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Ignition ya no desarrollará juegos propios
Lo ha confirmado Shane Bettenhausen
El director de desarrollo Shane Bettenhausen ha anunciado que Ignition no desarrollará más juegos internos.
La empresa, filial de UTV, mantendrá sus oficinas ubicadas en Londres y Tokyo pero su labor será estrictamente de productora y distribuidora. No obstante, no mencionó a sus oficinas de Estados Unidos. Esto puede significar que su estudio de Texas sacará adelante los dos proyectos que tenía entre manos sin terminar: Project Kane (título con que se rebautizó el aparentemente cancelado Waredevil) y Reich, si no es así significa que se cancelarán o que pasaran a otros estudios.
Entre sus proyectos más inmediatos está el lanzamiento en Occidente de su proyecto El Shaddai: Ascension of the Metatron y la distribución de Dragon's Crown, el RPG de Vanillaware para PS Vita. Y para 3DS tienen Renegade Kid's Planet Crashers 3D, Fractured Soul 3D de Endgame Studios y Quarrel de Denki.
La empresa, filial de UTV, mantendrá sus oficinas ubicadas en Londres y Tokyo pero su labor será estrictamente de productora y distribuidora. No obstante, no mencionó a sus oficinas de Estados Unidos. Esto puede significar que su estudio de Texas sacará adelante los dos proyectos que tenía entre manos sin terminar: Project Kane (título con que se rebautizó el aparentemente cancelado Waredevil) y Reich, si no es así significa que se cancelarán o que pasaran a otros estudios.
Entre sus proyectos más inmediatos está el lanzamiento en Occidente de su proyecto El Shaddai: Ascension of the Metatron y la distribución de Dragon's Crown, el RPG de Vanillaware para PS Vita. Y para 3DS tienen Renegade Kid's Planet Crashers 3D, Fractured Soul 3D de Endgame Studios y Quarrel de Denki.
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