PlayStation 4
EventoConocemos a los PlayStation Talents '16
¡Darío Ávalos está loco! ¡loco por los juegos!
Sony España ha invitado a los medios para una mañana independiente, original, fresca, alternativa, vivaracha, underground, kitsch, näif, artística, dadá, gagá, efervescente, revolucionaria, cartooniana, peluda, graciosa, divertida y nada excesiva. Los PlayStation Talents regresan al Matadero de Madrid, donde se fabrican los sueños digitales.
PlayStation 4 es el hogar de los indies españoles, pues en su catalogo abundan los exclusivos tanto en formato físico como en digital. Como muestra de ello nos hablaron de varios de ellos, algunos ports tras su paso por PC, otros en desarrollo, algunos mejorados y otros recién lanzados a la venta.
-M. La ciudad en el centro del mundo es la segunda parte de la trilogía artística iniciada por el estudio Gammera Nest, formado por estudiantes de ESNE (Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología) y jóvenes en general, como Clara, quien lo presentó. Volvemos al onírico mundo de Nubla basado en los cuadros del museo Thyssen-Bornemisza , con sus elefantes dalinianos, sus retratos tristes y sus misterios a cada paso. Exploramos el mundo de Nubla hasta sus fronteras y descubrimos seres particulares. Como añadido extra, el primer Nubla, que salió el año pasado, ha tenido una importante actualización para mejorar y arreglar bugs.
-Rolling BOB estuvo nominado en los PlayStation Awards 2015 y eso alegra al equipo de Moon Factory Studio. Su aventura de plataformas 2D requiere nuestra habilidad táctil para modificar el escenario del juego creando puentes, suelos y rampas para que nuestro robot llegue hasta su destino y cumpla su misión. Además B.O.B tiene nombre de robot de videojuego de los años 90.
-Alchemist Jousts debutó en PC como un título de estrategia alquímica en el que hay que combinar elementos naturales para vencer al enemigo. No hay que confundirlo con un tower defense, como declaró uno de los creadores catalanes, porque es un error extendido. Su bonito diseño artístico llamó la atención de los medios internacionales y desde entonces seguimos su evolución con interés. Como curiosidad, originalmente el estudio se llamaba Player2 Game Studios para después cambiar a Lunatic Pixels. El juego está disponible en formato físico en exclusiva para las tiendas GAME.
-Motor Strike de Five X Games es un título de coches locos, que se pegan y van dando bandazos por carreteras extrañas. Lo conocimos el año pasado cuando Sony montó su puesto de nuevas promesas en la ya desaparecida Madrid Games Week. Lo probamos y fue entretenido, pero no lo votamos, pero no hizo falta ya que ha llegado hasta aquí y se ha convertido en un proyecto importante del programa Talents. Sin duda alguna la evolución gráfica y artística es evidente.
-Drawfighters, de Wildbit Studios, es un juego de luchas por turnos entre personajes extravagantes con cierto regusto mejicano.Su particularidad reside en que podemos dibujar un luchador e incluirlo dentro de la aventura para que se meta en los y se Haga campeón. Disponible en fÍsico exclusivamente en tiendas GAME.
-Baboon es un juego famoso en Japón sobre babuinos explosivos, que reventó la monería en PS Vita. Ahora llega a PlayStation 4 con mejoras de todo tipo, tanto gráficos como modos de juegos, que encantará a los fans de los monos, de las plataformas en 2D, y de los gustos japoneses kawaii en general. Estuvo presente Jon Cortazar, cabeza visible de Relevo Games (famoso estudio vasco), que es de la familia.
-Dogchild no necesita presentación, pues ganó el PlayStation Awards '14 y es un fijo de los eventos y programas de Sony España. Una aventura ecologista sobre perretes y zagales aficionados al parkour para toda la familia. Como regalo navideño, ha tenido una gran actualización que cambió toda su estructura de juego y controles, para mejorar la experiencia. Todo menos la historia, claro. Darío Ávalos, de cuerpo presente, explicó que el próximo proyecto de Animatoon Studios, Moerakis, reincide en el aspecto educativo y familiar, pero combinado con la adrenalina y mala leche de los deportes extremos. Deportes extremos con cabezas de piedra gigantes, porque sí, porque mola.
También se mencionaron juegos como Way of Redemption de Pixel Cream Studios, Strikers Edge, de Fun Punch, Mindertaker, de Relevo Studios, Vimos algunos vídeos sobre anteriores eventos y para conocer a sus protagonistas, su afición a crear mundos. Nos quedamos con la declaración de intenciones de Darío Ávalos: "¡Estoy loco por los videojuegos!". Así es, Ávalos está loco. Para finalizar, estuvimos jugando a Drawfighters y especialmente dibujando monstruitos, que es algo que nos apasiona. Eso sí, dibujines garabateados y sin resultar demasiado extraños.
Agradecemos a Sony por su invitación al Matadero y por la repercusión que está teniendo PlayStation Talents, como se pudo comprobar en los PlayStation Awards celebrados esta semana.
PlayStation 4 es el hogar de los indies españoles, pues en su catalogo abundan los exclusivos tanto en formato físico como en digital. Como muestra de ello nos hablaron de varios de ellos, algunos ports tras su paso por PC, otros en desarrollo, algunos mejorados y otros recién lanzados a la venta.
-M. La ciudad en el centro del mundo es la segunda parte de la trilogía artística iniciada por el estudio Gammera Nest, formado por estudiantes de ESNE (Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología) y jóvenes en general, como Clara, quien lo presentó. Volvemos al onírico mundo de Nubla basado en los cuadros del museo Thyssen-Bornemisza , con sus elefantes dalinianos, sus retratos tristes y sus misterios a cada paso. Exploramos el mundo de Nubla hasta sus fronteras y descubrimos seres particulares. Como añadido extra, el primer Nubla, que salió el año pasado, ha tenido una importante actualización para mejorar y arreglar bugs.
-Rolling BOB estuvo nominado en los PlayStation Awards 2015 y eso alegra al equipo de Moon Factory Studio. Su aventura de plataformas 2D requiere nuestra habilidad táctil para modificar el escenario del juego creando puentes, suelos y rampas para que nuestro robot llegue hasta su destino y cumpla su misión. Además B.O.B tiene nombre de robot de videojuego de los años 90.
-Alchemist Jousts debutó en PC como un título de estrategia alquímica en el que hay que combinar elementos naturales para vencer al enemigo. No hay que confundirlo con un tower defense, como declaró uno de los creadores catalanes, porque es un error extendido. Su bonito diseño artístico llamó la atención de los medios internacionales y desde entonces seguimos su evolución con interés. Como curiosidad, originalmente el estudio se llamaba Player2 Game Studios para después cambiar a Lunatic Pixels. El juego está disponible en formato físico en exclusiva para las tiendas GAME.
-Motor Strike de Five X Games es un título de coches locos, que se pegan y van dando bandazos por carreteras extrañas. Lo conocimos el año pasado cuando Sony montó su puesto de nuevas promesas en la ya desaparecida Madrid Games Week. Lo probamos y fue entretenido, pero no lo votamos, pero no hizo falta ya que ha llegado hasta aquí y se ha convertido en un proyecto importante del programa Talents. Sin duda alguna la evolución gráfica y artística es evidente.
-Drawfighters, de Wildbit Studios, es un juego de luchas por turnos entre personajes extravagantes con cierto regusto mejicano.Su particularidad reside en que podemos dibujar un luchador e incluirlo dentro de la aventura para que se meta en los y se Haga campeón. Disponible en fÍsico exclusivamente en tiendas GAME.
-Baboon es un juego famoso en Japón sobre babuinos explosivos, que reventó la monería en PS Vita. Ahora llega a PlayStation 4 con mejoras de todo tipo, tanto gráficos como modos de juegos, que encantará a los fans de los monos, de las plataformas en 2D, y de los gustos japoneses kawaii en general. Estuvo presente Jon Cortazar, cabeza visible de Relevo Games (famoso estudio vasco), que es de la familia.
-Dogchild no necesita presentación, pues ganó el PlayStation Awards '14 y es un fijo de los eventos y programas de Sony España. Una aventura ecologista sobre perretes y zagales aficionados al parkour para toda la familia. Como regalo navideño, ha tenido una gran actualización que cambió toda su estructura de juego y controles, para mejorar la experiencia. Todo menos la historia, claro. Darío Ávalos, de cuerpo presente, explicó que el próximo proyecto de Animatoon Studios, Moerakis, reincide en el aspecto educativo y familiar, pero combinado con la adrenalina y mala leche de los deportes extremos. Deportes extremos con cabezas de piedra gigantes, porque sí, porque mola.
También se mencionaron juegos como Way of Redemption de Pixel Cream Studios, Strikers Edge, de Fun Punch, Mindertaker, de Relevo Studios, Vimos algunos vídeos sobre anteriores eventos y para conocer a sus protagonistas, su afición a crear mundos. Nos quedamos con la declaración de intenciones de Darío Ávalos: "¡Estoy loco por los videojuegos!". Así es, Ávalos está loco. Para finalizar, estuvimos jugando a Drawfighters y especialmente dibujando monstruitos, que es algo que nos apasiona. Eso sí, dibujines garabateados y sin resultar demasiado extraños.
Agradecemos a Sony por su invitación al Matadero y por la repercusión que está teniendo PlayStation Talents, como se pudo comprobar en los PlayStation Awards celebrados esta semana.
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