
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series
Corinne Busche, directora de Dragon Age: The Veilguard, abandona BioWare
Sin drama ni odio, se despide con amor y respeto por sus compañeros
Dragon Age: The Veilguard es uno de los títulos más polémicos de Electronic Arts de los últimos años, y sin duda el que más problemas ha causado a BioWare. Esta cuarta aventura de rol pertenece a una franquicia de éxito entre los jugones que ofrece tanto combates como emociones en un mundo de fantasía, rico en sensaciones. Un título que dividió a la prensa con los usuarios en 2024. Ahora se ha descubierto que la directora del juego ha abandonado la compañía.
Corinne Busche ha trabajado en Electronic Arts durante dieciocho años desde que se unió en 2006 como diseñadora. Durante este tiempo ha trabajado como modeladora de escenarios, diseñadora de niveles, diseñadora jefa y directora, tanto en Headgate Studios (antes EA Salt Lake Studios), Maxis Salt Lake como BioWare, en títulos como Los Sims 3, Monopoly Streets, Los Simpons: El Videojuego o Tiger Woods PGA Tour 06. Por último ascendió a directora de Dragon Age en 2022.
En su carta de despedida, Busche recalca la importancia del capital humano en el desarrollo de videojuegos y muestra su aprecio hacia su equipo. Sobre todo al director artístico Jon Epler, con quien dirigió este proyecto. Una etapa que será un recuerdo indeleble de su trayectoria, así como lo dificultoso y pesadillesco que resultó la creación de esa obra.
Tras este abandono, siguen los rumores sobre el destino del equipo de desarrollo responsable de Dragon Age. Se cree que BioWare Edmonton, equipo interno, corre peligro de cierre, a pesar de haber trabajado en obras como Jade Empire o Baldur's Gate II desde su fundación en 1995. De ser ciertos estos rumores supondría un varapalo dentro de la industria del videojuego.
Corinne Busche ha trabajado en Electronic Arts durante dieciocho años desde que se unió en 2006 como diseñadora. Durante este tiempo ha trabajado como modeladora de escenarios, diseñadora de niveles, diseñadora jefa y directora, tanto en Headgate Studios (antes EA Salt Lake Studios), Maxis Salt Lake como BioWare, en títulos como Los Sims 3, Monopoly Streets, Los Simpons: El Videojuego o Tiger Woods PGA Tour 06. Por último ascendió a directora de Dragon Age en 2022.
En su carta de despedida, Busche recalca la importancia del capital humano en el desarrollo de videojuegos y muestra su aprecio hacia su equipo. Sobre todo al director artístico Jon Epler, con quien dirigió este proyecto. Una etapa que será un recuerdo indeleble de su trayectoria, así como lo dificultoso y pesadillesco que resultó la creación de esa obra.
Tras este abandono, siguen los rumores sobre el destino del equipo de desarrollo responsable de Dragon Age. Se cree que BioWare Edmonton, equipo interno, corre peligro de cierre, a pesar de haber trabajado en obras como Jade Empire o Baldur's Gate II desde su fundación en 1995. De ser ciertos estos rumores supondría un varapalo dentro de la industria del videojuego.
Noticias más leídas
Nintendo anuncia el fin de los puntos de oro de My Nintendo
Tides of Annihilation sorprende al mundo con sus dragones londinenses
Promise Mascot Agency estrena demo jugable, patrocinada por el gato Ichigo Love
Chronicles of the Wolf será un dramático castlevania con música de Montoya
The Midnight Walk, fantasía siniestra modelada en arcilla, ya tiene fecha de estreno