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Garfield: Caught in the Act cumple treinta años de parodias televisivas
Game Gear Mega Drive PC

Garfield: Caught in the Act cumple treinta años de parodias televisivas

El gato de Jim Davis sigue sorprendiendo al personal

Por David Vigón Rodríguez,

Desde su creación en 1976 a manos del dibujante Jim Davis, el gato Garfield ha estado presente en tiras cómicas, dibujos animados, películas con Bil Murray y juegos. De las muchas adaptaciones jugables existentes, la que más caló en el público fue Garfield: Caught in the Act en Mega Drive.

Este título de plataformas y acción 2D nos trajo una de las aventuras más catódicas, paródicas y metanarrativas protagonizada por el gato sobre el lenguaje televisivo y cinematográfico. Tras romperse el televisor por culpa del perro Odie, Garfield se las apaña para reconstruirlo componente por componente. Al no tener experiencia laboral ni estudios, aparte de ser un gato, le sobran piezas de más pero no le da mucha importancia al asunto.



Por desgracia sí resulta ser un asunto serio, ya que a partir de esas piezas y tras una descarga eléctrica nace Glitch, un malvado ser tecnológico que le encierra en el mundo de los medios. Atrapado en esa dimensión, Garfield deberá recorrer mundos que recrean distintos géneros de ficción, desde el terror hasta el cine negro, desde la temática egipcia hasta la pirata.

Bajo el sello de Sega Interactive, Garfield: Caught in the Act fue desarrollado por el estudio húngaro Appaloosa Interactive, responsable de la saga Ecco the Dolphin y de títulos como Three Dirty Dwarves, Exo Squad o Contra: Legacy of War. Fundado como Novotrade en 1983, en 1986 cambió su nombre. El juego se estrenó en octubre en Norteamérica y en diciembre de 1995 en Europa para Mega Drive y Game Gear, con adaptación para PC en 1996.

La magia de este juego no finaliza aquí, puesto que contó con una versión extendida y exclusiva para Sega Channel. Bajo el título Garfield: Caught in the Act - The Lost Levels, esta peculiaridad ofrecía mundos extras y niveles expandidos sólo para el servicio de suscripción por cable de Sega America. Tras el fin del servicio todo el mundo creyó que esta versión se perdió para siempre, hasta que fue expuesta en la feria retro de Portland el año pasado. A finales de 2025, se han recuperando más obras inéditas de Sega Channel.

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