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Guía completa del juego
Con nuestra ayuda llegarás al final de una de las mejores aventuras de la historia de los videojuegos, la obra maestra de Kojima: Metal Gear Solid.

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Introducción

Esta guía ha sido elaborada para ayudarte a completar Metal Gear Solid, sin desvelarte nada o lo menos posible del maravilloso argumento del juego.
Algunas zonas o situaciones pueden superarse de varias formas. Intentaré dar todos las formas posibles e indicar la más útil o rápida desde mi punto de vista.
A continuación, os muestro una lista con los principales objetos que irán apareciendo a lo largo del juego y su función, así como todas las armas del juego.
Objetos:
- Raciones: Recuperan vida al tomarlas. Si las tienes equipadas, se usarán automáticamente cuando tu vida descienda, algo muy útil en situaciones comprometidas.
- Tarjetas de acceso: Abren las puertas de acceso restringido correspondientes a su nivel y las de niveles inferiores.
- Gafas de visión térmica: Sirven para descubrir objetos ocultos como las minas, trampas láser o personajes con dispositivo de camuflaje.
- Gafas de visión nocturna: Te permiten ver en los lugares más oscuros, como en la cueva de los lobos.
- Mira telescópica: Con ellas puedes hacer zoom para ver objetos o peligros desde lejos.
- Cajas de cartón: Útil para ocultarte bajo ella y avanzar sin ser descubierto. Hay tres tipos y si te metes en ella en un camión y permaneces quieto, serás transportado a otras zonas con camiones.
- Máscara antigás: Ralentiza la pérdida de oxígeno en zonas con gas.
- Chaleco antibalas: Equipado reduce el daño que nos hacen los disparos.
- Detector de minas: Puesto te muestra en el radar las minas ocultas en el terreno y su radio de acción.
- Diazepan: Medicina que evita los temblores musculares. Útil para usar el rifle francotirador.
- Medicina para el catarro: Al estar mucho tiempo en una zona fría, Snake se constipará y comenzará a estornudar, lo que llamará la atención de los guardias. Para evitarlo, toma esta medicina y se recuperará.
- Cámara: Con ella puedes sacar fotos a cualquier cosa y guardarlas en la Memory Card. Muy divertida.
Armas
- Socom: Es la pistola, el arma básica. Muy útil con silenciador.
- Famas: Rifle de asalto. Ideal para enfrentamientos con varios enemigos a la vez.
- Granadas: Poderosas, pero muy ruidosas. Usadlas con cuidado.
- Granadas destellantes (Chaff): Neutralizan todos los sistemas electrónicos cercanos como las cámaras durante un breve periodo de tiempo. Imprescindibles.
- Granadas aturdidoras: Aturden a los rivales brevemente ayudándote a escapar. Si lo haces bien, apenas tendrás que utilizarlas.
- Explosivo C4: Colócalos en el suelo o en la pared, aléjate, presiona círculo y ¡pum!. Permiten destruir algunas paredes.
- Misiles Nikita: Misiles que controlas por control remoto al lanzarlos. Los necesitarás en algunas situaciones, pero no son muy útiles.
- PSG1: El rifle francotirador. Imprescindible en las luchas contra Sniper Wolf y para eliminar a los enemigos desde lejos.
- Misiles Stinger: Misiles muy potentes, que se dirigen al objetivo automáticamente al lanzarlos. Imprescindibles.
- Minas Claymore: Las puedes obtener al pasar agachado por encima de ellas, y volver a colocarlas donde quieras.
En la guía os indico la localización de cada objeto. Tened en cuenta que si un objeto se os pasa por alto, podréis encontrarlo más adelante en distintas localizaciones.
También debéis saber que cada vez que derrotéis a un jefe, vuestro nivel de vida aumentará, así como la cantidad de objetos que podéis llevar.
A continuación, la guía del juego paso a paso.