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Historia de Metroid Prime explicada y resumida
Nintendo Switch 2

Historia de Metroid Prime explicada y resumida

Resumen claro de la historia y el lore de Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption y más, para llegar con todo preparado a Metroid Prime 4: Beyond.

Por Sergi Bosch [@GriffithDidNW],
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Historia de Metroid Prime explicada y resumida antes de Beyond
Aclaración previa:
Esta guía resume exclusivamente la línea argumental relevante para la saga Prime. Se incluyen los juegos canónicos principales y se contextualizan los spin-offs solo cuando aportan información clave (especialmente sobre Sylux). Toda la información procede del canon establecido por Nintendo y Retro Studios (cinemáticas, registros de exploración y material oficial). Solo se han incluido los contenidos esenciales del argumento y el lore de Metroid para que sea una lectura muy directa.

AVISO: Spoilers de Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption, Hunters y Federation Force. No hay spoilers de ningún tipo de Metroid Prime 4: Beyond.

El contexto general de la saga Prime
Dentro del universo Metroid, la trilogía Prime (ahora tetralogía, con Beyond) constituye un arco narrativo propio pero no completamente desligado del resto. En este sentido, la saga Metroid Prime se sitúa entre Metroid y Metroid II: El regreso de Samus dentro de la cronología oficial, y sigue a Samus Aran en una serie de conflictos centrados en los Piratas Espaciales, el Phazon, una sustancia altamente mutagénica, y amenazas a gran escala, capaces de afectar planetas y sistemas enteros.




1) Metroid Prime y el descubrimiento del Phazon
Tras una emboscada de los Piratas Espaciales en una fragata orbital, Samus persigue a Ridley hasta el planeta Tallon IV. Allí descubre las ruinas de la civilización Chozo y una sustancia desconocida llamada Phazon, que es capaz de corromper organismos vivos y tecnología de diferentes fuentes. Según el lore de Metroid Prime, el Phazon llegó a Tallon IV tras el impacto de un Leviatán (un “meteorito viviente”, una especie de germen propagador de Phazon) procedente del planeta origen de la sustancia, Phaaze; no obstante, este dato se releva con más claridad en entregas posteriores de la franquicia.

¿El papel de los Piratas Espaciales? Sencillo: intentan utilizar el Phazon para crear armas biológicas y potenciar a los Metroid (los organismos depredadores clásicos, de aspecto similar a una medusa, que son capaces de absorber la energía vital de sus presas) que utilizan con fines militares. Finalmente, Samus derrota al Metroid Prime, la criatura que actúa como núcleo del Phazon en Tallon IV; eso sí, el Phazon no desaparece por completo. Los eventos de Tallon IV son solo un punto más en una amenaza de alcance galáctico.




2) Metroid Prime 2: Echoes y las dimensiones
Samus llega al planeta Aether, fracturado en dos dimensiones: el Aether Luminoso (el mundo original) y el Aether Oscuro, una dimensión paralela corrompida y sostenida por el Phazon. Echoes es un videojuego fundamental dentro de la tetralogía porque aquí se revela que el Phazon puede alterar y fracturar la realidad, lo que abre la puerta a dimensiones paralelas. Además, surge una nueva identidad: la Samus Oscura (Dark Samus), una forma de vida compuesta de Phazon que nace de los restos del Metroid Prime tras absorber datos y energía del traje de la Samus original.

Tras muchas desventuras, Samus derrota al Emperador Oscuro, la entidad suprema de Aether Oscuro, y restaura el equilibrio del planeta; sin embargo, Dark Samus sobrevive y escapa del planeta, convirtiéndose en el verdadero antagonista central de la franquicia Prime.

3) Metroid Prime 3: Corruption y la guerra galáctica
La Federación Galáctica solicita la ayuda de Samus y de otros cazarrecompensas para frenar una expansión del Phazon a escala galáctica, dirigida por Dark Samus; aquí se da el pistoletazo de salida a una guerra de proporciones masivas. Los eventos clave, en cualquier caso, los podríamos resumir en tres: el primero es que la Samus oscura utiliza el Phazon para corromper planetas enteros mediante el uso de Leviatanes; el segundo es que Samus resulta parcialmente infectada por el propio Phazon, y obtiene nuevas habilidades a costa de su propia salud; y el tercero, finalmente, es que otros cazarrecompensas caen bajo el control de Dark Samus.

El resultado del juego es, en esencia, que Samus acaba definitivamente con su contrapartida oscura y con el planeta Phaaze (origen del Phazon) destruido, de manera que este deja de ser una amenaza activa en la galaxia. De este modo, la trilogía original de Prime cierra la historia del Phazon como eje del conflicto galáctico, pero deja una situación de inestabilidad muy pronunciada.




4) Metroid Prime Hunters y la figura de Sylux
Aunque es un título portátil, competitivo, y, aceptémoslo, bastante normalito, Hunters introduce un elemento clave en el lore de Metroid Prime: la competición de Samus contra otros cazarrecompensas, entre los que se encuentra Sylux, que muestra un odio profundo hacia la Federación Galáctica (el statu quo del orden, para que nos entendamos). Lo cierto es que Hunters no explica el origen ni las motivaciones profundas de Sylux, pero empieza a presentarlo como una nueva figura antagónica dentro del universo de Metroid.

Importante: Hunters se sitúa entre Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes dentro de la cronología interna de la franquicia.

5) Metroid Prime: Federation Force y el puente hacia Beyond
Aunque muy controvertido, Federation Force es canónico y relevante argumentalmente por su escena final, en la que Sylux roba un Metroid de una instalación de la federación. La colocación exacta de Federation Force dentro de la cronología general de Metroid Prime ha sido objeto de declaraciones contradictorias, pero está claro que marca un punto de inflexión en la franquicia y enlaza directamente con lo que vemos en el prólogo de Metroid Prime 4: Beyond, donde Sylux es el nuevo polo opuesto de Samus Aran.

Información del juego

Fecha de lanzamiento: 4 de diciembre de 2025
Desarrollado por: Retro Studios
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