PlayStation 2
Guía completa
Completa solución paso a paso con la que no tendrás problema a la hora de avanzar y conseguir todo en el juego.

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Paso a paso - Hojillas mortales II / Sala de Atlas
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SALA DE LAS HOJILLAS MORTALES (2) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ¿Quién no quisiera tener un sistema de seguridad así para aullentar a los cacos? Pues bien, la premisa aquí es accionar dos manubrios para que la puerta de borres de acero que está al frente se abra, examina el mapa: o : manubrios que debes accionar = : puerta por donde debes cruzar. ![]() - Cruza la puerta pero cuidado, no corras hacia adelante o caerás en un precipicio (es una trampa perfecta, dado que la mayoría nos apresuramos a cruzar, porque estamos bajo la presión de un límite de tiempo). - Pega la espalda a la pared y deslízate poco a poco hacia la puerta. Baja las escaleras. ~~~~~~~~~~~~~~~~ LA SALA DE ATLAS ~~~~~~~~~~~~~~~~ - Estás en una enorme sala oscura de columnas. Te atacarán dos minotauros: acábalos. - Ahora súbete hacia el altar donde está la estatua de Atlas, coloca el manubrio de Atlas en el pico, y empieza a girarlo. Verás que la estatua cambia: se convierte en un hombre cargando sobre sus espaldas una enorme esfera que es la representación del mundo. - Ahora bájate del altar y mira hacia las puertas de la derecha: hay una por la que puedes cruzar, y ver un nuevo camino hacia adelante. Acaba con todos los enemigos que se te interpongas, acabarás en la planta alta de la Sala de Atlas: mata a los arqueros que te molestan, coge el cofre con una PLUMA FÉNIX y un OJO DE GORGÓN, y gira el manubrio: Atlas soltará la enorme esfera y se abrirá un nuevo camino. - Caminarás a través de un puente: si lees el libro, verás que fue escrito por Verdes III, el arquitecto de los dioses. Abre el ataúd (presionando ![]() él: arráncale la cabeza al esqueleto. - Ya tienes el ítem "CABEZA DEL HIJO DEL ARQUITECTO" (como quisiera que mis huesos tuvieran tanta importancia después de muerto). - Salta por el hoyo que se ha formado ahí mismo... coge el cofre si lo necesitas. - Sigue hacia adelante... una escena se disparará cuando veas a un grupo de soldados muertos en el suelo. Ahora sabrás por qué Kratos se relacionó con el dios Ares. - Más adelante encontrarás otro cofre, y una puerta con una talladura demoníaca. Ábrela con el ![]() - ¿Qué demonios? Estás exactamente en la misma sala que tiene una piscina en el centro, en la que estabas hace poco. ¿Cómo es posible? - Lo importante ahora es que tienes la cabeza del hijo del arquitecto, por lo que podrás abrir aquella puerta con una calavera que habías visto al principio: salva tu juego, y sal por la sala que tenía aquellas paredes trituradoras. - Acaba con los enemigos, y, al fondo, coloca la cabeza en la puerta de la calavera. |
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Información del juego
Fecha de lanzamiento: 22 de junio de 2005
Desarrollado por:
SCE Studios Santa Monica