
PlayStation 3
Xbox 360
Kojima prefería a Gray Fox como protagonista de Metal Gear: Revengeance
Pero su equipo optó por Raiden
Hideo Kojima habló durante una entrevista sobre Metal Gear: Revengeance y su protagonista.
"Fue mi equipo de Kojima Productions quien insistió en Raiden y yo tenía que respetar su idea. Realmente quería enfocar mi labor más en la producción que en el desarrollo y ellos quisieron hacer un título de hack' slash' molón con algo de acción con katanas y con Raiden. Yo pensé: "Okey, está bien, yo lo respeto."
"Pero personalmente yo quería algo con Frank Jaegar (Gray Fox, el ciber-ninja). No obstante, si le hubiéramos elegido yo hubiera tenido que escribir el guión, y entonces me habría involucrado demasiado en la creación del juego."
Kojima explicó que deseaba desde hace tiempo traspasar las responsabilidades de desarrollo a las "generaciones más jóvenes" de su equipo, por ello en 2011 apareció el estudio Platinum Games para ayudarles a terminar el juego, pero sólo como apoyo.
"Antes, nunca hubiera dado plenas responsabilidades para otros juegos, pero con Revengeance tienen total libertad. Además, si lo hubiera creado y dirigido yo no sería el mismo juego. Soy muy feliz al ver como ha crecido mi equipo y el juego tan increíble que están desarrollando".
Metal Gear Rising: Revengeance llegará a Europa el 22 de febrero para Playstation 3 y Xbox 360.
"Fue mi equipo de Kojima Productions quien insistió en Raiden y yo tenía que respetar su idea. Realmente quería enfocar mi labor más en la producción que en el desarrollo y ellos quisieron hacer un título de hack' slash' molón con algo de acción con katanas y con Raiden. Yo pensé: "Okey, está bien, yo lo respeto."
"Pero personalmente yo quería algo con Frank Jaegar (Gray Fox, el ciber-ninja). No obstante, si le hubiéramos elegido yo hubiera tenido que escribir el guión, y entonces me habría involucrado demasiado en la creación del juego."
Kojima explicó que deseaba desde hace tiempo traspasar las responsabilidades de desarrollo a las "generaciones más jóvenes" de su equipo, por ello en 2011 apareció el estudio Platinum Games para ayudarles a terminar el juego, pero sólo como apoyo.
"Antes, nunca hubiera dado plenas responsabilidades para otros juegos, pero con Revengeance tienen total libertad. Además, si lo hubiera creado y dirigido yo no sería el mismo juego. Soy muy feliz al ver como ha crecido mi equipo y el juego tan increíble que están desarrollando".
Metal Gear Rising: Revengeance llegará a Europa el 22 de febrero para Playstation 3 y Xbox 360.
Enlaces relacionados
Noticias más leídas
El próximo Pokémon Presents ya tiene hora
Quaxly protagoniza el Día de la Comunidad en Pokémon GO de julio 2025
Donkey Kong Bananza se estrena en Nintendo Switch 2 como el gran regreso del gorila
El animatrónico Springtrap trae pesadillas y engranajes a Dead by Daylight
Pokémon GO organiza un concierto estival durante el Festival Acuático