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Los videojuegos aumentan la sociabilidad de los jugadores

Esto y otras cosas, se deducen del último estudio realizado por la Universidad Europea de Madrid en colaboración con el Observatorio del videojuego y la animación.

Por Thalyon,

Ambas instituciones, la Universidad Europea de Madrid y el Observatorio del videojuego y la animación, han colaborado en el último estudio realizado sobre los videojuegos al que llamaron "La Influencia del videojuego en la conducta de los usuarios y habilidades que desarrolla en los mismos". El objetivo del mismo era conseguir información objetiva sobre los hábitos de los jugadores habituales, así como la influencia de los juegos en los mismos.

La metodología que se usó para este estudio fue con encuestas de tipo test a través de la red, ya fuese autoadministrado o tutelado. Tras finalizar el periodo de respuesta, que fue del 5 de noviembre al 8 de diciembre, quedaron un total de 2.876 entrevistas válidas (lo que supone un 94'63% del total de las recogidas).

Y ahora llegando a lo que verdaderamente nos interesa, las conclusiones, diremos que nos dejan en bastante buen lugar, veamos algún ejemplo importante:

  • Sociabilidad: Un 83% de los encuestados afirma que su vida familiar no ha cambiado o incluso a mejorado. Un 41% asegura haber ampliado su círculo de amistades a través de los videojuegos. Además, de entre los menores de seis años, un 53'8% juega habitualmente mano a mano con amigos o familiares varias veces a la semana. También se desprende de este estudio que los padres que juegan a videojuegos comparten con sus familiares un 25'74% del tiempo de juego, frente al 7'83% de los no jugadores que lo comparten en otro tipo de juegos.

  • Habilidades: Un 41% de los encuestados con edades comprendidas entre los 0 y 35 años, afirma que los videojuegos les ha influido bastante en su capacidad para el trabajo en equipo. Paralelamente, un 53'62% asegura que le han ayudado en la mejora de su capacidad de superación.

  • Destreza visual: Un 67'8% afirma que su destreza visual se ha visto mejorada con los videojuegos. Los resultados también confirmaron la tan extendida hipótesis de que los videojuegos influyen favorablemente en la capacidad de visión, ya que la media del tiempo de reacción de los jugadores es menor en todas las edades a las de los no jugadores.

  • Visualización de escenas de lucha, sangre o muerte: Los datos son apabullantes, ya que en los tres casos, es la televisión el medio que presenta un mayor porcentaje de visualización (78%, 80% y 74% respectivamente), seguido del cine y por último, con bastante diferencia, del videojuego.

    Como habréis podido leer, de este estudio se desprende que en líneas generales jugar a los videojuegos favorece en muchos aspectos a quienes practican este hábito, mientras que porcentajes muy mínimos afirman que su vida a empeorado en algún aspecto. Y es que los videojuegos son como casi todo, en su justa medida, no hacen daño a nadie.

    En la foto inferior vemos, de izquierda a derecha a:

    - D. Carlos Fernández Astiz - Decano de la Facultad de Comunicación y Humanidades de la Universidad Europea de Madrid.
    - D. Oscar García López - Vicerrector de Política Científica, Investigación y Doctorado de la Universidad Europea de Madrid.
    - D. Joaquín Pérez Martín - Director académico del Máster en Desarrollo y Producción de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid.
  • Los videojuegos aumentan la sociabilidad de los jugadores
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