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El Brexit está dañando seriamente la industria británica de videojuegos
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El Brexit está dañando seriamente la industria británica de videojuegos

Los desarrolladores, mayormente europeos, ahora encuentran menos motivos para trabajar en UK

Por Andrés JC,

En un interesante artículo de gamesindustry.biz se hace un análisis de una problemática creciente y grave en Reino Unido. Las compañías de videojuegos no encuentran personal para cubrir sus proyectos, una situación especialmente dolorosa cuando hay un aumento nunca antes visto del consumo de ocio casero, a raíz de la pandemia.

"Tenemos alrededor de 300 ofertas de empleo en nuestra web ahora mismo, y otras 300 esperando" señala Simon Hope, director de reclutamiento en la agencia de empleo Aardvark Swift. "Es una locura, últimamente hay mucha gente moviéndose de un sitio a otro". Antes del Brexit, el talento se captaba en un 20% de Reino Unido, pero ahora ha caído al 5%, principalmente porque muchos europeos ya no quieren desplazarse hasta las islas británicas para trabajar. En los últimos dos años, unos 200.000 trabajadores han abandonado Reino Unido.


La escocesa Rockstar North trabajó en el increíblemente exitoso GTA V


El Brexit entorpece la contratación de desarrolladores

Parte del problema es la burocracia introducida con el Brexit. Antes, cuando Reino Unido formaba parte de la Unión Europea, contratar personas residentes en la Unión era un proceso prácticamente transparente, pero ahora se han añadido muchos obstáculos que retrasan la incorporación de un nuevo trabajador tres o cuatro meses. Además, sale mucho más caro, ya que la empresa tiene que adelantar un importe de visado y otro tipo de gastos asociados.

No todo es absolutamente negativo. Tal y como indica Jon Holmes, de la compañía Milky Tea, tres cuartas partes de los candidatos a empleo eran europeos, y ahora eso prácticamente ha desaparecido. La consecuencia es que todas las empresas británicas compiten por un número de trabajadores británicos insuficiente, lo que motiva un aumento de salarios. "Teníamos ofertas en la mesa que han sido rechazadas, solo porque otra empresa se nos adelantó con una oferta ridículamente alta. Se ha creado un entorno volátil".


Creative Assembly, propiedad de Sega, es un estandarte en juegos de estrategia


El CEO de Curve, John Clark, apunta que "si miras a países como Polonia, Serbia, España y otros en Europa, verás que en esas zonas se apoya a los estudios con inversiones. Los trabajadores de esos países que vuelven a casa encuentran buenos puestos para trabajar en casa. Ahora se sienten seguros en su país, mientras que en Reino Unido solo hay incertidumbre".

Soluciones alternativas para adaptarse al Brexit

El trabajo remoto es por supuesto un tema central en todo este embrollo. A pesar de traer nuevos desafíos a la forma de trabajar, "hemos trabajado para atraer muchos trabajadores veteranos que no se hubiesen unido a nosotros hace años. Mucha gente ha decidido que no van a hacer dos horas de viaje para ir al trabajo nunca más. Quieren pasar más tiempo con su familia". Por supuesto, eso también requiere cierta gestión y gasto adicional: enviar los equipos informáticos fuera de Reino Unido es caro y requiere pagar impuestos.


La serie Batman Arkham, creada por Rocksteady, también tiene sello británico


Otra alternativa para estudios grandes en Reino Unido consiste en adquirir un estudio pequeño en Europa, para contratar desde aquí. "Si una compañía necesita contratar 200 personas, puede tener sentido comprar un estudio europeo con 20 o 50 personas, y aumentarlo a partir de ahí, con residentes en Europa", afirma Simon Hope. "Un lugar como Barcelona puede también ofrecer calidad de vida, con el sol y todo eso", apuntan desde Milky Tea.

"En la industria de los videojuegos, somos probablemente más fuertes como país que cualquiera en Europa" sentencia Clark. "Eso nos hace más atractivos. Pero la libertad de movimiento significa que si soy un empleador en Suecia o Francia, tengo más acceso a desarrolladores de todo el continente. Eso les da ventaja sobre nosotros". El Brexit, una vez más, demuestra traer más quebraderos de cabeza a los británicos de lo que se había pronosticado.
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