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Fable se retrasa a 2027 por motivos concretos y justificados
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Fable se retrasa a 2027 por motivos concretos y justificados

Todo el mundo quedó satisfecho con la explicación

Por David Vigón Rodríguez,

No cabe duda de que el reinicio de Fable es una de las grandes apuestas de XBOX Game Studios, pero también de las más que están sufriendo retrasos. Si en 2025 se avisó del cambio de fecha a 2026, ahora en 2026 se comunica su retraso para 2027, en concreto para el día 27 de febrero.

Matt Booty, director de contenido y vicepresidente ejecutivo de Xbox, fue quien dio la noticia durante un podcast oficial de la compañía. El proyecto de Playground Games estaba planeado para el otro de este año pero al final se decidió retrasarlo pues el mercado se antojaba muy saturado para la temporada navideña. No en vano, recordemos que Grand Thef Auto VI saldrá a la venta el 19 de noviembre, tal como recalcó el CEO Strauss Zelnick Así que sí, el retraso se debe a cuestiones comerciales del mercado y no por problemas en el desarrollo. De hecho en Microsoft están tan encantados con el proyecto, cuyo progreso va a las mil maravillas, que desean reservarle una ventana de lanzamiento adecuada y menos saturada.

Booty animó a los fans recordando que este 2026 es prometedor y sigue estando cargados de títulos venideros, como Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day, Call of Duty: Modern Warfare 4, Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer, Minecraft Dungeons II, Forza Horizon 6 ( ya disponible) o el propio Grand Theft Auto VI. Como se puede apreciar, valora tanto títulos de Xbox Game Studios como de la competencia. Por último, adelantó que el inminente evento digital XBOX Games Showcase del domingo 7 de junio se ofrecerá cuantiosas novedades de Fable. No cabe duda que este nuevo retraso apenó a muchos fans, pero otros en cambio agradecen la decisión tomada y valoran positivamente el tiempo extra de desarrollo.

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