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PlayStation 2
Virtua Fighter no tendrá on-line según su productor
En una entrevista concedida a la revista Electronic Gaming Monthly Hiroshi Kataoka dice que con el sistema de combate de su juego sería muy complicado luchar a través de Internet

Los juegos de lucha parece que encajan perfectamente dentro de la filosofía del juego on-line, como puede ser la última entrega de la saga Dead Or Alive, pero hay una saga que se resiste. El productor de Virtua Fighter, Hiroshi Kataoka, ha dicho en el último número de la revista Electronic Gaming Monthly: "Si quisiéramos hacer un juego de lucha on-line, se tendría que llamar algo completamente diferente a Virtua Fighter."
Kataoka comenta en la entrevista que probaron la opción del juego on-line en la última entrega de la saga, incluyendo los retrasos que a veces se dan en las conexiones a Internet, así como los tiempos de respuesta entre dos consolas, para comprobar como funcionaría en una conexión normal. "Habría acabado siendo un juego completamente diferente si llegamos a tener en cuenta la opción on-line."
Kataoka comenta en la entrevista que probaron la opción del juego on-line en la última entrega de la saga, incluyendo los retrasos que a veces se dan en las conexiones a Internet, así como los tiempos de respuesta entre dos consolas, para comprobar como funcionaría en una conexión normal. "Habría acabado siendo un juego completamente diferente si llegamos a tener en cuenta la opción on-line."
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