¡Colabora!
0
La Biblioteca Nacional de Japón no preservará las Game-Key de Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2

La Biblioteca Nacional de Japón no preservará las Game-Key de Nintendo Switch 2

No son un elemento físico

Por David Vigón Rodríguez,

Desde hace unas décadas, las bibliotecas nacionales de algunos países preservan copias físicas (y en ocasiones digitales) de las obras artísticas y lúdicas creadas en territorio nacional. Desde la British Library y la US Library of Congress hasta la Biblioteca Nacional de España hasta The National Diet Library (NDL) de Japón, siendo ésta última la protagonista de esta noticia.

The National Diet Library (国立国会図書館, Kokuritsu Kokkai Toshokan) fue fundada en 1948 y es considerada una de las mayores bibliotecas del mundo, un depósito legal donde son preservadas películas y videojuegos hechos en Japón. De hecho a día de hoy se encuentran más de 9.600 juegos entre sus archivos, tanto en discos como en cartuchos. Desde octubre del año 2000, todas las compañía deben entregar por ley una copia física de cada juego que sacan a la venta, pero esto podría cambiar con los títulos de Nintendo Switch 2 y sus tarjetas Game-Key. Desde el principio, este tipo de "tarjeta" ha causado mucha división de opiniones entre los usuarios de la nueva consola de Nintendo, lo que desembocó en unas menores ventas de esos juegos publicados en dicho formato. Este desinterés del público afectó sobre todo a las compañías third-parties, como SEGA o Capcom, cuyos juegos fueron publicados en este peculiar cartucho, siendo Yakuza 0: Director's Cut, Sonic X Shadow Generations o Street Fighters 6: Years 1-2 Fighters Edition algunos ejemplos.

Tal como recogió Famitsu, un representante de la NDL ha ofrecido un comunicativo informativo para aclarar que las Game-Keys no formarán parte de su catálogo debido a que "no son un formato físico". Explicó que el formato físico consiste en albergar la obra en su interior y sea accesible, siendo ese su principal requisito para formar parte de su programa de conservación. Dado que las Game-Keys no almacenan los juegos por sí mismas, sino que son una herramienta de acceso para su descarga vía Internet, no entran dentro de sus parámetros. Por ese motivo son tratados como el resto de juegos digitales, porque aunque sean tarjetas que se introducen en la consola no tienen nada en su interior ya que sus juegos funcionan a través de Internet.

No obstante la situación puede cambiar en un futuro y sus normas ser más abiertas respecto al contenido digital. No en vano, la misma biblioteca nacional ha comenzado a preservar libros digitales y escaneos de revistas inaccesibles a día de hoy, por lo que no es imposible que se reconsidere la situación de las Game-Keys. Lo que está claro es que este formato no está gustando ni a los jugadores ni a la propia industria, tanto que ha recibido críticas de Stephen Kick, CEO of Nightdive Studios, y de Alex Hutchinson, director, diseñador y cofundador de Raccoon Logic, puesto que lo consideran un peligro para la conservación de juegos y un perjuicio para la imagen de Nintendo.

Cabe recordar que aunque la tiendas y plataformas digitales de Nintendo lleguen a su fin y cierra, sigue siendo posible descargar y jugar sus juegos una y otra vez. Wii Shop Channel cerró en 2019 al igual que lo hicieron las eShops de Wii U y 3DS en 2023, y ya no se puede comprar juegos en ellas, pero sí seguir utilizando su catálogo y sus expansiones.
Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

Administradores de Noticias: ____GEX_____, beto, Cooper, GamingXTorpes.
×