PlayStation 4
EventoAsistimos al PlayStation Awards'15
Magia, perretes, felicidad e invitados de honor
Sony ha organizado con gran mimo los PlayStation Awards '15 y ahí hemos estado para vivirlo. Estos premios suponen una gran ayuda y reconocimiento a esos pequeños estudios españoles que están comenzando en el mundillo. Recordemos que el año pasado ganaron títulos como Mutant Meat City o Project Martin (aún en desarrollo) y Dogchild, ya a la venta.
Esta segunda edición se volvió a celebrar en el auditorio Rafael del Pino En Madrid, pues es espacioso, moderno y bien iluminado. No podían faltar a la cita el gran mago Jorge Luengo (no se pierde ningún evento de Sony) y al carismático El Traductor con bigote (aunque en esta ocasión tuvo poco trabajo, casi todos hablaban español, y ese idioma lo entendemos... mayormente).
Entre los invitados de honor se contaban personalidades de la industria pero también personas que vencieron dificultades para conseguir sus sueños. Fue el caso de Gema Hassen-Bey, medallista de esgrima paraolímpica que llegó a la cima del Kilimanjaro en silla de ruedas. Su testimonio nos aleccionó sobre la importancia de los sueños y la perseverancia frente al negativismo del populacho y su pesimismo existencial.
Antes de dar premios con frenesí, alegría y emoción, se mostró un tráiler con todos los nominados, juntos por un mismo fin, en un collage audiovisual de lo más entretenido, variado y colorido. Muy chachi-pastiche-cartooniano y pistacho. La lista estaba formada por Battle For Mena, Motor Strike: Inmortal Legends, Mysh, Paint Your Way, Polarity, Reskube, Rollin' B.O.B. & The Evil Factory, Stellar, Super Red-Hot Hero, Valhalla Rise: Chicken of Doom, Way of Redemption y Yokai Sword.
Mejor juego infantil y Mejor arte
El primer premio fue el de "Mejor juego infantil", es decir, para las zagalas y los zagales, los fillos y los niños bonitos de nuestro país y del resto del mundo. Tan majos y alegres ellos. El ganador fue Reskube, de Melmak Games.
Llegó ante nosotros Enric Álvarez, el jefe y cabeza de MercurySteam, un equipo formado por profesionales veteranos que alcanzó la fama mundial gracias a Cierto-Juego de la Compañía-que-no-debe-nombrarse. Nos ofreció su charla y entregó el premio para el "Mejor arte". El ganador fue Motor Strike: Immortal Legends, de FiveXGames. Fue uno de los juegos que estuvo presente en el stand de Sony durante la MGW '15, incluso nosotros lo probamos de primera mano. ¿Lo votamos? Eso lo deberán averiguar ustedes.
La importancia de estos premios es mayor de lo que creemos, por ello vino Dário Álavos (pero no vino su hermoso perro TJ) para hablarnos de la gran oportunidad que supone. Dário es el fundador de Animatoon Studios cuyo Dogchild ganó el premio PlayStation de Mejor juego del año 2014, lo que supuso un gran apoyo económico, moral y publicitario de Sony. Dogchild ya está a la venta en Playstation 4, así que atentos.
Premios innovadores y mejor uso de la consola
Roberto Yeste, el responsable del desarrollo local nacional de Sony fue quien entrego el premio al "Mejor Uso de Plataformas PlayStation", cuyo ganador fue Super Red-Hot Hero, de StrangeLight Games.
El siguiente invitado fue Shahid Ahma, ex-director de contenido estratégico de Sony Europa, que vino a la gala a hablarnos de la felicidad, el inconformismo, los videojuegos, los sueños y las fuerzas cósmicas que rigen el equilibrio natural entre el Bien y el Mal para evitar la aniquilación existencial de toda la vida humana y espiritual. No, esto último no lo dijo, pero lo pensábamos porque su oratorio era tan convincente e inspiradora que nos insufló renovadas energías creadoras dignas de un Demiurgo. Shahid posiblemente no sea un dios pero gracias a su inconformismo llegaron a las consolas de Sony juegos diferentes como PlayChapas en PSP y mucho más. Ya que estaba en el escenario entregó el premio al "Juego Más Innovador", cuyo premiado fue Rollin' B.O.B. & The Evil Factory, de Moon Factory.
Jon, James y Axel
El penúltimo premio estaba dedicado a esos juegos que gustaron a la prensa especializada (es decir, Axel Springer, el coloso omnipresente de la información) y por tanto merecen ganar. El "Mejor Juego para la Prensa" fue Paint Your Way, de ERI Studios.
Otros invitados de honor fueron Jon y James. Jon Cortazar es el CEO de RELEVO Games, el estudio vasco que tanto saca juegos promocionales como RecuperAcción u Objetivo: Euskadi como se hace un hueco importante en el mundo PlayStation con su Baboom para PS Vita. No obstante el momento emotivo fue la presencia de James Armstrong, recién jubilado vicepresidente y director general de Sony Iberia y que durante más de treinta años estuvo trabajando con la firma. Le dedicaron un vídeo por su valentía creativa, por su impulso creador, el apoyo a los estudios españoles. Un gran tipo...sólo le faltaba ser de Bilbao. Será extraño no verle más en los eventos de Sony.
Llegó el momento de la gran final y el ganador de Premio PlayStation al Mejor Juego fue Way of Redemption, de PixelCream Studios. El juego online que combina mitología y deportes extremos convenció al jurado al igual que los usuarios. El año que viene le veremos como exclusivo de PlayStation 4 y hablaremos de él.
Despedida con el mago
Finalizó la segunda edición de premios PlayStation, más emocionante y emotiva que el año pasado si cabe. Todos los premiados, nominados, periodistas y personal de Sony se juntaron a tomar unos canapés y a disfrutar de los trucos imposibles de Jorge Luengo. El mago volvió a tomarnos como conejillos de prueba y nos realizó magia de cartas inexplicable, que nos dejó a todos patidifusos. Por supuesto que conservamos la carta de naipe misterioso junto la del año pasado. Estamos formando nuestro propio museo personal del mago, pero sin ser un fan siniestro de esos.
Agradecemos a Sony por su invitación a Jorge Luengo por su magia y felicitamos a PixelCream y al resto de ganadores por sus premios. ¡Hasta la edición del año que viene!
Esta segunda edición se volvió a celebrar en el auditorio Rafael del Pino En Madrid, pues es espacioso, moderno y bien iluminado. No podían faltar a la cita el gran mago Jorge Luengo (no se pierde ningún evento de Sony) y al carismático El Traductor con bigote (aunque en esta ocasión tuvo poco trabajo, casi todos hablaban español, y ese idioma lo entendemos... mayormente).
Entre los invitados de honor se contaban personalidades de la industria pero también personas que vencieron dificultades para conseguir sus sueños. Fue el caso de Gema Hassen-Bey, medallista de esgrima paraolímpica que llegó a la cima del Kilimanjaro en silla de ruedas. Su testimonio nos aleccionó sobre la importancia de los sueños y la perseverancia frente al negativismo del populacho y su pesimismo existencial.
Antes de dar premios con frenesí, alegría y emoción, se mostró un tráiler con todos los nominados, juntos por un mismo fin, en un collage audiovisual de lo más entretenido, variado y colorido. Muy chachi-pastiche-cartooniano y pistacho. La lista estaba formada por Battle For Mena, Motor Strike: Inmortal Legends, Mysh, Paint Your Way, Polarity, Reskube, Rollin' B.O.B. & The Evil Factory, Stellar, Super Red-Hot Hero, Valhalla Rise: Chicken of Doom, Way of Redemption y Yokai Sword.
Mejor juego infantil y Mejor arte
El primer premio fue el de "Mejor juego infantil", es decir, para las zagalas y los zagales, los fillos y los niños bonitos de nuestro país y del resto del mundo. Tan majos y alegres ellos. El ganador fue Reskube, de Melmak Games.
Llegó ante nosotros Enric Álvarez, el jefe y cabeza de MercurySteam, un equipo formado por profesionales veteranos que alcanzó la fama mundial gracias a Cierto-Juego de la Compañía-que-no-debe-nombrarse. Nos ofreció su charla y entregó el premio para el "Mejor arte". El ganador fue Motor Strike: Immortal Legends, de FiveXGames. Fue uno de los juegos que estuvo presente en el stand de Sony durante la MGW '15, incluso nosotros lo probamos de primera mano. ¿Lo votamos? Eso lo deberán averiguar ustedes.
La importancia de estos premios es mayor de lo que creemos, por ello vino Dário Álavos (pero no vino su hermoso perro TJ) para hablarnos de la gran oportunidad que supone. Dário es el fundador de Animatoon Studios cuyo Dogchild ganó el premio PlayStation de Mejor juego del año 2014, lo que supuso un gran apoyo económico, moral y publicitario de Sony. Dogchild ya está a la venta en Playstation 4, así que atentos.
Premios innovadores y mejor uso de la consola
Roberto Yeste, el responsable del desarrollo local nacional de Sony fue quien entrego el premio al "Mejor Uso de Plataformas PlayStation", cuyo ganador fue Super Red-Hot Hero, de StrangeLight Games.
El siguiente invitado fue Shahid Ahma, ex-director de contenido estratégico de Sony Europa, que vino a la gala a hablarnos de la felicidad, el inconformismo, los videojuegos, los sueños y las fuerzas cósmicas que rigen el equilibrio natural entre el Bien y el Mal para evitar la aniquilación existencial de toda la vida humana y espiritual. No, esto último no lo dijo, pero lo pensábamos porque su oratorio era tan convincente e inspiradora que nos insufló renovadas energías creadoras dignas de un Demiurgo. Shahid posiblemente no sea un dios pero gracias a su inconformismo llegaron a las consolas de Sony juegos diferentes como PlayChapas en PSP y mucho más. Ya que estaba en el escenario entregó el premio al "Juego Más Innovador", cuyo premiado fue Rollin' B.O.B. & The Evil Factory, de Moon Factory.
Jon, James y Axel
El penúltimo premio estaba dedicado a esos juegos que gustaron a la prensa especializada (es decir, Axel Springer, el coloso omnipresente de la información) y por tanto merecen ganar. El "Mejor Juego para la Prensa" fue Paint Your Way, de ERI Studios.
Otros invitados de honor fueron Jon y James. Jon Cortazar es el CEO de RELEVO Games, el estudio vasco que tanto saca juegos promocionales como RecuperAcción u Objetivo: Euskadi como se hace un hueco importante en el mundo PlayStation con su Baboom para PS Vita. No obstante el momento emotivo fue la presencia de James Armstrong, recién jubilado vicepresidente y director general de Sony Iberia y que durante más de treinta años estuvo trabajando con la firma. Le dedicaron un vídeo por su valentía creativa, por su impulso creador, el apoyo a los estudios españoles. Un gran tipo...sólo le faltaba ser de Bilbao. Será extraño no verle más en los eventos de Sony.
Llegó el momento de la gran final y el ganador de Premio PlayStation al Mejor Juego fue Way of Redemption, de PixelCream Studios. El juego online que combina mitología y deportes extremos convenció al jurado al igual que los usuarios. El año que viene le veremos como exclusivo de PlayStation 4 y hablaremos de él.
Despedida con el mago
Finalizó la segunda edición de premios PlayStation, más emocionante y emotiva que el año pasado si cabe. Todos los premiados, nominados, periodistas y personal de Sony se juntaron a tomar unos canapés y a disfrutar de los trucos imposibles de Jorge Luengo. El mago volvió a tomarnos como conejillos de prueba y nos realizó magia de cartas inexplicable, que nos dejó a todos patidifusos. Por supuesto que conservamos la carta de naipe misterioso junto la del año pasado. Estamos formando nuestro propio museo personal del mago, pero sin ser un fan siniestro de esos.
Agradecemos a Sony por su invitación a Jorge Luengo por su magia y felicitamos a PixelCream y al resto de ganadores por sus premios. ¡Hasta la edición del año que viene!
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