MULTI
Crystal Dynamics cumple 25 años
El estudio responsable de personajes como Lara Croft, Raziel, Kain o Gex
En julio de 1992 Judy Lang, Madeline Canepa y David Morris fundaron Crystal Dynamics en San Francisco, un estudio de desarrollo que ha tocado todos los géneros en sus obras y todas las plataformas de su época. En 1998 fue adquirido por Eidos Interactive y en 2009 éste a su vez fue comprado por Square Enix, a quien pertenece desde entonces.
En este 2017 se cumple su vigésimo quinto aniversario y el estudio lo ha conmemorado con un vídeo que reúne algunos de sus más de treinta juegos y termina con las palabras de varios de sus responsables. Entre sus obras podemos encontrar clásicos como Akuji: The Heartless, Total Eclipse, Pandemonium, Whiplash, Crash N Burn y Slam 'N Jam o producidos como The Horde. No obstante son tres franquicias las más representativas de su historia e icónicas: Tomb Raider, Legacy of Kain y Gex, cuyos protagonistas fueron sus estandartes y parte de su logotipo durante años.
Cierto que Legacy of Kain finalizó argumentalmente como saga en 2003 y que Gex contó solamente con tres entregas, pero sus recuerdos y cameos siguen vivos, con usuarios que desean su regreso. Totalmente distinto es el caso de Tomb Raider, de actualidad y pleno apogeo después de ser reiniciado tras años de abandono. De hecho hace poco "se anunció" la tercera entrega de esta nueva saga con una Lara más humana y joven que la versión de sus primeros tiempos. Como breve resumen, toda la saga lleva 63 millones de copias, con 11 millones para Tomb Raider (2013) y más de 7 millones para Rise of the Tomb Raider, así como premios y nominaciones.
Otro proyecto del que tampoco se sabe mucho es el juego de los Vengadores de Marvel, llamado Avengers, y que se anunció a principios de este año.
El estudio también colaboró este año con organizaciones benéficas y la comunidad de Tomb Raider en una campaña solidaria para seguir aportando recursos a GameChanger, Extra Life y Alzheimer’s Association.
En este 2017 se cumple su vigésimo quinto aniversario y el estudio lo ha conmemorado con un vídeo que reúne algunos de sus más de treinta juegos y termina con las palabras de varios de sus responsables. Entre sus obras podemos encontrar clásicos como Akuji: The Heartless, Total Eclipse, Pandemonium, Whiplash, Crash N Burn y Slam 'N Jam o producidos como The Horde. No obstante son tres franquicias las más representativas de su historia e icónicas: Tomb Raider, Legacy of Kain y Gex, cuyos protagonistas fueron sus estandartes y parte de su logotipo durante años.
Cierto que Legacy of Kain finalizó argumentalmente como saga en 2003 y que Gex contó solamente con tres entregas, pero sus recuerdos y cameos siguen vivos, con usuarios que desean su regreso. Totalmente distinto es el caso de Tomb Raider, de actualidad y pleno apogeo después de ser reiniciado tras años de abandono. De hecho hace poco "se anunció" la tercera entrega de esta nueva saga con una Lara más humana y joven que la versión de sus primeros tiempos. Como breve resumen, toda la saga lleva 63 millones de copias, con 11 millones para Tomb Raider (2013) y más de 7 millones para Rise of the Tomb Raider, así como premios y nominaciones.
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