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Frictional Games está trabajando en dos nuevos juegos
Uno de ellos se aleja del género del terror
Los creadores de Amnesia: The Dark Descent y SOMA están trabajando en dos nuevos juegos y según ha contado Grip al medio Gamereactor en una entrevista, uno de estos dos juegos no tiene nada que ver con lo que ha producido hasta ahora el estudio.
Thomas Grip, uno de los fundadores de Frictional Games, declara que uno de los juegos está muy avanzado y que quieren probar otras experiencias, alejándose del terror: "Estará centrado en lo que creemos que es una historia muy, muy interesante de contar. Sí, me temo que estoy siendo demasiado vago en la explicación, pero estamos trabajando en dos proyectos en estos momentos. Uno está muy avanzado con respecto al otro".
"Hemos terminado dos juegos en los que básicamente, eres perseguido por monstruos. Nos parece un concepto algo anticuado, y queremos salir de ahí y explorar nuevas maneras de hacer algo más emocionante o incluso inexplorado. También queremos apartarnos algo de los juegos de horror".
Por último, ha querido dedicar unas palabras a SOMA, el juego del estudio: "Pienso que lo que mostramos con SOMA, no es algo simplemente terrorífico, creo que mucha gente se sintió pánico por la historia, que era maravillosa y ese fue siempre nuestro objetivo, así que pondremos más atención en ofrecer ese tipo de experiencias a nuestros jugadores".
Thomas Grip, uno de los fundadores de Frictional Games, declara que uno de los juegos está muy avanzado y que quieren probar otras experiencias, alejándose del terror: "Estará centrado en lo que creemos que es una historia muy, muy interesante de contar. Sí, me temo que estoy siendo demasiado vago en la explicación, pero estamos trabajando en dos proyectos en estos momentos. Uno está muy avanzado con respecto al otro".
"Hemos terminado dos juegos en los que básicamente, eres perseguido por monstruos. Nos parece un concepto algo anticuado, y queremos salir de ahí y explorar nuevas maneras de hacer algo más emocionante o incluso inexplorado. También queremos apartarnos algo de los juegos de horror".
Por último, ha querido dedicar unas palabras a SOMA, el juego del estudio: "Pienso que lo que mostramos con SOMA, no es algo simplemente terrorífico, creo que mucha gente se sintió pánico por la historia, que era maravillosa y ese fue siempre nuestro objetivo, así que pondremos más atención en ofrecer ese tipo de experiencias a nuestros jugadores".