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Friday the 13th: The Game no contará con nuevos contenidos nunca más
Finalmente Jason fue derrotado por las leyes americanas
Posiblemente Friday the 13th: The Game haya sido uno de los juegos que más problemas ha tenido durante su concepción, lanzamiento y actividad. Un nuevo problema azota al hombre de detrás de la máscara.
Tras un larga y fatídica batalla legal, Gun Media e Illfonic han anunciado que no podrán lanzar nuevos contenidos para el juego, como los planeados Uber Jason, más personajes humanos y la estación espacial Grendel (de la décima entrega) como escenario. Recordemos que durante este tiempo han estado sacando contenidos de creación propia, diseños originales e ideas elegidas por los fans.
Esta disputa por los derechos de la franquicia comenzó cuando el guionista original Victor Miller reclamó lo que era suyo como partícipe de los cimientos de la saga. Tal como explica la distribuidora Gun Media, ante este conflicto abierto se ha llegado a la decisión de no lanzar más DLC. Realmente el problema ha estado presente desde hace tiempo, por eso los contenidos originales era una manera de compensar a los usuarios y de mantener el equilibrio de las novedades.
No pueden estar meses sin trabajar en nuevos contenidos esperando a la resolución y luego volver al trabajo como si nada hubiese pasado, "así no funcionan las cosas". Lo que sí se encargará del estudio será del mantenimiento del juego, corrección de bugs y de cuidar los servidores dedicados en consolas.
Esto no significa el fin del juego en líneas -con misiones en solitario recientemente añadidas- pero su situación es complicada. Los errores del pasado, su precio y su competencia son factores muy criticados por los usuarios.
Tras un larga y fatídica batalla legal, Gun Media e Illfonic han anunciado que no podrán lanzar nuevos contenidos para el juego, como los planeados Uber Jason, más personajes humanos y la estación espacial Grendel (de la décima entrega) como escenario. Recordemos que durante este tiempo han estado sacando contenidos de creación propia, diseños originales e ideas elegidas por los fans.
Esta disputa por los derechos de la franquicia comenzó cuando el guionista original Victor Miller reclamó lo que era suyo como partícipe de los cimientos de la saga. Tal como explica la distribuidora Gun Media, ante este conflicto abierto se ha llegado a la decisión de no lanzar más DLC. Realmente el problema ha estado presente desde hace tiempo, por eso los contenidos originales era una manera de compensar a los usuarios y de mantener el equilibrio de las novedades.
No pueden estar meses sin trabajar en nuevos contenidos esperando a la resolución y luego volver al trabajo como si nada hubiese pasado, "así no funcionan las cosas". Lo que sí se encargará del estudio será del mantenimiento del juego, corrección de bugs y de cuidar los servidores dedicados en consolas.
Esto no significa el fin del juego en líneas -con misiones en solitario recientemente añadidas- pero su situación es complicada. Los errores del pasado, su precio y su competencia son factores muy criticados por los usuarios.
Q: "If the legal dispute gets a ruling, will you continue releasing content for F13?"
— F13_Wes (@weskeltner) 21 de junio de 2018
A: Sadly, no. We can't pause game development for months at a time, it doesn't work that way.
More here:https://t.co/5OkjsSjxfV
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