Nintendo DS
Asistimos a la presentación de Resident Evil: Deadly Silence
Nintendo nos invitó a pasar miedo en el viejo caserón del parque de atracciones de Madrid para celebrar la salida del título y el décimo aniversario de la saga

La franquicia Resident Evil ha cumplido diez años haciéndonos disfrutar y dándonos buenos sustos, hecho que Capcom decidió celebrar lanzando una versión de la primera parte en la flamante portátil de Nintendo. Con motivo de su salida en España, Nintendo, encargada de distribuir el juego, nos invitó al viejo caserón del parque de atracciones de Madrid para que viviéramos en nuestra propia piel el terror que sintieron los jugadores que se acercaron al padre de los survival horror hace una década.
Perfecta y terroríficamente ataviado como uno de los zombis que pueblan el juego, Nicolás Wegnez, director de Marketing de Nintendo España, se encargó de hacer la presentación del juego con los asistentes aún con el susto en el cuerpo.
Destacó el hecho de que, aunque la saga Resident Evil naciera en una consola de la competencia donde él mismo disfrutó de la primera parte, los últimos años ha estado muy ligada a Nintendo, siendo el perfecto ejemplo de la diversidad de público al que llega la compañía, muy alejada de esa imagen de producto sólo para niños que algunos se empeñan en mantener. A día de hoy, la media de edad del usuario de Nintendo DS en España alcanza los 21,5 años, cifra susceptible de aumentar, ya que se van a lanzar varios productos dedicados a un público adulto, como los entrenamentes Brain Training.
En cuanto a los aspectos jugables, Nicolás remarcó que Deadly Silence no es una simple conversión del juego original, ya que aprovecha las características de Nintendo DS. En la pantalla superior podremos ver siempre el mapa, lo que nos permitirá orientarnos mucho mejor, mientras que la pantalla táctil se usará tanto para la resolución de puzzles creados específicamente para ésta versión como para acabar con zombis en una novedosa perspectiva en primera persona.
El micrófono también será necesario en alguno de los nuevos puzzles, pero más destacable es la inclusión de modos multijugador vía WiFi. Hasta cuatro jugadores podrán competir por ver quien completa antes los escenarios, o bien podrán unir fuerzas en el modo cooperativo.
Terminó aquí la presentación, con la recomendación de Nicolás de que disfrutáramos el juego, ya a la venta, con cascos para tener la máxima inmersión posible. ¿Puedes resistirte a diez años de horror?.
Perfecta y terroríficamente ataviado como uno de los zombis que pueblan el juego, Nicolás Wegnez, director de Marketing de Nintendo España, se encargó de hacer la presentación del juego con los asistentes aún con el susto en el cuerpo.
Destacó el hecho de que, aunque la saga Resident Evil naciera en una consola de la competencia donde él mismo disfrutó de la primera parte, los últimos años ha estado muy ligada a Nintendo, siendo el perfecto ejemplo de la diversidad de público al que llega la compañía, muy alejada de esa imagen de producto sólo para niños que algunos se empeñan en mantener. A día de hoy, la media de edad del usuario de Nintendo DS en España alcanza los 21,5 años, cifra susceptible de aumentar, ya que se van a lanzar varios productos dedicados a un público adulto, como los entrenamentes Brain Training.
En cuanto a los aspectos jugables, Nicolás remarcó que Deadly Silence no es una simple conversión del juego original, ya que aprovecha las características de Nintendo DS. En la pantalla superior podremos ver siempre el mapa, lo que nos permitirá orientarnos mucho mejor, mientras que la pantalla táctil se usará tanto para la resolución de puzzles creados específicamente para ésta versión como para acabar con zombis en una novedosa perspectiva en primera persona.
El micrófono también será necesario en alguno de los nuevos puzzles, pero más destacable es la inclusión de modos multijugador vía WiFi. Hasta cuatro jugadores podrán competir por ver quien completa antes los escenarios, o bien podrán unir fuerzas en el modo cooperativo.
Terminó aquí la presentación, con la recomendación de Nicolás de que disfrutáramos el juego, ya a la venta, con cascos para tener la máxima inmersión posible. ¿Puedes resistirte a diez años de horror?.
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