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Evento de prensa de Capcom en Las Vegas

En el mismo se han presentado los títulos más explosivos para este año

Por satsuinohadou,

El pasado miércoles se celebró el evento anual de Capcom con la prensa, en el casino Bellagio de Las Vegas, se han presentado versiones jugables de numerosos títulos, como Onimusha 3, que está prácticamente finalizado, los primeros detalles de Shadow of Rome, un trailer de Mega Man X Command Mission (GC y PS2), nuevos detalles e imágenes de Resident Evil: Outbreak, así como imágenes de Mega Man Battle Network 4, Monster Hunter y Pesadilla antes de Navidad.

Onimusha 3 (PS2)

Se mostró la intro CG del título, en la que aparece un Ninja enmascarado luchando en un desigual combate a lo Panzer Dragoon, en su asalto a una nave. Tras recibir un golpe, la máscara cae y el Ninja resulta ser Samanosuke. Tras sabotear la nave, Samanosuke huye de la misma, y cae a salvo al suelo, en una escena de una gran épica.

El título pese a estar realizado con un nuevo motor gráfico que muestra todos los elementos en 3D, mantiene la magnífica apariencia de Onimusha 2, que como ya sabéis tenía los fondos prerrenderizados, sin duda digno de alabar el gran trabajo de los grafistas de Capcom.

Otro de los puntos dignos de mención es la gran diferencia de jugabilidad entre el personaje de Jean Reno y Samanosuke. El clon digital del conocido actor francés resulta bastante diferente a lo habitual en la saga, y se asemeja más a lo visto en Rygar (PS2).

Parece ser que la versión japonesa no tiene un elevado nivel de dificultad, por lo que se están retocando las versiones occidentales, ya que a los fans de la saga en Occidente, se les considera, lo que en Estados Unidos llaman Hardcore Gamers.

Shadow of Rome (PS2)

Ayer os anunciábamos este título, creado casi específicamente para los mercados americano y europeo, dentro de la nueva política de Capcom de extender su target de mercado. Como os comentábamos ayer, el juego está siendo desarrollado por el equipo responsable de Onimusha 2, y hará gala de las mismas excelencias gráficas de su tercera entrega, con la que comparte motor gráfico. El juego podría considerarse un Onimusha ambientado en la antigua Roma, aunque con bastantes peculiariedades.

El personaje que controlaremos será Agripa, un gladiador en la Roma del 48 a.C., que deberá pelear para salvar su vida. En la ciudad se sospecha que nuestro padre, Uesnius, mató a Julio César. Se acerca un torneo de gladiadores, y el ganador tendrá la posibilidad de matar a Uesnius, por lo que entramos en el mismo para evitarlo.

Además de a este personaje, también controlaremos a Octavius, que centrará su jugabilidad en la infiltración, y que tendrá como objetivo encontrar la verdad sobre la muerte de Julio César, así como la gladiadora fémina Claudia.

En el título tendremos peleas de gladiadores, carreras de cuádrigas, y toda clase de elementos de la civilización Romana.

Mega Man X Command Mission (GC y PS2)

Uno de los títulos que no se encontraba en forma jugable, si no que fue mostrado con un trailer. El estilo gráfico Cell-Shaded se asemeja al utilizado por Konami en la nueva aventura de Las Tortugas Ninja, similar también al de Mega Man X7. La mecánica de juego mezcla las habilidades clásicas de la serie, con un estilo de juego RPG, tendremos libertad de movimientos en tiempo real, pero los comandos se introducirán a la manera de los títulos de rol. Podremos mejorar nuestras armas, como en cualquier juego de rol.

La historia comienza con la infiltración de Megaman en Giga City Island. Mega Man está acompañado por Axl, Zero, Cinnamon, Marino, Masimo y Spider. Deberemos elegir a tres de estos héroes para formar nuestro equipo. Tanto los enemigos como los jefes finales han sido creados en exclusiva para el mismo, por lo que aquellos que esperen ver a enemigos tradicionales sufrirán una pequeña decepción.

Resident Evil: Outbreak (PS2)

No fue uno de los títulos que centró la atención de la prensa, quizás porque ya se conocen muchísimos detalles de él, además de haber aparecido ya en Japón, y sólo se mostraron nuevas secuencias jugables de la versión Occidental. Como podéis adivinar en este evento no se trató el tema de como iba a llegarnos a los usuarios europeos, si offline o con la opciones online intactas.

Mega Man Battle Network 4(GBA)

Al igual que en el caso anterior, al haber aparecido ya en Japón, el título no generó casi expectación. Se está preparando el desembarco en USA de ambas versiones : Red Sun y Blue Moon para que coincidan con el estreno de la nueva temporada de animes, y por ello, Capcom espera que el título siga la estela de ventas de otros megahits como Pokémon.

El juego mantiene el estilo de RPG, y tendremos que entrar en un torneo contra viejas glorias de Mega Man pasados. La historia irá viéndose modificada en función de los resultados de los combates. Una de las nuevas habilidades de esta última entrega es la posibilidad de transferir almas, que permitirá transformar nuestro personaje en diferentes versiones de Mega Man.

Monster Hunter (PS2)

El juego está siendo comparado con Phantasy Star Online, y también con B.C. Con las primeras informaciones parecía que el título iba a seguir las maneras de PSO, pero la información mostrada en este evento lo acerca bastante más a la experiencia de juego del título de Lionhead Studios para Xbox.

Al igual que en B.C., deberemos luchar contra infinidad de saurios, y deberemos utilizar diversas estrategias para atraparlos, algo que dará mucho juego en las modalidades online. Tendremos gran libertad de acción en los escenarios, podremos cortar la vegetación y extraer hierbas, pescar en los ríos, e interactuar con los árboles. Tras capturar a un dinosaurio, podremos cortar parte de su carne, e incluso montar una barbacoa.

Los controles no son los típicos de un action RPG, usaremos el stick analógico para los ataques, y el pad digital para la cámara, además podremos atacar en primera persona.

Al igual que ocurría en Phantasy Star Online, el juego podrá ser disfrutado en un modo offline en solitario, o en online. Los creadores de este título trabajaron en Auto Modellista y han colaborado también en Resident Evil: Outbreak.

Pesadilla antes de Navidad

El juego que tiene una fecha prevista de salida para la fiesta de Halloween de 2004, es la secuela en forma de juego a la película de animación de 1.993. Tendremos 30 clases de enemigos diferentes, y una duración aproximada de unas 15-20 horas.

Nuestro héroe vendrá equipado con un látigo, tan de moda ahora en otras producciones como el propio Onimusha 3.
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