Nintendo Switch 2
Mario Kart World se actualiza para añadir el modo Bob-ombardeo
También se hacen diferentes ajustes y correcciones de errores
Mario Kart World se ha actualizado hoy a la versión 1.6.0 para añadir un nuevo modo batalla y hacer diferentes ajustes de equilibrio. Esta actualización es de obligada instalación para poder acceder a los modos online.
El modo batalla que se añade es el Bob-ombardeo, que regresa desde Mario Kart 8: Deluxe. En este modo el objetivo es hacer explotar los globos de los rivales utilizando Bob-ombs como único objeto disponible. Podemos llevar un máximo de diez Bob-ombs y ajustar la distancia de lanzamiento según el tiempo que mantengamos pulsado el botón L.
Además de esta novedad, se han realizado los siguientes ajustes:
- Se ha mejorado el rendimiento del Bill Bala. Se ha incrementado su capacidad de movimiento lateral, la posibilidad de tomar atajos nada más activarlo, y su velocidad en ciertos tramos del Castillo de Bowser, Mirador Estelar y Senda Arcoiris.
- Se ha reducido el alcance del búmeran y su número de usos.
- Se han hecho ajustes en las probabilidades de aparición de los potenciadores.
- El tiempo de invulnerabilidad que se obtiene tras ser chocar o trompear es ahora variable, dependiendo del peso del piloto y del vehículo elegido. A mayor peso, mayor tiempo de invulnerabilidad.
- Ahora no es posible acabar aplastado por obstáculos como los Thwomps justo tras chocar o trompear.
- Ahora es posible recibir el impacto de un rayo o de un caparazón de pinchos justo tras ser aplastado.
- Ciertos objetos como los Bob-ombs o los plátanos ya no rebotan sobre las enredaderas de las hiedras pirañas.
- En los modos un jugador, o jugando online en solitario, ahora podrán aparecer hasta dos alarmas simultáneas de objetos acercándose por detrás.
- Se ha reducido el tiempo que la ruleta tarda en determinar el próximo circuito en los modos online o multijugador local.
- Se han realizado multitud de correcciones de errores que pueden consultarse aquí.
El modo batalla que se añade es el Bob-ombardeo, que regresa desde Mario Kart 8: Deluxe. En este modo el objetivo es hacer explotar los globos de los rivales utilizando Bob-ombs como único objeto disponible. Podemos llevar un máximo de diez Bob-ombs y ajustar la distancia de lanzamiento según el tiempo que mantengamos pulsado el botón L.
Además de esta novedad, se han realizado los siguientes ajustes:
- Se ha mejorado el rendimiento del Bill Bala. Se ha incrementado su capacidad de movimiento lateral, la posibilidad de tomar atajos nada más activarlo, y su velocidad en ciertos tramos del Castillo de Bowser, Mirador Estelar y Senda Arcoiris.
- Se ha reducido el alcance del búmeran y su número de usos.
- Se han hecho ajustes en las probabilidades de aparición de los potenciadores.
- El tiempo de invulnerabilidad que se obtiene tras ser chocar o trompear es ahora variable, dependiendo del peso del piloto y del vehículo elegido. A mayor peso, mayor tiempo de invulnerabilidad.
- Ahora no es posible acabar aplastado por obstáculos como los Thwomps justo tras chocar o trompear.
- Ahora es posible recibir el impacto de un rayo o de un caparazón de pinchos justo tras ser aplastado.
- Ciertos objetos como los Bob-ombs o los plátanos ya no rebotan sobre las enredaderas de las hiedras pirañas.
- En los modos un jugador, o jugando online en solitario, ahora podrán aparecer hasta dos alarmas simultáneas de objetos acercándose por detrás.
- Se ha reducido el tiempo que la ruleta tarda en determinar el próximo circuito en los modos online o multijugador local.
- Se han realizado multitud de correcciones de errores que pueden consultarse aquí.
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