Nintendo Switch
Kenichiro Takaki anuncia Senran Kagura para Switch
Sí, será compatible con la vibración HD
Kenichiro Takaki no pudo ocultar su entusiasmo sobre Switch durante su presentación, en particular con la vibración HD, una característica que dijo que quería explorar a fondo.
La cosa iba muy en serio. En el Nintendo Direct de hoy, aunque solo en la emisión japonesa, Takaki apareció brevemente para hacer oficial el desarrollo de un nuevo Senran Kagura para Switch. Suponemos que el juego debe estar en una fase muy temprana de desarrollo, porque no se mostraron imágenes más allá de una ilustración, ni tampoco se revelaron detalles sobre qué clase de juego será. Lo único que ahora mismo está muy claro es que el juego será compatible con la vibración HD, y de hecho será una característica central en su jugabilidad. ¿De qué manera? Bueno, en el siguiente vídeo de presentación se escenifica el curioso proceso de I+D que los desarrolladores están llevando a cabo para lograr transmitir texturas blandas a través de la respuesta háptica de los joy-con. El futuro era esto.
La cosa iba muy en serio. En el Nintendo Direct de hoy, aunque solo en la emisión japonesa, Takaki apareció brevemente para hacer oficial el desarrollo de un nuevo Senran Kagura para Switch. Suponemos que el juego debe estar en una fase muy temprana de desarrollo, porque no se mostraron imágenes más allá de una ilustración, ni tampoco se revelaron detalles sobre qué clase de juego será. Lo único que ahora mismo está muy claro es que el juego será compatible con la vibración HD, y de hecho será una característica central en su jugabilidad. ¿De qué manera? Bueno, en el siguiente vídeo de presentación se escenifica el curioso proceso de I+D que los desarrolladores están llevando a cabo para lograr transmitir texturas blandas a través de la respuesta háptica de los joy-con. El futuro era esto.
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