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Double Fine y Supermassive despiden parte de su equipo en verano
Ciento y ocho personas sin empleo
No son buenos tiempos para las compañías de videojuegos, y mucho menos para Double Fine Productions y Supermassive Games. Ambas desarrolladoras están experimentado cambios estructurales y sus últimos trabajos no tuvieron el éxito esperado.
La británica Supermassive Games estrenó Directive 8020: A Dark Picture el pasado 12 de mayo y Little Nightmares III el 10 de octubre de 2025. A pesar de su constante actividad y de los últimos despidos, su equipo seguirá reduciéndose aún más. A través de un comunicado oficial, la dirección de la compañía ha comunicado el despido de setenta y cinco trabajadores. Una decisión dura pero necesaria para mantener la sustentabilidad del estudio, pero que se hará todo lo necesario para prestar apoyo a los afectados, asegura el comunicado.
La americana Double Fine Productions ha estado muy presente en el candelero videojueguil en contra de su voluntad. A pesar de la calidad y calidez de sus títulos recientes, Keeper en octubre de 2025 y Kiln en abril de este año, los responsables del sello Xbox Game Studios prescindieron de sus servicios. Por suerte la desarolladora no cerró la persiana y volvió a la independencia siete años después, pero estos cambios tienen un coste económico.
Mediante un comunicado oficial, el el propio Schafer confirmó el despido de veintitrés trabajadores, puesto que al volver a ser independiente ya no es posible mantener los mismos recursos ni gestionar un equipo del tamaño de su época en Xbox. Cabe destacar que a pesar de la fama de sus juegos y de su fundador Tim Schafer, Double Fine sigue siendo un equipo pequeño, por tanto "esos despidos nos afectan, pues eran creadores y profesionales que dieron forma a nuestros juegos e insunflaron su alma en ellos", explicaba el anuncio.
Supermassive Games
La británica Supermassive Games estrenó Directive 8020: A Dark Picture el pasado 12 de mayo y Little Nightmares III el 10 de octubre de 2025. A pesar de su constante actividad y de los últimos despidos, su equipo seguirá reduciéndose aún más. A través de un comunicado oficial, la dirección de la compañía ha comunicado el despido de setenta y cinco trabajadores. Una decisión dura pero necesaria para mantener la sustentabilidad del estudio, pero que se hará todo lo necesario para prestar apoyo a los afectados, asegura el comunicado.
Double Fine Productions
La americana Double Fine Productions ha estado muy presente en el candelero videojueguil en contra de su voluntad. A pesar de la calidad y calidez de sus títulos recientes, Keeper en octubre de 2025 y Kiln en abril de este año, los responsables del sello Xbox Game Studios prescindieron de sus servicios. Por suerte la desarolladora no cerró la persiana y volvió a la independencia siete años después, pero estos cambios tienen un coste económico.
Mediante un comunicado oficial, el el propio Schafer confirmó el despido de veintitrés trabajadores, puesto que al volver a ser independiente ya no es posible mantener los mismos recursos ni gestionar un equipo del tamaño de su época en Xbox. Cabe destacar que a pesar de la fama de sus juegos y de su fundador Tim Schafer, Double Fine sigue siendo un equipo pequeño, por tanto "esos despidos nos afectan, pues eran creadores y profesionales que dieron forma a nuestros juegos e insunflaron su alma en ellos", explicaba el anuncio.
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