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¡Decidueye de Hisui aparece en Pokémon Escarlata y Púrpura con teratipo Planta!
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¡Decidueye de Hisui aparece en Pokémon Escarlata y Púrpura con teratipo Planta!

Hace unos meses nos enfrentamos a la forma de Alola de Decidueye, ahora le llega el turno a su pariente lejano de Hisui. Te contamos nuestros consejos para derrotarle.

Por KikeKart,

Después de perder sangre, sudor y lágrimas contra Mewtwo, vuelven las teraincursiones de siete estrellas "facilitas" a Pokémon Escarlata y Púrpura. Con "facilitas" queremos decir "te la puedes pasar tú solo sin necesidad de buscar tréboles de cuatro hojas", pero eso no quita que sea un desafío. Este fin de semana y el siguiente los jugadores se podrán enfrentar a la forma de Hisui de Decidueye, de manera que podremos conseguir esta forma regional incluso si no tenemos el Leyendas Pokémon Arceus.

El combate contra Decidueye


La forma de Hisui de Decidueye es de tipo Planta y Lucha, de manera que sus ataques de tipo Planta golpearán como un camión gracias al bonificador adicional otorgado por ser teratipo Planta. Comparado con la forma de Alola, Decidueye-Hisui tiene un perfil algo más resistente, con mejores PS y Defensa, a costa de ser más lento. Ofensivamente tiene un poco más de Ataque, que se verá reforzado por ser de naturaleza Firme. Su habilidad Intrépido le permite tanto ser inmune a Intimidación como golpear a los pokémon de tipo Fantasma con ataques de tipo Normal y Lucha.

Decidueye usará en el combate Triple Flecha (su ataque característico de tipo Lucha, de potencia 90 y precisión 100, que puede bajar la Defensa, hacer retroceder, y tiene una mayor probabilidad de golpe crítico), Hoja Aguda, Pájaro Osado, y Garra Umbría. Es decir, que tiene toda la cobertura necesaria para hacer al menos daño neutral a todos los pokémon disponibles. Después del primer o segundo turno reseteará nuestras subidas en las estadísticas y usará Corpulencia, subiendo su Ataque y Defensa. Cuando haya pasado en torno al 20% del tiempo reseteará sus bajadas de estadísticas, levantará el escudo, y usará Danza Espada. Finalmente, cuando haya pasado la mitad del tiempo, usará Campo de Hierba y Lluevehojas.

Sets ofensivos


Pokémon: Skeledirge
Objeto: Cascabel Concha
Nivel: 100
Teratipo: Fuego
Habilidad: Ignorante
Naturaleza: Modesta (+ Ataque Especial, - Ataque)
EVs: 4 PS (4 Pluma Vigor) / 252 Defensa (25 Hierro + 2 Pluma Aguante) / 252 Ataque Especial (25 Calcio + 2 Pluma Intelecto)
- Fuego Fatuo (MT 107)
- Día Soleado (MT 171)
- Canto Ardiente (al evolucionar)
- Relajo (movimiento huevo)
Skeledirge es la mejor opción para pasarse la teraincursión totalmente en solitario. Su habilidad Ignorante hace que Corpulencia y Danza Espada no tengan ningún efecto. Por otro lado, tampoco tendrían efecto las reducciones de estadísticas de Decidueye, por ello no es la mejor opción para jugar con otras personas. Para eso, el set de abajo es más efectivo. Fuego Fatuo en el primer turno, aprovechando que Skeledirge es más rápido que Decidueye, le bajará el Ataque a la mitad hasta que levante el escudo. Día Soleado en el segundo turno subirá un 50% la potencia de nuestros movimientos de Fuego, y tendremos que ir renovándolo. Canto Ardiente tiene muy buena potencia y el añadido que irá subiendo nuestro Ataque Especial. Finalmente, Relajo nos permitirá recuperar la mitad de los PS, por si recibimos mucho daño. Un consejo, no tengáis prisa en teracristalizar. Antes de eso usará Garra Umbría, que aunque sea supereficaz no es muy potente. Pero después de eso pasará a usar Triple Flecha, que si empieza a bajarnos la Defensa se pondrá el combate muy cuesta arriba. Esperad a haber usado Canto Ardiente cuatro o cinco veces para teracristalizar.

Pokémon: Dragalge
Objeto: Lodo Negro o Cascabel Concha
Nivel: 100
Teratipo: Veneno
Habilidad: Adaptable
Naturaleza: Modesta (+ Ataque Especial, - Ataque)
EVs: 4 PS (4 Pluma Vigor) / 252 Defensa (25 Hierro + 2 Pluma Aguante) / 252 Ataque Especial (25 Calcio + 2 Pluma Intelecto)
- Agua Fría (MT 22)
- Bomba Ácida (MT 13)
- Bomba Lodo (nivel 52)
- Armadura Ácida (movimiento huevo) / Viento Hielo (MT 34)
Dragalge es la opción ideal como ofensivo para jugar con más gente. En contraste con Skeledirge, Dragalge sí se beneficia de las reducciones de estadísticas de Decidueye. Con Agua Fría bajamos el Ataque de Decidueye, mientras que con Bomba Ácida bajamos su Defensa Especial. Bomba Lodo, gracias a Adaptable y el teratipo Veneno, golpeará como un tren de mercancías cuando le hayamos bajado a Decidueye la Defensa Especial. El último movimiento es muy personalizable. Armadura Ácida nos sube la Defensa para aguantar mucho, aprovechándonos de que Decidueye usará Pájaro Osado y no sus movimientos con alta probabilidad de crítico. Viento Hielo, usado una única vez, permitirá a Dragalge ser más rápido que Decidueye.

Sets de apoyo


Pokémon: Qwilfish (forma de Hisui)
Objeto: Mineral Evolutivo
Nivel: 100
Teratipo: Veneno
Habilidad: Indiferente
Naturaleza: Osada (+ Defensa, - Ataque)
EVs: 252 PS (25 Más PS + 2 Pluma Vigor) / 252 Defensa (25 Hierro + 2 Pluma Aguante) / 4 Ataque Especial (4 Pluma Intelecto)
- Mofa (MT 87)
- Agua Fría (MT 22)
- Bomba Ácida (MT 13)
- Viento Hielo (MT 34)
Aunque Intimidación no funcione, el Qwilfish de Hisui sigue siendo una opción muy consistente. Mofa impide que Decidueye use Corpulencia y Danza Espada. Y sus otros tres movimientos los discutimos previamente con Dragalge, cumplen exactamente la misma función.

Pokémon: Azumarill
Objeto: Restos
Nivel: 100
Teratipo: Hada
Habilidad: Herbívoro
Naturaleza: Osada
EVs: 172 PS (17 Más PS + 2 Pluma Vigor) / 252 Defensa (25 Hierro + 2 Pluma Aguante) / 84 Velocidad (8 Carburante + 4 Pluma Ímpetu)
- Encanto (MT 2)
- Agua Fría (MT 22)
- Protección (MT 7)
- Refuerzo (MT 130) / Beso Drenaje (MT 37)
A diferencia de Qwilfish, Azumarill está totalmente centrado en reducir el Ataque de Decidueye. Hasta que levante el escudo, Encanto bajará mucho su Ataque, y a partir de ese momento deberemos cambiar a Agua Fría. En el turno en que Decidueye anule nuestra habilidad tendremos que usar Protección, para evitar que Hoja Aguda pueda golpearnos. Cuando el Ataque de Decidueye esté muy bajo y Agua Fría ya no sea útil, cambiaremos a Refuerzo para aumentar la potencia de nuestros compañeros. Otra posible opción, si jugamos con gente que use Bomba Ácida, es usar Beso Drenaje, que aunque no sea muy potente nos servirá para recuperar PS.
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