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VicioJuegos acude a la presentación de FIFA 08
Presentado por Enrique Santamaría en un céntrico hotel de Barcelona esta tarde

Esta tarde Viciojuegos.com ha acudido a un céntrico hotel dónde EA Sports ha presentado a la prensa especializada FIFA 08, el nuevo capítulo de la saga de futbol más exitosa de la compañía. La presentación ha consistido en una explicación por parte de Enrique Santamaría de las novedades que aporta esta nueva entrega de la saga, una ronda de preguntas y finalmente un torneo en el que lamentablemente no hemos podido lograr una buena clasificación.
En un primer momento nos ha explicado las nuevas características jugables de FIFA, que lo han de llevar a ser más simulador y tener un sistema de juego más aprecido a lo que vemos en los campos de fútbol. Por un lado, los pases tendrán más de treinta variantes para ser lo más parecidos a la realidad posible, además podremos configurarlos para que la CPU los dirija o no automáticamente, lo que hará más difícil llevarlos a buen puerto. Por otro lado, los giros serán más dinámicos y, aprovechando el potencial de la nueva generación, se efectuarán de manera real, sin desapariciones del balón y apariciones misteriosas en los pies como pasaba hasta ahora, en PS3 y 360 el jugador girará y tocará el balón para moverlo a la vez que él también lo hace. Por su parte, los porteros tendrán sus movimientos independientemente del resto de la acción, así no siempre se moverán por inercia hacia el balón, sino que ahora tal vez no reaccionen ante él, vean que va fuera y no se molesten en ir a por él o se confien y lo dejen pasar aunque acabe entrando por sorpresa.
Por otro lado, la cámara se situará enfocando siempre la porteria contraria al fondo, alejándose o acercándose según la distancia que haya entre nosotros y ella. Se ha incluído una barra de rendimiento, un aviso de posición de fuera de juego (con la nueva cámara puede ser difícil saber si lo estamos) y un círculo que avisa de amenazas tales como un jugador a cubrir en los córners, que puede interceptar un pase o que está desmarcado cerca del área.
El punto fuerte de esta nueva entrega para la next-gen se trata del modo online, que nos permitirá jugar cinco contra cinco en trepidantes partidas dónde ya no seremos el chupabalones que hace de todo, sino que tendremos nuestra función en el campo y para ganar contará nuestra estrategia y nuestro saber hacer de líbero, lateral, volante o delantero centro según la posición que escojamos en cada partido. Enrique ya nos comentó que el objetivo de EA es lograr partidos once contra once, es decir que veintidós consolas estén conectadas para disputar un mismo partido online. Este futuro es cercano, ya que se espera poder implementar esta novedad en el juego del mundial 2010. Fuera de los partidos, las opciones online permitirán descargar parches cada cuatro o cinco semanas para actualizar plantillas o mejoras técnicas.
Para dejar claro que EA apuesta por el online, crearán una web base para los cuatro títulos de fútbol de la compañía, donde, gracias al acuerdo con ESPN habrán noticias actualizadas al momento, foros, datos nuevos de lanzamientos de EA, ligas persistentes... y una gran novedad que es la creación de ligas interactivas, ahora se seguirán en tiempo real las principales ligas europeas y los seguidores de cada equipo podrán jugar los partidos horas antes de que empiecen, y del total de resultados que se den, se darán los puntos en la liga interactiva, por ejemplo, si toca un Getafe-Murcia, si los seguidores del Murcia juegan masivamente y ganan 59 veces en esta liga interactiva al equipo del Getafe controlado por la CPU, y los del Getafe solo 16, se darán los tres puntos al Murcia.
En modos offline, se podrán crear todo tipo de torneos, cosa muy demandada por los seguidores, el manager será muy completo y durará quince temporadas, se creará un modo llamado Fiesta del fútbol, donde se guardarán todos los piques que hagamos con nuestros colegas y se incluirá un completísimo editor de peinados, una petición muy grande por parte de los seguidores de la saga.
Finalmente, cabe decir que es gracias a la presión de españoles, portugueses, italianos y franceses de los cambios jugables en FIFA, ya que en el resto de mercados la franquicia funciona mucho mejor en ventas que su principal rival, Pro Evolution Soccer. En España ahora mismo la cuota es de un 40%-60% a favor del juego de Konami.
En cuanto a cada plataforma por separado, EA ha declarado que no habrá uso del Sixaxis en PS3, pero sí de la vibración en un parche descargable, que 360 y PCcompartirán toda la web base, que PC será un port calcado de PS2 y que Wii incluirá tres minijuegos exclusivos. FIFA saldrá a la venta el próximo día 28 de septiembre.
En un primer momento nos ha explicado las nuevas características jugables de FIFA, que lo han de llevar a ser más simulador y tener un sistema de juego más aprecido a lo que vemos en los campos de fútbol. Por un lado, los pases tendrán más de treinta variantes para ser lo más parecidos a la realidad posible, además podremos configurarlos para que la CPU los dirija o no automáticamente, lo que hará más difícil llevarlos a buen puerto. Por otro lado, los giros serán más dinámicos y, aprovechando el potencial de la nueva generación, se efectuarán de manera real, sin desapariciones del balón y apariciones misteriosas en los pies como pasaba hasta ahora, en PS3 y 360 el jugador girará y tocará el balón para moverlo a la vez que él también lo hace. Por su parte, los porteros tendrán sus movimientos independientemente del resto de la acción, así no siempre se moverán por inercia hacia el balón, sino que ahora tal vez no reaccionen ante él, vean que va fuera y no se molesten en ir a por él o se confien y lo dejen pasar aunque acabe entrando por sorpresa.
Por otro lado, la cámara se situará enfocando siempre la porteria contraria al fondo, alejándose o acercándose según la distancia que haya entre nosotros y ella. Se ha incluído una barra de rendimiento, un aviso de posición de fuera de juego (con la nueva cámara puede ser difícil saber si lo estamos) y un círculo que avisa de amenazas tales como un jugador a cubrir en los córners, que puede interceptar un pase o que está desmarcado cerca del área.
El punto fuerte de esta nueva entrega para la next-gen se trata del modo online, que nos permitirá jugar cinco contra cinco en trepidantes partidas dónde ya no seremos el chupabalones que hace de todo, sino que tendremos nuestra función en el campo y para ganar contará nuestra estrategia y nuestro saber hacer de líbero, lateral, volante o delantero centro según la posición que escojamos en cada partido. Enrique ya nos comentó que el objetivo de EA es lograr partidos once contra once, es decir que veintidós consolas estén conectadas para disputar un mismo partido online. Este futuro es cercano, ya que se espera poder implementar esta novedad en el juego del mundial 2010. Fuera de los partidos, las opciones online permitirán descargar parches cada cuatro o cinco semanas para actualizar plantillas o mejoras técnicas.
Para dejar claro que EA apuesta por el online, crearán una web base para los cuatro títulos de fútbol de la compañía, donde, gracias al acuerdo con ESPN habrán noticias actualizadas al momento, foros, datos nuevos de lanzamientos de EA, ligas persistentes... y una gran novedad que es la creación de ligas interactivas, ahora se seguirán en tiempo real las principales ligas europeas y los seguidores de cada equipo podrán jugar los partidos horas antes de que empiecen, y del total de resultados que se den, se darán los puntos en la liga interactiva, por ejemplo, si toca un Getafe-Murcia, si los seguidores del Murcia juegan masivamente y ganan 59 veces en esta liga interactiva al equipo del Getafe controlado por la CPU, y los del Getafe solo 16, se darán los tres puntos al Murcia.
En modos offline, se podrán crear todo tipo de torneos, cosa muy demandada por los seguidores, el manager será muy completo y durará quince temporadas, se creará un modo llamado Fiesta del fútbol, donde se guardarán todos los piques que hagamos con nuestros colegas y se incluirá un completísimo editor de peinados, una petición muy grande por parte de los seguidores de la saga.
Finalmente, cabe decir que es gracias a la presión de españoles, portugueses, italianos y franceses de los cambios jugables en FIFA, ya que en el resto de mercados la franquicia funciona mucho mejor en ventas que su principal rival, Pro Evolution Soccer. En España ahora mismo la cuota es de un 40%-60% a favor del juego de Konami.
En cuanto a cada plataforma por separado, EA ha declarado que no habrá uso del Sixaxis en PS3, pero sí de la vibración en un parche descargable, que 360 y PCcompartirán toda la web base, que PC será un port calcado de PS2 y que Wii incluirá tres minijuegos exclusivos. FIFA saldrá a la venta el próximo día 28 de septiembre.
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