De Kilika a Senda Rocas Hongo
Ochú extraviado |
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Localización: | Bosque de Kilika | Vitalidad | 4.649 | PH | 40 |
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| Mutis |
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Se trata de un enemigo "opcional". Si prefieres tener una lucha más cómoda espérate a conseguir al Eón Ifrit que le produce bastante daño. Si no quieres esperar a conseguir este Eón, utiliza a Tidus para que lance "prisa" sobre Lulu para que ésta se dedique a lanzarle magias de fuego. Si tienes armas con efecto fuego equípatelas. Ten preparados antídotos o magia Esna para curar aquellos personajes que sean envenenados. Si Ochú se queda dormido, no le ataques con las armas, hará que se despierte y provocará un potente terremoto. Usa a Válefor, como éste vuela, el terremoto no le causará ningún efecto. Si quieres usa su turbo, pero cárgalo tras la batalla porque enseguida llega otro jefe. |
Brote de Sinh: Guno |
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Localización: | Bosque de Kilika | Vitalidad | 3.000 (brote) 450 (tentáculo) | PH | 53 |
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 | | Vulnerable a: |
| Mutis (no afecta a tentáculos) |
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Este enemigo consta de tres partes: un cuerpo y dos tentáculos. Elimina primero los dos tentáculos, no tienen mucha vitalidad por lo que no deberías tener muchos problemas para eliminarlos. Utiliza prisa para acabar antes con ellos. Una vez estén fuera de combate, es hora de centrarse en el cuerpo. No uses ataques físicos, ataca con magias de elemento fuego al cuerpo hasta conseguir que abra su coraza, entonces será vulnerable a los ataques físicos. Guno atacará con magias "bio" y "aqua", intenta evitarlo usando el ataque "Mutis" de Wakka. También es recomendable que Yuna use "AntiAqua" con el grupo. |
Artillero Albhed |
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Localización: | Luca, mientras buscas a Auron | Vitalidad | 6000 | PH | 36 |
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| Vulnerable a: |
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Puede darnos muchos problemas si no estamos centrados en la batalla. Cada vez que le ataques, ya sea de forma física o mágica, contestará con un contraataque bastante doloroso. A esto hay que añadir que usará Ceguera y Mutis sobre tu grupo, aunque afortunadamente sus efectos duran poco. En el mismo campo de batalla encontrarás una grúa. Si consigues recargarla, el artillero Albhed verá reducido en mucho su vitalidad. Lanza "prisa" sobre Lulu para que pueda lanzar Electro tres veces sobre la grúa. Cuando se ponga en funcionamiento, Tidus podrá activarla mediante el comando extra que le aparecerá. Cuando la grúa haya atacado al artillero, vencerle será mucho más fácil. |
Come-Chocobos |
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Localización: | Camino de Miihen, tras llegar a la casa de Rin | Vitalidad | 10.000 | PH | 90 |
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 | | Vulnerable a: |
| Ceguera, Freno, Rompebrazo |
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Comienza con un ataque "ceguera" y repítelo cada vez que se pase el efecto. Usa a Lulu para lanzarle magias de Fuego. Minimiza la fuerza de ataque del Come-Chocobos usando el "Rompebrazo" de Auron, aunque puede no funcionar a la primera. Para esta batalla son mejores las armas con efecto "Penetración" pues provocan un daño mayor. Una vez le hayas restado 1.200 puntos de vitalidad, el Come-Chocobos caerá de espaldas. Hay que aprovechar que no puede atacar para intentar quitarle otros 500 puntos de vida. Una buena forma de lograrlo, es usando el turbo de Ifrit. Si lo consigues, empujarás al enemigo cerca del barranco. Repite todo el proceso hasta conseguir que caiga al vacío. El enemigo también puede empujarte hacia otro barranco, por lo que también puedes caer y perder la batalla. Si ganas conseguirás esferas de nivel 1. Si pierdes, no morirás pero no obtendrás absolutamente nada |
Guiu |
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Localización: | Senda Roca Hongos, operación Miihen | Vitalidad | 12.000 | PH | 400 |
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 | | Vulnerable a: |
| Rompebrazo (Cuerpo) |
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Este enemigo consta de 4 partes: Cuerpo, cabeza y dos brazos. El objetivo principal es el cuerpo. Si lo derrotas, ganas. Es aconsejable tener magias de nivel 2 (Piro + o Hielo +). Guiu se defenderá con sus brazos ante los ataques físicos, así que lo mejor será atacar con Lulu con Hielo o Fuego. Auron debería encargarse de eliminar los brazos para luego centrarse en el cuerpo. Los brazos de Guiu se regenerarán cada dos o tres turnos, por que tendrás que repetir el proceso varias veces. Usa "ánimo" para aumentar la fuerza física de tu grupo y "Rompebrazo" para minimizar los impactos que recibas. En cuanto Guiu comience a mover la cabeza, centra todos tus ataques sobre ella para evitar un ataque veneno. No olvides usar los turbos y los Eones. Pero no te pienses que lo has derrotado. De nuevo tendrás que enfrentarte a él, aunque esta vez es más sencillo y cuentas con la ayuda de Seymour. Usa a Yuna para curar al grupo, Auron y Seymour deberían centrarse en atacar. Si quieres, puedes aguantar un poco en la batalla y ver el espectacular turbo de Seymour. |