N-Gage Old
Presentación de "Rifts: Promesa de Poder" en Madrid
Nokia nos invita a conocer el RPG estratégico basado en el conocido juego de rol. Uno de los títulos más esperados para la portátil.

Nokia continua organizando presentaciones de sus propios bombazos para N-Gage, siendo hoy el turno de "Rifts: Promesa de Poder", juego que fue galardonado el pasado E3 con el premio al mejor juego para móviles de la revista 1Up. La presentación fue conducida por Shane Neville, productor y director creativo del juego, y por Kevin Siembieda, creador del juego de rol en el que se basa la obra electrónica.
"Rifts" nos adentra en un mundo de fantasía y ciencia ficción de tono post-apocalíptico donde la raza humana ha sido casi extinguida y donde conviven la magia y la biotecnología. Desarrollado por el estudio interno de Nokia Backbone Entertainment durante más de dos años, este título nos ofrece un nuevo giro de tuerca al sub-género del RPG estratégico con un interesante sistema de juego y un altamente prometedor modo multijugador, tanto en Bluetooth como en GPRS.
En este juego manejaremos un grupo de hasta tres personajes, a elegir entre 13 profesiones distintas (una de ellas expresamente creada para el videojuego) siguiendo un desarrollo más o menos de RPG japonés clásico en una historia que durará 40 horas de juego. No obstante durante los combates el juego adopta un aspecto de RPG estratégico en los que nuestros personajes podrán moverse por un escenario limitado pero bastante grande, donde deberemos derrotar a todos nuestros enemigos aprovechando el terreno y las habilidades de los personajes.
Según el productor de juego, la interface del juego ha sido cuidada al máximo para los jugadores más casuales puedan cogerle el truco sin problemas al mismo tiempo que tiene la profundidad exigida por los fans más acérrimos del género. Todo para la evolución de nuestros personajes, su equipamiento de entre más de 100 objetos distintos, y sus enfrentamientos contra más de 50 tipos de enemigos distintos, todos con una avanzada IA que hacen que no hayan nunca dos combates iguales. Eso sin contar con una gran cantidad de personajes no jugables para una historia compleja y absorbente.
Destaca un sorprendente apartado gráfico que aprovecha al máximo la pantalla de N-Gage, usando un motor gráfico original que mezcla escenarios en 3D con personajes en 2D de un modo vistoso y eficaz. Amen de un gran diseño de los menús que se hacen muy agradables de ver, mostrando toda la información necesaria para planificar nuestras estrategias. Todo aderezado de una gran dirección artística que ha contado con el beneplácito Kevin Siembieda, así como todo el juego en general, al ser muy fiel al juego en papel y lápiz.
Uno de los mejores puntos fuertes del juego promete estar en su modo multijugador, que además de alargar sobremanera la durabilidad del título, ofrecerá una de las experiencias on-line más completas de la portátil de Nokia. Habrá cinco modos de juego, algunos adaptaciones de la jugabilidad clásica de los multijugador de los FPS: Melee (que a su vez se divide en Battle Royal, Eliminación, Duelo y Batalla en Equipo), Rey de la Colina, Capturar la Bandera y Supervivencia.
Además contará con servicios de N-Gage Arena como un ranking on-line, mensajería y un nuevo servicio que promete mejorar sustancialmente las posibilidades de juego: la notificación de turnos. Este método permitirá al jugador desafiar a cualquier persona del mundo aunque este no se encuentre conectado entonces (quien recibirá un mensaje del desafío cuando vuelva a conectarse, para que pueda entonces aceptar o no el reto) y poder interrumpir una partida en cualquier momento para poder retomarla más adelante, incluso si se trata de un solo turno a jugar. Algo ideal dada la condición de portátil de N-Gage.
El juego saldrá en España a lo largo del próximo mes de Octubre, prometiendo convertirse en la gran apuesta de Nokia para su portátil.
"Rifts" nos adentra en un mundo de fantasía y ciencia ficción de tono post-apocalíptico donde la raza humana ha sido casi extinguida y donde conviven la magia y la biotecnología. Desarrollado por el estudio interno de Nokia Backbone Entertainment durante más de dos años, este título nos ofrece un nuevo giro de tuerca al sub-género del RPG estratégico con un interesante sistema de juego y un altamente prometedor modo multijugador, tanto en Bluetooth como en GPRS.
En este juego manejaremos un grupo de hasta tres personajes, a elegir entre 13 profesiones distintas (una de ellas expresamente creada para el videojuego) siguiendo un desarrollo más o menos de RPG japonés clásico en una historia que durará 40 horas de juego. No obstante durante los combates el juego adopta un aspecto de RPG estratégico en los que nuestros personajes podrán moverse por un escenario limitado pero bastante grande, donde deberemos derrotar a todos nuestros enemigos aprovechando el terreno y las habilidades de los personajes.
Según el productor de juego, la interface del juego ha sido cuidada al máximo para los jugadores más casuales puedan cogerle el truco sin problemas al mismo tiempo que tiene la profundidad exigida por los fans más acérrimos del género. Todo para la evolución de nuestros personajes, su equipamiento de entre más de 100 objetos distintos, y sus enfrentamientos contra más de 50 tipos de enemigos distintos, todos con una avanzada IA que hacen que no hayan nunca dos combates iguales. Eso sin contar con una gran cantidad de personajes no jugables para una historia compleja y absorbente.
Destaca un sorprendente apartado gráfico que aprovecha al máximo la pantalla de N-Gage, usando un motor gráfico original que mezcla escenarios en 3D con personajes en 2D de un modo vistoso y eficaz. Amen de un gran diseño de los menús que se hacen muy agradables de ver, mostrando toda la información necesaria para planificar nuestras estrategias. Todo aderezado de una gran dirección artística que ha contado con el beneplácito Kevin Siembieda, así como todo el juego en general, al ser muy fiel al juego en papel y lápiz.
Uno de los mejores puntos fuertes del juego promete estar en su modo multijugador, que además de alargar sobremanera la durabilidad del título, ofrecerá una de las experiencias on-line más completas de la portátil de Nokia. Habrá cinco modos de juego, algunos adaptaciones de la jugabilidad clásica de los multijugador de los FPS: Melee (que a su vez se divide en Battle Royal, Eliminación, Duelo y Batalla en Equipo), Rey de la Colina, Capturar la Bandera y Supervivencia.
Además contará con servicios de N-Gage Arena como un ranking on-line, mensajería y un nuevo servicio que promete mejorar sustancialmente las posibilidades de juego: la notificación de turnos. Este método permitirá al jugador desafiar a cualquier persona del mundo aunque este no se encuentre conectado entonces (quien recibirá un mensaje del desafío cuando vuelva a conectarse, para que pueda entonces aceptar o no el reto) y poder interrumpir una partida en cualquier momento para poder retomarla más adelante, incluso si se trata de un solo turno a jugar. Algo ideal dada la condición de portátil de N-Gage.
El juego saldrá en España a lo largo del próximo mes de Octubre, prometiendo convertirse en la gran apuesta de Nokia para su portátil.
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Información del juego
Desarrollado por:
Backbone Entertainment