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PlayStation 3
Xbox 360
EventoAsistimos a la presentación de Arcania - Gothic 4 en la Gamefest
Después de tres entregas centradas en PC, la saga Gothic se abre a las consolas.
El pasado viernes 8 de octubre asistimos a la presentación de Arcania - Gothic 4 en la sala de prensa habilitada para la Gamefest. Pudimos comprobar de primera mano su aspecto final de cara al lanzamiento en su versión PC. Además, también aparecerá en Xbox 360 y Playstation 3 siendo el primero de la franquicia en estar desarrollado para consolas.
Doce años han pasado desde los hechos acaecidos en Gothic 3. La trama nos sitúa en una pequeña isla en la que encarnamos a un joven pastor enamorado. Sus quehaceres se reparten entre cuidar el rebajo, atender a su madre y ganar el respeto del que espera que sea su suegro. De esta forma, el jugador empezará a tomar relación progresivamente del sistema de juego en forma de disimulado tutorial hasta que un fatal desenlace le obligue a marchar de su hogar.
Se ha rediseñado el sistema de menú para hacerlo más cómodo, se mantienen los accesos directos para agilizar la acción y la constates del personaje estarán regidas por tres barras de colores que marcan los niveles de vida (roja), maná (azul) y resistencia (amarilla). El apartado técnico es solvente, las recreaciones atmosféricas son aleatorias y todos los vídeos están hechos con el motor gráfico del juego. Además se ha incluido un par de filtros que adapta la paleta de colores del juego de forma más luminosa o más tétrica (llamadas europea y norteamericana).
Los aficionados al género del rol tienen una cita ineludible este mes con Arcania - Gothic 4, tanto los novatos (por su estudiada curva de dificultad) como los seguidores de la serie, los cuales reconocerán a algún que otro personaje de anteriores entregas. El título está a la venta desde el pasado 14 de octubre tanto para Xbox 360 y PC (sólo para los que cuentan con doble núcleo). La versión de Playstation 3 llegará próximamente.
Doce años han pasado desde los hechos acaecidos en Gothic 3. La trama nos sitúa en una pequeña isla en la que encarnamos a un joven pastor enamorado. Sus quehaceres se reparten entre cuidar el rebajo, atender a su madre y ganar el respeto del que espera que sea su suegro. De esta forma, el jugador empezará a tomar relación progresivamente del sistema de juego en forma de disimulado tutorial hasta que un fatal desenlace le obligue a marchar de su hogar.
Se ha rediseñado el sistema de menú para hacerlo más cómodo, se mantienen los accesos directos para agilizar la acción y la constates del personaje estarán regidas por tres barras de colores que marcan los niveles de vida (roja), maná (azul) y resistencia (amarilla). El apartado técnico es solvente, las recreaciones atmosféricas son aleatorias y todos los vídeos están hechos con el motor gráfico del juego. Además se ha incluido un par de filtros que adapta la paleta de colores del juego de forma más luminosa o más tétrica (llamadas europea y norteamericana).
Los aficionados al género del rol tienen una cita ineludible este mes con Arcania - Gothic 4, tanto los novatos (por su estudiada curva de dificultad) como los seguidores de la serie, los cuales reconocerán a algún que otro personaje de anteriores entregas. El título está a la venta desde el pasado 14 de octubre tanto para Xbox 360 y PC (sólo para los que cuentan con doble núcleo). La versión de Playstation 3 llegará próximamente.
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