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Nintendo DS

Misiones y Contrarreloj

Completa todas las misiones y desbloquea a los fantasmas de Nintendo del modo Contrarreloj

Por Alberto Hernanz (@AlbeerBeto),
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Misiones del nivel: 4
4-1
La dificultad de esta misión es que recorremos este conocido circuito en sentido contrario, por lo que las bolas de nieve nos vienen de cara. Si esquivas las bolas y recoges en cada intervalo una caja y usas los champiñones de esta antes de coger la siguiente te harás fácilmente con la victoria y las tres estrellas.

4-2
No salgas con miniturbo, recoge cualquiera de las cajas y activa el triple caparazón verde sin dispararlo para así acercarte a los cangrejos y que se toquen contra los caparazones y acabar con ellos, repite la acción tantas veces como necesites para acabar con todos.

4-3
Salimos con desventaja ya que el coche rojo sale antes que nosotros, a pesar de ello podemos alcanzarlo fácilmente en la segunda o tercera curva si realizamos los derrapes adecuados en cada curva, si además evitamos colisionar con el tráfico que hay en la carretera y recogemos una caja de cada intervalo de cajas de objetos obtendremos la victoria sin dificultades.

4-4
Sal con miniturbo, en cuanto pases por la primera puerta realiza un par de derrapes y hazte con una caja, en ella encontrarás tres champiñones con los que impulsarte por la arena que se encuentra detrás de la pirámide (usa dos champiñones), lugar en el que se encuentra la segunda puerta, el tercero de los champiñones úsalo para pasar por el montículo en el que se encuentra la tercera puerta, cuando pasemos por la cuarta puerta debes recoger al menos una caja para poder pasar por la quinta sin dificultades, usa un champiñón en cuanto pases por la sexta puerta para pegar un gran salto y saltar el montículo, realiza las curvas que te quedan lo más cerradas posibles para así llegar lo más rápido posible a la última puerta.

4-5
Sal con turbo y recoge las monedas de la primera fila, frena y colócate para salir o más recto posible cuando las rocas se empiecen a elevar y pasar por la segunda fila de monedas para conseguir acabar la misión.

4-6
Aquí únicamente vamos a poner cuales son las cajas verdaderas dentro de cada intervalo, ya que por lo demás el circuito lo tenemos muy visto del modo campeonato. En el primer conjunto de cajas la verdadera es la segunda de la izquierda, la siguiente es la del centro, la segunda de la izquierda es la verdadera, la del lado derecho junto a la pared, la siguiente correcta se encuentra a la izquierda junto al muro, la sexta es la de la derecha, una vez más la correcta es la segunda empezando por la izquierda, ahora toca recoger la de la derecha del todo, entra las cuatro cajas la correcta ahora es la primera que nos encontramos a la derecha, en el último intervalo la caja verdadera es la del centro.

4-7
Si te das cuenta la raya naranja del circuito forma un ocho, sigue la línea de esta para pasar por todas las puertas, teniendo cuidado de no chocarte ni que te golpeen las bolas.

4-8
Sal con miniturbo y realiza un derrape en las dos primeras curvas teniendo cuidado con los charcos, en la terca curva haz dos derrapes. Realiza un derrape en cada una de las tres siguientes curvas, de tal manera que puedas hacer los dos derrapes que te quedan sin agobios en cualquiera de las curvas del circuito.


Jefe Rey Boo
Estamos en una amplia plataforma llena de monedas, disponemos de un breve periodo de tiempo para recoger estas, cuando transcurra un tiempo el rey Boo se lanzará hacia a ti para quitarte las monedas, si lo haces deberás perseguirlo para recuperar las monedas, puedes evitar esto tirándote al agua en el momento que el rey Boo se balancee sobre ti así perderás uno de los globos pero no tendrás que perseguirlo con lo que perderás menos tiempo, esta acción puedes hacerla un máximo de dos veces ya que solo disponemos de tres globos y si perdemos los tres debemos comenzar de cero la misión.
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Información del juego

Mario Kart DS

Nintendo DS

Fecha de lanzamiento: 23 de noviembre de 2005
Desarrollado por: Nintendo EAD
Puntuación
uVeJuegos
95

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