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Xbox 360

EventoGC-10: Muestra de MotionSports

Ubisoft muestra en la feria alemana su propuesta deportiva para Kinect

Por David García Abril,

La maquinaria de juegos casuales parece estar a plena potencia. Y los juegos deportivos parecen ser los que se llevan la palma de cara a mostrar a este tipo de jugadores las posibilidades de esta forma de ocio que tanto éxito de ventas obtiene.

Ubisoft es en este caso la encargada de proveer al Kinect de Microsoft su primera experiencia multi-deportiva con MotionSports; un título desarrollado conjuntamente por sus estudios en Milán y Barcelona que ofrecerá la mayor cantidad de deportes en un único juego del mercado.

En la presentación realizada en la Gamescom de Colonia, la productora del título nos mostró la funcionalidad del mismo mediante los deportes del esquí y el boxeo.

En primer lugar, el jugador ha de colocarse delante del aparato para que este le escanee y tenga localizada su posición en la habitación. Una vez hecho esto, mediante controles similares a los de la película Minority Report (tan habituales en los juegos del invento de Microsoft) elegimos deporte y nos preparamos para la acción.

En el juego de esquí, como cabría esperar, deberemos colocarnos en la posición habitual de este deporte: piernas flexionadas y los brazos doblados pegados al cuerpo, simulando que agarramos los bastones. Después deberemos hacer el gesto de impulsarnos para ganar velocidad e inclinamos el cuerpo a izquierda y derecha para girar en dichas direcciones.

Lo que vimos en la presentación sin duda mostraba un cierto lag que puede llegar a resultar molesto, pero esperemos que en el tiempo que les queda de desarrollo puedan solventarlo. El apartado gráfico también mostraba ciertas carencias, ya que se echaba en falta un mayor detalle y definición en los escenarios.

En cuanto al boxeo, es imposible verlo sin pensar en el mini-juego del mismo deporte en Wii Sports o en Punch Out. Vemos el combate desde una vista en primera persona y debemos mover nuestros puños de manera que realicemos guardias, directos, ganchos, crochés, etc... como si estuviéramos luchando de verdad.

Aunque se seguía notando cierto lag en este juego, era menos acusado que en el esquí, y desde luego la representación de los golpes era lo suficientemente fiel y acertada como para ser optimistas de cara al productor final. Además, el apartado gráfico parecía estar más logrado, destacando sobre todo el modelado del púgil al que nos enfrentamos.

Por desgracia no pudo verse más deportes, pero al menos pudimos hacernos una idea de lo que cabe esperar del representante deportivo de Kinect. Si soluciona los problemas de lag y pulir los fallos gráficos, puede ser una opción a tener en cuenta para los seguidores de este estilo de jugabilidad.

GC-10: Muestra de MotionSports
GC-10: Muestra de MotionSports

Información del juego

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