadas, perfiles, ataques y progresión.
-Cambios de equilibrio en varios jugadores: Armas, tapas y enemigos.
-Mejor coincidencia y latencia en modo multijugador.
-Se añade la opción de saltar secuencias de piloto automático en el mapa de galaxias.
-Disminución el coste de las claves de desciframiento relictas y hacer que sean más accesibles en los comerciantes.
-Mejora de la lógica, el tiempo y la continuidad de las relaciones y los arcos de la historia.
-Mejora de la sincronización labial y la actuación facial durante algunas conversaciones, incluyendo el V.O. localizado.
-Corregido un problema con los movimientos de Ryder cuando se ejecuta en un patrón de zigzag.
-Mejora el aspecto de los ojos de los personajes Humanos y Asari.
Pero la cosa no queda ahí, porque BioWare ya ha manifestado que seguirán trabajando para mejorar aún más todo lo relacionado con su juego. Aunque sea tarde, parece que la reacción ha sido la esperada.
Pues bien, el día ha llegado y parece ser que hoy ya deberíais de encontraros con una descarga al iniciar el juego, se trata del parche 1.05. Se supone que los problemas que soluciona son los siguientes:
-Mejora del tutorial.
-Aumento de los límites de inventario.
-Cambios de equilibrio de un solo jugador: cajas de munición, armaduras, armas, nómadas, perfiles, ataques y progresión.
-Cambios de equilibrio en varios jugadores: Armas, tapas y enemigos.
-Mejor coincidencia y latencia en modo multijugador.
-Se añade la opción de saltar secuencias de piloto automático en el mapa de galaxias.
-Disminución el coste de las claves de desciframiento relictas y hacer que sean más accesibles en los comerciantes.
-Mejora de la lógica, el tiempo y la continuidad de las relaciones y los arcos de la historia.
-Mejora de la sincronización labial y la actuación facial durante algunas conversaciones, incluyendo el V.O. localizado.
-Corregido un problema con los movimientos de Ryder cuando se ejecuta en un patrón de zigzag.
-Mejora el aspecto de los ojos de los personajes Humanos y Asari.
Pero la cosa no queda ahí, porque BioWare ya ha manifestado que seguirán trabajando para mejorar aún más todo lo relacionado con su juego. Aunque sea tarde, parece que la reacción ha sido la esperada.
Enlaces relacionados
Noticias más leídas
11 bit studios publicará el nuevo proyecto de Remigiusz "Rem" Michalski
Warren Spector se jubila del desarrollo de videojuegos
Civilización y barbarie en el Xbox Game Pass de agosto de 2026
Sally Face celebra su décimo aniversario con un anuncio especial
Kingdom Hearts 4 revela el mundo de Coco y los Sincorazones mejicanos
