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La UCM y Pyro estudios anuncian el II. Máster de Videojuegos
Tras el éxito del primero, organizado en Noviembre de 2004
La Universidad Complutense de Madrid, (mediante su facultad de informática) y la desarrolladora española Pyro Studios (creadores de la popularísima saga Commandos) han anunciado este mediodía la Segunda Edición del Máster en Desarrollo de Videojuegos.
El primer Máster de estas características, también organizado por la UCM en colaboración con Pyro comenzó en noviembre de 2004 y concluirá el día 30 del presente mes, momento en el que los participantes presentarán sus proyectos. Los autores de las mejores ideas y creaciones podrán pasar a formar parte del equipo de Pyro Studios, que a pesar de contar con 125 profesionales en sus filas sigue en proceso de expansión, con el objetivo de afrontar las nuevas producciones de gran calibre que están por llegar.
La fecha de preinscripción para este nuevo máster concluirá el día 15 de julio. Se ofertan 30 plazas para ingenieros informáticos, licenciados en ciencias físicas, licenciados en matemáticas, ingenieros industriales, ingenieros de telecomunicaciones, ingenieros aeronáuticos, o licenciados con titulaciones homologables. La duración del Máster ascenderá a 500 horas, 300 teóricas y 200 prácticas, que se impartirán desde noviembre de 2005 hasta julio de 2006.
Pedro González Calero, vicedecano de la facultad de informática y director del Máster, ha declarado que "entre los objetivos del máster está fortalecer y promover la industria de los videojuegos en España a través de la formación de los futuros profesionales".
Por su parte, Ignacio Pérez Dolset, director general de Pyro Studios, ha apelado a la necesidad de fortalecer la creación de videojuegos en nuestro país, declarando que: "seguimos demandando profesionales cualificados, y seguimos confiando en el Máster en desarrollo de videojuegos como una vía para formar a los profesionales que nuestra compañía necesita".
El primer Máster de estas características, también organizado por la UCM en colaboración con Pyro comenzó en noviembre de 2004 y concluirá el día 30 del presente mes, momento en el que los participantes presentarán sus proyectos. Los autores de las mejores ideas y creaciones podrán pasar a formar parte del equipo de Pyro Studios, que a pesar de contar con 125 profesionales en sus filas sigue en proceso de expansión, con el objetivo de afrontar las nuevas producciones de gran calibre que están por llegar.
La fecha de preinscripción para este nuevo máster concluirá el día 15 de julio. Se ofertan 30 plazas para ingenieros informáticos, licenciados en ciencias físicas, licenciados en matemáticas, ingenieros industriales, ingenieros de telecomunicaciones, ingenieros aeronáuticos, o licenciados con titulaciones homologables. La duración del Máster ascenderá a 500 horas, 300 teóricas y 200 prácticas, que se impartirán desde noviembre de 2005 hasta julio de 2006.
Pedro González Calero, vicedecano de la facultad de informática y director del Máster, ha declarado que "entre los objetivos del máster está fortalecer y promover la industria de los videojuegos en España a través de la formación de los futuros profesionales".
Por su parte, Ignacio Pérez Dolset, director general de Pyro Studios, ha apelado a la necesidad de fortalecer la creación de videojuegos en nuestro país, declarando que: "seguimos demandando profesionales cualificados, y seguimos confiando en el Máster en desarrollo de videojuegos como una vía para formar a los profesionales que nuestra compañía necesita".
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