PC
EventoHablamos con Sebastian Januario de NVidia sobre las nuevas tarjetas gráficas de la empresa
Para Nvidia es importante mantener una gama de gráficas potentes y accesibles para los usuarios
Como cualquier usuario de ordenador sabrá, para poder sacarle el mejor rendimiento a un PC durante las largas sesiones de juego, es necesario contar con los mejores componentes que pueda ofrecer el mercado. Por eso durante la celebración del evento Dreamhack Valencia 2012, donde durante tres días se han reunido jugadores profesionales y aficionados de los videojuegos, Nvidia ha presentado las nuevas tarjetas gráficas a todo aquel que pasase por su stand.
Hemos hablado con Sebastian Januario, jefe de marketing para España y Portugal sobre su catálogo de gráficas y el futuro del juego en PC.
Sebastian asegura que la gama más importante del mercado para la compañía es la gama media, gráficas que se sitúan en una horquilla de precios de entre 150 y 200 euros, porque siguen siendo accesibles para el usuario y permiten jugar con un alto nivel de detalle, a la vez que mantienen una tasa alta de cuadros por segundo. Como por ejemplo la Nvidia GTX 660 Ti, que permite jugar en resolución Full HD y con altos niveles de detalle.
Respecto a las nuevas oportunidades que se están abriendo en el mercado, como son tablets y smartphones, Nvidia está bien posicionada en la carrera. Con Tegra 2 y Tegra 3 en el mercado, que equipa el HTC One X, Nvidia se coloca como el segundo fabricante mundial de procesadores para móviles, por detrás de Qualcomm. Además es de los primeros fabricantes que más invierten en i+d, y ya preparan la fabricación de Tegra 4 mientras estudian las posibilidades de nuevos procesadores que aparecerán dentro de poco. En cuanto a las tabletas, Nvidia es socio tecnológico de Microsoft y sus procesadores estarán en las tabletas equipadas con el sistema Windows 8 RT de la compañía de Redmond.
Para Sebastian, el mercado de los ultrabooks es muy importante y prueba de ello es que apenas hace un par de meses se puso a la venta el primer ultrabook con gráfica integrada de Nvidia, que es un salto importante porque permite jugar en un ordenador pequeño de apenas dos centímetros de grosor con un consumo energético más que reducido. Esto permite jugar en alta resolución con un equipo realmente portátil y que hace un par de años era impensable.
Preguntado por donde está el límite de las gráficas, Sebastian lo tiene claro y el límite lo marca el consumo de la tarjeta gráfica. Hasta que no se consiga equilibrar la relación prestaciones/consumo no se conseguirá un nuevo avance en materia de gráficos, aunque asegura que desde Nvidia son conocedores desde hace tiempo de este límite y llevan tiempo desarrollando nuevas gráficas que ofrecen más potencia con un consumo menor. El ejemplo está con la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GT 640M, que permite jugar en un ultrabook a Battlefield 3 con los ajustes gráficos en Ultra, a una resolución de 1366*768.
Respecto a las novedades que presenta Nvidia durante Dreamhack no son solo a nivel de Hardware, en su stand pudimos ver correr el juego Secret World con la última tecnología software de Nvidia, antialiasing TXAA, teselación y DirectX 11. Asimismo también mostraron su tecnología 3DVision para visionado de imágenes 3D en PC y su sistema PhysX, tecnología exclusiva de Nvidia para gestión de fluidos de partículas, destrucción dinámica del escenario y animaciones casi reales.
De la nueva generación de consolas, Sebastian calla y sonríe, diciendo que no puede comentar nada, pero que actualmente están muy orgullosos del procesador Nvidia que lleva en su interior la PlayStation 3, el chip RSX.
Por último, destacar que Nvidia está realizando una fuerte apuesta por el juego en la nube o cloud gamming. Recientemente han lanzado un procesador de la gama Nvidia Tesla para incorporar en servidores como los de onlive, de los que son partners tecnológicos. Y seguirá apostando por mejorar las sensaciones en el juego a través de los gráficos y la mejora del rendimiento, veremos lo que depara el futuro.
Hemos hablado con Sebastian Januario, jefe de marketing para España y Portugal sobre su catálogo de gráficas y el futuro del juego en PC.
Sebastian asegura que la gama más importante del mercado para la compañía es la gama media, gráficas que se sitúan en una horquilla de precios de entre 150 y 200 euros, porque siguen siendo accesibles para el usuario y permiten jugar con un alto nivel de detalle, a la vez que mantienen una tasa alta de cuadros por segundo. Como por ejemplo la Nvidia GTX 660 Ti, que permite jugar en resolución Full HD y con altos niveles de detalle.
Respecto a las nuevas oportunidades que se están abriendo en el mercado, como son tablets y smartphones, Nvidia está bien posicionada en la carrera. Con Tegra 2 y Tegra 3 en el mercado, que equipa el HTC One X, Nvidia se coloca como el segundo fabricante mundial de procesadores para móviles, por detrás de Qualcomm. Además es de los primeros fabricantes que más invierten en i+d, y ya preparan la fabricación de Tegra 4 mientras estudian las posibilidades de nuevos procesadores que aparecerán dentro de poco. En cuanto a las tabletas, Nvidia es socio tecnológico de Microsoft y sus procesadores estarán en las tabletas equipadas con el sistema Windows 8 RT de la compañía de Redmond.
Para Sebastian, el mercado de los ultrabooks es muy importante y prueba de ello es que apenas hace un par de meses se puso a la venta el primer ultrabook con gráfica integrada de Nvidia, que es un salto importante porque permite jugar en un ordenador pequeño de apenas dos centímetros de grosor con un consumo energético más que reducido. Esto permite jugar en alta resolución con un equipo realmente portátil y que hace un par de años era impensable.
Preguntado por donde está el límite de las gráficas, Sebastian lo tiene claro y el límite lo marca el consumo de la tarjeta gráfica. Hasta que no se consiga equilibrar la relación prestaciones/consumo no se conseguirá un nuevo avance en materia de gráficos, aunque asegura que desde Nvidia son conocedores desde hace tiempo de este límite y llevan tiempo desarrollando nuevas gráficas que ofrecen más potencia con un consumo menor. El ejemplo está con la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GT 640M, que permite jugar en un ultrabook a Battlefield 3 con los ajustes gráficos en Ultra, a una resolución de 1366*768.
Respecto a las novedades que presenta Nvidia durante Dreamhack no son solo a nivel de Hardware, en su stand pudimos ver correr el juego Secret World con la última tecnología software de Nvidia, antialiasing TXAA, teselación y DirectX 11. Asimismo también mostraron su tecnología 3DVision para visionado de imágenes 3D en PC y su sistema PhysX, tecnología exclusiva de Nvidia para gestión de fluidos de partículas, destrucción dinámica del escenario y animaciones casi reales.
De la nueva generación de consolas, Sebastian calla y sonríe, diciendo que no puede comentar nada, pero que actualmente están muy orgullosos del procesador Nvidia que lleva en su interior la PlayStation 3, el chip RSX.
Por último, destacar que Nvidia está realizando una fuerte apuesta por el juego en la nube o cloud gamming. Recientemente han lanzado un procesador de la gama Nvidia Tesla para incorporar en servidores como los de onlive, de los que son partners tecnológicos. Y seguirá apostando por mejorar las sensaciones en el juego a través de los gráficos y la mejora del rendimiento, veremos lo que depara el futuro.
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