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Marvel Cosmic Invasion añade a Cíclope y La Cosa, dos héroes con problemas emocionales
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Marvel Cosmic Invasion añade a Cíclope y La Cosa, dos héroes con problemas emocionales

¡Es la hora de los debates apasionados a puños!

Por David Vigón Rodríguez,

En diciembre de 2021 salió a la venta Marvel Cosmic Invansion como aventura de "peleas en el barrio y en la Zona Negativa", obra de Tribute Games. Su plantilla de héroes seleccionables ofrece a tipos como El Motorista Fantasma Cósmico o Beta Ray Bill, pero la heroicidad marvelita no termina aquí, pues la compañía canadiense ha publicado su primera y prometida expansión.


Cíclope y La Cosa


Los dos nuevos personajes jugables son Cíclope (Cyclops) y La Cosa (The Thing), dos héroes muy queridos. Scott Summers es el estoico y extremista líder de la Patrulla X (X-Men) cuya mutación le permite lanzar rayos de energía cinética a través de sus ojos. Equipado con su moderno visor de protección, el mutante podrá atacar con gran comodidad a los soldados voladores de las hordas de Annihilus. Ben Grimm es el grandullón y alma de Los Cuatro Fantásticos (Fantastic Four), quien reparte golpizas como panes, sobre todo si es la hora de las tortas. Tras su rocosa fachada se esconde un tipo noble y familiar, muy aficionado a agarrar a los enemigos. El antiguo piloto nunca más fue el mismo desde su transformación por los rayos gamma del espacio, pero nunca perdió sus ojos azules ni su voluntad para proteger a sus aliados.

Dotemu, editora francesa del juego, aprovechó este lanzamiento para comunicar que esta aventura marvelita ha reunido a un millón y medio de jugadores desde su estreno. Además avisó de que el estudio ya está trabajando en la segunda expansión, planeada para el otoño de este 2026, que añadirá a otros dos héroes controlables y un nuevo modo jugable.



Correcciones de errores
Juego
-Corregido un error por el que algunos enemigos derrotados con sprites oscuros seguían activos, aunque no pudieran ser atacados.

-Corregido un error que hacía que los héroes asistentes recibieran daño excesivo de los enemigos del enjambre de bichos.

-Corregido un error por el que no se desbloqueaba el logro “¡Desafío galáctico!”.

-Corregido un error que provocaba que los personajes recibieran daño excesivo de los misiles teledirigidos del Centinela 1 al usar habilidades cargadas.

-Corregidos problemas relacionados con el desafío “Arroja a 10 enemigos a pozos usando a Fénix”.

-Corregido un problema por el que el proyectil de granada de Mastopod desaparecía fuera de pantalla cuando el jugador estaba demasiado cerca.

-Corregido un error por el que los enemigos invocados permanecían activos tras derrotar a Knull.

Personajes y animaciones
-Corregido un error por el que los cristales rebotadores de MODOK a veces NO rebotaban en los bordes del escenario.

-Corregidos tirones de animación de Phyla-Vell y Cosmic Ghost Rider al moverse tras infligir daño cósmico.

-Actualizada la animación de selección de personaje de Tormenta para mejorar la coherencia visual.


Interfaz/experiencia de usuario y audio
-Actualizado el texto del cubo Matriz cósmica (n.º 35).

-Corregido un error por el que seleccionar Continuar en el menú de partida terminada iniciaba incorrectamente la escena cinemática introductoria en el modo arcade.

-Corregido un error por el que realizar una acción mientras se mantenía pulsado el botón especial hacía desaparecer la interfaz de la flecha especial para todos los jugadores.

-Corregido un error por el que los jugadores que se unían mediante teclado causaban un error al empezar y generaban problemas de audio.

Red/multijugador y estabilidad general
-Corregido un error por el que el narrador decía tanto “Jugador 2” como “Jugador 3” al unirse al segundo espacio mientras el tercer espacio estaba ocupado.

-Corregido un error que congelaba el juego al intentar unirse a otro jugador justo después de que este cerrara el juego.

-Corregido un error por el que los ataques cargados de Spider-Man, Venom y Cosmic Ghost Rider a veces no agarraban ni atraían correctamente al enemigo.

-Corregido un error por el que los lanzallamas de AIM podían comportarse de manera inconsistente y seguir atacando mientras eran agarrados por el cliente.

-Corregido un posible cuelgue inesperado durante el combate contra Annihilus en partidas en línea.

-Corregida una desincronización entre el anfitrión y el cliente cuando un enemigo era lanzado por un cliente y golpeado por otro cliente.

-Corregido un error por el que el jugador podía quedarse bloqueado si el anfitrión abandonaba durante la transición del ascensor en la Fase 8: Destromundo.

Ajustes y optimizaciones
Ajustes de juego
-Ajustados los ataques cuerpo a cuerpo de los matones simbiontes, que no siempre se activaban correctamente.

-Reducida la salud de los matones simbiontes.

-Ajustes en Knull:
*Aumentada la distancia mínima entre tentáculos.
*Reducida la cantidad de tentáculos.
*Reducida la profundidad de ataque.

-Misiles teledirigidos del Centinela 1: añadido tiempo de recarga al ataque de lluvia de misiles.

-Ajustes en MODOK:
*Reducido el tiempo en el que puede usar el ataque de los 3 cristales.
*Añadido tiempo de recarga al ataque de los 3 cristales.

-Ajustes de equilibrio en el combate contra Estela Plateada.

-El superhéroe asistente ahora caerá derribado tras recibir 3 golpes rápidos consecutivos durante una asistencia cósmica, lo que evita daño excesivo.

-Eliminado el estado blindado en algunos ataques enemigos de:
*Rolodex
*Matón simbionte
*Arthrosiano
*Mastopod

Ajustes de niveles/escenario
Nivel 10: añadido un cristal de curación y un objeto destruible antes de Phyla-Vell.


Personajes y animaciones
-Spider-Man
-Ajustes en la patada giratoria y el seguimiento de la patada aérea.
-Aumentado el daño del proyectil a 15.
-Aumentado el daño de la patada deslizante a 2 x 15.

-Rocket, el Mapache:
Ajustado el alcance, área o daño de múltiples ataques.
Reducido el tiempo de carga completa de los ataques.
Aumentado el daño del ataque completamente cargado, pero reducidos sus golpes múltiples.

-Tormenta:
Aumentada la duración del ataque cargado.

-Iron-Man:
Ajustadas las cajas de vulnerabilidad de Iron Man para que pueda recibir daño de trampas terrestres.

Mejoras de la interfaz/experiencia de usuario
Modo arcade

-Añadidos efectos visuales y sonoros al conseguir un crédito.

-Añadida pantalla de modificadores en el menú de pausa y en la pantalla de grupo.

-Los peligros destruibles muestran el daño de ataques especiales en rojo.

-Ajustes en el menú “Noticias”.

Audio
Modo arcade:

-Añadido efecto de sonido al conseguir un crédito.

-Añadido efecto de sonido a la cuenta atrás de Continuar.

-Ajustados los niveles de volumen de los diálogos de PNJ.

Red/multijugador
-Al unirse a una partida en línea, el juego regresará al menú principal si el anfitrión no está conectado o ha excedido el tiempo de espera.
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