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La compañía china NetEase trabaja en una IA para crear personajes de videojuegos a partir de retratos
PC

La compañía china NetEase trabaja en una IA para crear personajes de videojuegos a partir de retratos

Imagina ser el héroe de tus queridas aventuras

Por Pasajero_oscuro,

Entre los múltiples videojuegos que dan la oportunidad al jugador de editar cada parámetro o escanear su propia cara para que aparezca superpuesta en la del protagonista de turno, la compañía china NetEase ha desarrollado un método el cual trasladaría un retrato, tanto de personas reales como artísticos, a un personaje de videojuego.

La clave reside en mantener la apariencia del retrato pero con cambios que ayuden a ajustar la forma de la cara con una serie de parámetros modificados, tales como sombras, rasgos más perfilados o cambios en el bello facial, entre otros elementos. Una vez que la IA reconoce la cara del jugador, simulará el comportamiento del motor del juego para comprobar si se adecúa y así crear un personaje automáticamente a partir de los rasgos faciales que tenga el jugador. El siguiente paso del proceso consistiría en explorar y encontrar entre un amplio abanico de opciones aquellos elementos para una mejor integración del rostro en el videojuego.

Debajo del cuerpo de esta noticia tenéis unas imágenes del proceso de generación automática.
La compañía china NetEase trabaja en una IA para crear personajes de videojuegos a partir de retratos
La compañía china NetEase trabaja en una IA para crear personajes de videojuegos a partir de retratos

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