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El código fuente de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty HD es filtrado en su totalidad
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El código fuente de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty HD es filtrado en su totalidad

Nuevo juguete para fans y moders

Por David Vigón Rodríguez,

A estas alturas, casi a mediados de 2026, se pensaba que era imposible contar algo nuevo sobre Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, pero Internet nos ha dado una nueva sorpresa. Resulta que alguien ha filtrado el código entero del juego, en su versión HD, en la web 4Chan y cualquier usuario ya puede descargarlo y utilizarlo a su antojo. Los archivos incluyen el código fuente entero, en formato raw y sin comprimir, y abarcan todas las versiones del juego hasta la de PS VIta. Se trata de más de 30 gigabites de assets y contenido no usado.

Sin dudarlo, los usuarios ya lo están descargando para futuras creaciones y reinterpretaciones de la obra, desde nuevos puntos de vista de los protagonistas, añadir raytracing, realidad virtual, cooperativo y todo lo que se les ocurra. En estos casos se suele rescatar ese material descartado y escenas eliminadas, pero se teme que no este apartado no sea tan jugoso como aparenta ser. Hay que tener en cuenta que el código fuente es de la versión HD de los años 2010 y no del juego original de 2001. Recordemos que la segunda entrega numérica de la saga Solid debutó para PlayStation 2 y que durante años recibió distintas versiones, como la Substance de 2003 (para Xbox y PC también), la remasterización del recopilatorio HD de 2012 (para Xbox PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita), y finalmente la Master Collection Vol.1 de 2023 (para PlayStation 5 y Xbox Series).


¿Conexión Kojima?

La historia de esta filtración ya es interesante por motivos propios, pero su contexto le añade una capa extra de intriga y curiosidad. La filtración en 4Chan tuvo lugar el pasado 30 de abril de 2026, pero el creador Hideo Kojima publicó una captura de Metal Gear Solid 2 en su perfil de X (Twitter) justo el mismo día. Por supuesto no han faltado las teorías interneteras de que Kojima ha tenido algo que ver con la filtración. Sin embargo no hay que olvidar que el japonés dirigió la obra original pero que la versión HD filtrada fue trabajo de Bluepoint Games, el estudio de desarrollo que fue cerrado por Sony a comienzos de año. Justo este dato abre otra corriente de teorías, una que asegura que el responsable de la filtración es de un extrabajador del estudio que se tomó su particular venganza. O quizá se trate de un simple despiste por parte de alguien, que tampoco sería la primera vez.

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