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PSOne Super Nintendo

Guía paso a paso de Final Fantasy VI

Guía que incluye el paso a paso del juego y algunos paratados sobre items y mágias.

Por David Fernández Molina,
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4.9.- Caminata.
Air Force: 8000 HPs. Los dos brazos tienen cerca de 4000 HPs. Débiles a la electricidad y al agua. Estrategias: Este bicho es muy destructivo. Ramuh, Shiva y Bismark funcionan muy bien como Espers. Dale con tus mejores armas(El Aurabolt de Sabin funciona muy bien, al igual que las técnicas de Cyan o Edgar), y cuando lance el satélite(el puntito rojo arriba), no uses ninguna magia, o usara un ataque descomunal en tu equipo.

Al final, llegaras al Continente flotante.

Este sitio es bastante difícil, así que ve preparado. Nada mas aterrizar, te encontrarás con Shadow, quien se unirá a ti. Equípalo bien, pero no le des el cuchillo Assassin, ya que aquí muchos enemigos son "desmuertos". Busca aquí el sable Murasame para Cyan y el cuchillo Hardened.

Muchisimos perdones aquí, ya que en lo personal aun tras vencer este juego sopotocientas veces, no me he aprendido este sitio como para pasarlo sin problemas, por lo que no puedo recetar una guía exacta aquí. Básicamente, las pelotas azules son cofres, y tendrás que pasearte por los sitios elevados, que te transportaran a nuevos lugares. Tras muchisimos problemas, llegaras con la Atma Weapon.

Atma Weapon: 24000 HPs,5000 MPs. Resistente a TODO.
Estrategias: Atma Weapon, es, sin lugar a dudas, el jefe más fastidioso del juego. Dalecon tus mejores ataques, y cura muy a menudo, ya que puede usar Quake y Flare cuando le salga del forro. Un buen truco es que puedes usar Rasp o Osmose para quitarle MPs, y al ser mágico, morirá cuando sus MPs lleguen a cero. O sino, usa el truco de vanish/doom. Mas tarde lo veras de vuelta.

Shadow se separa ahora. Aquí habrá una muy interesante escena en la cual Gestahl y Kefka Peleara, Celes lastimara de muerte a Kefka, y luego de un embrollo, Kefka desordenara las estatuas. Shadow vendrá y lo atrapara, y le dirá al equipo, que aunque no puede detener esto ,se volverán a encontrar.

Tienes seis minutos para escapar. En el camino enfrentaras a Nerapa.

Nerapa: 2800 HPs.
Estrategias: Usa tus mejores ataques físicos. El o Ella tiene una Wall puesta, así que no uses magia.

Cuando llegues al final, el juego te preguntará si quieres saltar o esperar.
Espera si crees que no te va a dar un descalabro nervioso, cuando falten 5 segundos Shadow vendrá y saltara con ustedes. Cuando caigan a la nave se pueden ir despidiendo de este mundo como lo conocían, el mundo del Balance.

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Mundo de las Ruinas.

Despertaras como Celes, sola(solo, solo) en una cama. Cid te contara que llevas 1 año durmiendo como un lirón, y que el ya esta débil, y cree que son los dos únicos sobrevivientes. Ahora es tu turno de encargarte de él.

En la playa hay peces, supuestamente tienes que agarrar los rápidos para dárselos a Cid. Si no lo logras, el muere. Yo nunca lo he logrado salvar, pero al morir Celes tratara de suicidarse. No lo lograra, y un pichón le entregara la banda que Locke usa en la cabeza. Eso significa que esta vivo!. Al pie de la cama de cid habrá una carta, léela, y vete por detraes de la pared, por allí hay unas escaleras. Abajo encontraras una tabla, que Cid hizo para que tu escaparas. Úsala, y of you goa a encontrar a tus amigos.

Terminarás en una costa cerca de Albrook. Equípate(Celes comienza sin equipamento) y entra allí.

-Albrook:

Nada nuevo aquí, pero te enteraras que "alguien" paso buscando a sus amigos, y que tu eras una de ellos. Se fue a Tzen, así que allí vamos.

-Tzen:

Al entrar una llamada "Luz del Juicio" que viene de la llamada Torre de Kefka atacara el poblado, causando conmoción general. Sube rápido y veras que Sabin está sosteniendo la casa. El te dirá que adentro hay un niño, así que entra a sacarlo.

Adentro no te ocupes de nada de cofres, solo trata de ir lo mas rápido posible a la chimenea, agarra el chico, y sal de allí. Cuando salgas, Sabin la soltará (no les parece un pelo exagerado eso? Manteniendo una casa?) y se unirá a Celes, en pos de la búsqueda por los demás. Al noroeste de Tzen hay un bosque redondo, entra allí y toma un hocobo. Dirígete al norte hastaMobliz.

-Mobliz:

Aquí encontraras a Terra otra vez. El problema es que ella no se quiere ir, ya que todos los adultos de esta aldea se murieron, y ella ha cuidado de los niños desde entonces. En este momento, un bicho llamado Phunbaba, un demonio antiguo, atacara la aldea.

Phunbaba: HPs desconocidos. Débil al veneno, absorbe el rayo.
Estrategias: Cuando uses a Terra, no te fajes ya que todos tus ataques fallarán. Una vez que Terra sea vencida, usando a Sabin y Celes, haz que Celes use Bio si lo tiene, si no su mejor ataque. Sabin que use Suplex. Tras un tiempo correrá, es algo difícil, más no imposible.

Aquí dejaras a Terra, quien se siente inútil para poder luchar. Sigue el camino al este hasta que llegues a Nikeah, y encuentres a un viejo conocido. (NOTA: cuando salgas del cuarto de Terra, un chico te dará un Esper, Fenrir)
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