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Asistimos a la presentación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Nintendo 3DS

EventoAsistimos a la presentación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Con un concierto como plato principal

Por IchiKintama,

Ayer pudimos acudir mediante invtación de nintendo a la presentación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS, situada en La taberna del Capital Alatriste. Decorado con muchos motivos zelderos, la taberna acogió la presentación de uno de los títulos más esperados de Nintendo 3DS.

José Arcas, PR de prensa especializada de Nintendo fue el encargado de presentar a las distintas personas invitadas para dar su punto de vista sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64 y cómo les afectó. Antes de nada, una sencilla presentación nos puso en posición de cómo era la época hace treces años en los que la tecnología distaba mucho de la actual. Comentó los detalles que la prensa utiliza para defender que el juego original sea uno de los mejores de la historia, como los personajes o el enorme mundo abierto para la época.

Varias personalidades mostraron cómo Ocarina of Time les afectó, como Enrique Ventura de Mercury Steam que comentó la para entonces innovadora mecánica de juego y de cómo estaba cuidada hasta el más mínimo detalle. Jorge Magano, escritor y guionista de televisión además autor de la novela "Fabuland", comentó el enorme peso del guión del juego, y que por primera vez, la historia no estaba al servicio del juego, sino al revés, además de innovar en el estilo de historia conocido como "viaje del héroe" en el que el personaje protagonista pasa de ser alguien sin experiencia a todo un salvador del mundo de una forma natural.

Tras estas declaraciones, José Arcas pasó a recordar las novedades que incluirá la remasterización del clásico. Entre ellas se encuentran las ya conocidas tres dimensiones sin gafas, apartado gráfico renovado, modo Master Quest, la piedras Sheikan, la inclusión de un modo Boss Rush y el ser la primera vez que The Legend of Zelda: Ocarina of Time era traducido al castellano y no depender de la ya conocida guía de textos.

Tras todas estas declaracione,s hubo unos momentos para poder disfrutar una última evz del juego antes de su llegada a las tiendas, tras los cuales, se efectuó un emocionante concierto con Heather Scott y el cuartero de cuerda Triforce Quartet que interpretaron varias de las más conocidas meloidías del juego.
Así empieza la presentación.
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Heather Scott interpreta una corta melodía del juego.
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José Arcas, PR de Nintendo, se vuelca en su presentación
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¿Quién no recuerda la peseta, el discman, los carretes de fotos o los viejos Nokia que tan de moda estaban en el 98?
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¿O los kokiri?
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¿O los imponentes jefes del juegos?
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¿O las canciones que tocábamos con Sheik?
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¿O la batalla final contra Ganondorf?
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Enrique Ventura de Mercury Steam nos explica cómo Ocarina of Time afectó a Lords of Shadow
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Roberto Álvarez de Lara de Over The Top Games también mostró su admiración por las aventuras de Link
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Jorge Magano explica la importancia del guión del juego
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La famosa guía de textos. Con esta nueva entrega ya no la necesitaremos.
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El original también se pudo probar.
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Empieza el plato fuerte: el concierto. Terminó con un aplauso casi eterno.
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Información del juego

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