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Dead Space Remake se deja ver por primera vez en movimiento
EA Motive ha mostrado su ambicioso proyecto

Se cumple poco un más de un mes desde uno de los anuncios más importantes del último verano: el regreso de Dead Space. Si bien el anuncio original fue muy escueto, los fans recibieron con los brazos abiertos la noticia de que EA Motive estaba trabajando en un remake del Dead Space original. Ayer, en una pequeña retransmisión en directo, se mostró el juego por primera vez en movimiento.
Cabe decir que no se ha mostrado un gameplay como tal, sino pequeños fragmentos de una versión muy, pero que muy temprana de su desarrollo. Hay muchas cosas que están sujetas a cambios y que seguirán cambiando y evolucionando con el paso del tiempo. Pese a ello, se demuestra que capta a la perfección la esencia del Dead Space original y que gracias a las nuevas tecnologías, pueden ofrecer un mayor realismo.
Comentan los desarrolladores de EA Motive que el sistema de daño se ha rehecho. Ahora los enemigos perderán trozos de carne con nuestros disparos, lo que servirá para que los jugadores se hagan una idea de la salud restante del enemigo. Cada arma tendrá un propósito específico, como hacer daño, desmembrar o separar la carne de los huesos. Por último, han asegurado que no pretenden cambiar en nada la historia de Dead Space. Creen que lo ideal es que los pilares de la narrativa sigan intactos, aunque buscan enriquecer la narrativa y expandirla.
Os dejamos con el vídeo que ha mostrado EA Motive.
Cabe decir que no se ha mostrado un gameplay como tal, sino pequeños fragmentos de una versión muy, pero que muy temprana de su desarrollo. Hay muchas cosas que están sujetas a cambios y que seguirán cambiando y evolucionando con el paso del tiempo. Pese a ello, se demuestra que capta a la perfección la esencia del Dead Space original y que gracias a las nuevas tecnologías, pueden ofrecer un mayor realismo.
Comentan los desarrolladores de EA Motive que el sistema de daño se ha rehecho. Ahora los enemigos perderán trozos de carne con nuestros disparos, lo que servirá para que los jugadores se hagan una idea de la salud restante del enemigo. Cada arma tendrá un propósito específico, como hacer daño, desmembrar o separar la carne de los huesos. Por último, han asegurado que no pretenden cambiar en nada la historia de Dead Space. Creen que lo ideal es que los pilares de la narrativa sigan intactos, aunque buscan enriquecer la narrativa y expandirla.
Os dejamos con el vídeo que ha mostrado EA Motive.
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