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Madrid y Buenos Aires se unen para el primer HackJam internacional
Pibes y gatos unidos bajo un mismo sol
España y Argentina gozan en este 2026 de un verano bárbaro gracias a su buena racha en el Mundial de Fútbol y su pasión por el humor desatado, y ahora ambos coincidieron en un gran evento de obras hispanoamericanas. Las capitales Madrid y Buenos Aires organizaron una HackJam internacional de 72 horas que impulsará la industria de ambos países.
Al igual que otros eventos internacionales, se reunieron los talentos madrileños y porteños para crear un juego desde cero durante tres días. Desarrolladores, artistas, diseñadores, pensadores, soñadores, programadores y demás perfiles creativos, todos reunidos por la imaginación, el arte y la juventud.
Este hackathon de naturaleza híbrida reunió participantes, de esos que trabajaron en equipos interdisciplinares, con una temática oficial que fue desvelada al inicio del reto. Se trataba del turismo como tema principal.
El Ayuntamiento madrileño hizo posible la unión de los programas oficiales Madrid in Game y Buenos Aires in Game para la celebración de una nueva edición HackJam. La colaboración entre países es real, pues los participantes sin equipo pudieron formar su panda gracias al canal oficial de Discord, lo que favoreció la alianza entre españoles y argentinos. Esta primera edición internacional reunió a un centenar de participantes: 36 de Madrid y 64 de Buenos Aires, distribuidos en 22 equipos (cuatro mixtos), quienes crearon desde cero serious games sobre el turismo.
El jurado reconoció como proyecto ganador a “Distracción Turística”, del Equipo 6 de Madrid, arcade casual de gestión para PC. Consiste en guiar a turistas por zonas emblemáticas de distintas ciudades del mundo, mantenerlos cerca, evitar que se pierdan y utilizar un silbato para captar su atención.
El segundo premio recayó en “Oficina 3X-632”, del Equipo 23 de Buenos Aires, mientras que el reconocimiento Peer-to-Peer ha sido para "4Ways", equipo mixto. Todos los juegos están disponibles de forma abierta. Otros títulos creados fueron "Mi increíble paseo", de MILO Games, "TuristiAndo", de Bicho Raro Games, "Metro Lines", de PechoEsponja.
Buenos Aires in Game nació como la primera réplica internacional de Madrid in Game, con el objetivo de trasladar a la capital argentina el modelo del Campus del Videojuego de Madrid y compartir métodos de trabajo para impulsar el talento, la innovación y la creación de nuevas oportunidades en la industria del juego.
Madrid in Game HackJams es la iniciativa impulsada por Madrid in Game para organizar maratones creativos de desarrollo de juegos. Tras esta edición internacional junto a Buenos Aires in Game suma 14 ediciones y 900 participantes, combinando perfiles en etapa formativa y profesional del ecosistema jugón con el objetivo de fomentar la creatividad, el trabajo en equipo, la innovación y el networking dentro del sector.
Al igual que otros eventos internacionales, se reunieron los talentos madrileños y porteños para crear un juego desde cero durante tres días. Desarrolladores, artistas, diseñadores, pensadores, soñadores, programadores y demás perfiles creativos, todos reunidos por la imaginación, el arte y la juventud.
Este hackathon de naturaleza híbrida reunió participantes, de esos que trabajaron en equipos interdisciplinares, con una temática oficial que fue desvelada al inicio del reto. Se trataba del turismo como tema principal.
El Ayuntamiento madrileño hizo posible la unión de los programas oficiales Madrid in Game y Buenos Aires in Game para la celebración de una nueva edición HackJam. La colaboración entre países es real, pues los participantes sin equipo pudieron formar su panda gracias al canal oficial de Discord, lo que favoreció la alianza entre españoles y argentinos. Esta primera edición internacional reunió a un centenar de participantes: 36 de Madrid y 64 de Buenos Aires, distribuidos en 22 equipos (cuatro mixtos), quienes crearon desde cero serious games sobre el turismo.
Ganadores
El jurado reconoció como proyecto ganador a “Distracción Turística”, del Equipo 6 de Madrid, arcade casual de gestión para PC. Consiste en guiar a turistas por zonas emblemáticas de distintas ciudades del mundo, mantenerlos cerca, evitar que se pierdan y utilizar un silbato para captar su atención.
El segundo premio recayó en “Oficina 3X-632”, del Equipo 23 de Buenos Aires, mientras que el reconocimiento Peer-to-Peer ha sido para "4Ways", equipo mixto. Todos los juegos están disponibles de forma abierta. Otros títulos creados fueron "Mi increíble paseo", de MILO Games, "TuristiAndo", de Bicho Raro Games, "Metro Lines", de PechoEsponja.
Buenos Aires in Game y Madrid in Game
Buenos Aires in Game nació como la primera réplica internacional de Madrid in Game, con el objetivo de trasladar a la capital argentina el modelo del Campus del Videojuego de Madrid y compartir métodos de trabajo para impulsar el talento, la innovación y la creación de nuevas oportunidades en la industria del juego.
Madrid in Game HackJams es la iniciativa impulsada por Madrid in Game para organizar maratones creativos de desarrollo de juegos. Tras esta edición internacional junto a Buenos Aires in Game suma 14 ediciones y 900 participantes, combinando perfiles en etapa formativa y profesional del ecosistema jugón con el objetivo de fomentar la creatividad, el trabajo en equipo, la innovación y el networking dentro del sector.

