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Los Premios Iris Games 2025 celebran su primera gala enfocada en los videojuegos españoles
American Arcadia se lleva el premio a mejor juego de la gala
La primera edición de los premios Iris Games se celebró este viernes 27 de noviembre en Málaga, como evolución del certamen Indie Games y como resultado de la colaboración entre la Academia de Televisión, el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Junta de Andalucía.
Estos premios tienen como objetivo “reconocer y potenciar el talento y el desarrollo de videojuegos en España”. Para ser nominados, los estudios de desarrollo debían presentar sus candidaturas en un plazo determinado con la limitación de un solo juego por categoría. Los videojuegos presentados debían haber sido lanzados al mercado entre el 1 de enero de 2024 y 30 de junio de 2025. Un jurado de profesionales del ecosistema del videojuego y miembros seleccionados por la Academia de la Televisión elegirían a los 4 nominados en cada una de las 8 categorías de premios. Tal y como informábamos hace unas semanas, los ganadores serían elegidos por profesionales del medio con una dotación económica de 5.000 € por premio en un evento que fue trasmitido en directo.
Aparte de las 8 categorías, se entregaron al final de la gala dos premios accésit entre los finalistas, uno de mejor música/sonido dado a Blasphemous Mobile de The Game Kitchen y otro de mejor animación a Mika and the Witch´s Mountain de Chibig. Por último, se entregó el premio a mejor juego de todos los finalistas a American Arcadia de Out of the Blue Games.
Los premiados por cada categoría (en negrita) fueron los siguientes:
Mejor videojuego para PC y consolas
- Bubble Ghost Remake de Nakama Game Studio (Málaga)
- Mika and the Witch's Mountain de Chibig (Valencia)
- The Stone of Madness de The Game Kitchen (Sevilla)
- Toy Tactics de Kraken Empire (Zaragoza)
Mejor videojuego para dispositivos móviles
- After World: Zombie Survival de Viva Games Studios (Sevilla)
- Blasphemous Mobile de The Game Kitchen (Sevilla)
- Crims: Casos Oberts de 3Cat (Barcelona)
- Kings League Clash of Captains de ConWiro (Álava)
Mejor videojuego accesible
- GUAYOTA de Team Delusion (Madrid)
- Oppidum de EP Games (Madrid)
- Stick To The Plan de Dead Pixel Tales (Madrid)
- Tiny's Tale de Digital Monster Collective (Pontevedra)
Mejor videojuego narrativo
- American Arcadia de Out of the Blue Games (Madrid)
- El Retrovisor (Rearview Mirror) de Cubus Games (Barcelona)
- Last Time I Saw You de Maboroshi Artworks (Madrid)
- Stars in the Trash de Valhalla Cats (Murcia)
Mejor videojuego Independiente
- A-RED Walking Robot de JOOKITOOZ (Barcelona)
- Antro de Gatera Studio (Barcelona)
- Ereban: Shadow Legacy de Baby Robot Games (Barcelona)
- Numbra de Hamahiru - DigiPen Bilbao (Vizcaya)
Mejor videojuego internacional
- I See Red de Whiteboard Games (Argentina)
- Preserve de Bitmap Galaxy (Eslovaquia)
- Sopa: Tale of the Stolen Potato de StudioBando (Colombia)
- The Lullaby of Life de 1 Simple Game (México)
Mejor videojuego Tech-XR
- All On Board! de The Game Kitchen (Sevilla)
- Make It Stable de Odders Lab (Sevilla)
- OVRDARK: A Do Not Open story de Nox Noctis (Valencia)
- Undead Citadel de Dark Curry SL (Barcelona)
Mejor videojuego de Andalucía
- Gunfire Ops - War Shooter de Digital Arts Games (Sevilla)
- Kemono Heroes de Mad Gear Games (Cádiz)
- Rider Traffic Racing de Wayne Mobile (Málaga)
- The Throne de BeByte Tecnología (Málaga)
La gala completa, presentada por Luján Argüelles y Jorge Yorya, la podéis ver en este video.
Estos premios tienen como objetivo “reconocer y potenciar el talento y el desarrollo de videojuegos en España”. Para ser nominados, los estudios de desarrollo debían presentar sus candidaturas en un plazo determinado con la limitación de un solo juego por categoría. Los videojuegos presentados debían haber sido lanzados al mercado entre el 1 de enero de 2024 y 30 de junio de 2025. Un jurado de profesionales del ecosistema del videojuego y miembros seleccionados por la Academia de la Televisión elegirían a los 4 nominados en cada una de las 8 categorías de premios. Tal y como informábamos hace unas semanas, los ganadores serían elegidos por profesionales del medio con una dotación económica de 5.000 € por premio en un evento que fue trasmitido en directo.
Aparte de las 8 categorías, se entregaron al final de la gala dos premios accésit entre los finalistas, uno de mejor música/sonido dado a Blasphemous Mobile de The Game Kitchen y otro de mejor animación a Mika and the Witch´s Mountain de Chibig. Por último, se entregó el premio a mejor juego de todos los finalistas a American Arcadia de Out of the Blue Games.
Los premiados por cada categoría (en negrita) fueron los siguientes:
Mejor videojuego para PC y consolas
- Bubble Ghost Remake de Nakama Game Studio (Málaga)
- Mika and the Witch's Mountain de Chibig (Valencia)
- The Stone of Madness de The Game Kitchen (Sevilla)
- Toy Tactics de Kraken Empire (Zaragoza)
Mejor videojuego para dispositivos móviles
- After World: Zombie Survival de Viva Games Studios (Sevilla)
- Blasphemous Mobile de The Game Kitchen (Sevilla)
- Crims: Casos Oberts de 3Cat (Barcelona)
- Kings League Clash of Captains de ConWiro (Álava)
Mejor videojuego accesible
- GUAYOTA de Team Delusion (Madrid)
- Oppidum de EP Games (Madrid)
- Stick To The Plan de Dead Pixel Tales (Madrid)
- Tiny's Tale de Digital Monster Collective (Pontevedra)
Mejor videojuego narrativo
- American Arcadia de Out of the Blue Games (Madrid)
- El Retrovisor (Rearview Mirror) de Cubus Games (Barcelona)
- Last Time I Saw You de Maboroshi Artworks (Madrid)
- Stars in the Trash de Valhalla Cats (Murcia)
Mejor videojuego Independiente
- A-RED Walking Robot de JOOKITOOZ (Barcelona)
- Antro de Gatera Studio (Barcelona)
- Ereban: Shadow Legacy de Baby Robot Games (Barcelona)
- Numbra de Hamahiru - DigiPen Bilbao (Vizcaya)
Mejor videojuego internacional
- I See Red de Whiteboard Games (Argentina)
- Preserve de Bitmap Galaxy (Eslovaquia)
- Sopa: Tale of the Stolen Potato de StudioBando (Colombia)
- The Lullaby of Life de 1 Simple Game (México)
Mejor videojuego Tech-XR
- All On Board! de The Game Kitchen (Sevilla)
- Make It Stable de Odders Lab (Sevilla)
- OVRDARK: A Do Not Open story de Nox Noctis (Valencia)
- Undead Citadel de Dark Curry SL (Barcelona)
Mejor videojuego de Andalucía
- Gunfire Ops - War Shooter de Digital Arts Games (Sevilla)
- Kemono Heroes de Mad Gear Games (Cádiz)
- Rider Traffic Racing de Wayne Mobile (Málaga)
- The Throne de BeByte Tecnología (Málaga)
La gala completa, presentada por Luján Argüelles y Jorge Yorya, la podéis ver en este video.
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