Silencia al soplón |
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Dificultad: | | | | | | Recompensa: | 30.000$ | | Objetivo: | Matar al soplón |
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| Esta misión puede complicarse mucho si no se planea una buena estrategia. Antes que nada hazte con una buena provisión de granadas, y tampoco vendría mal un escudo. Ahora ve al lugar indicado, en un patio, y verás que una ventana está abierta. Aparca un coche en la puerta del garaje que está justo debajo, de manera que tape la salida de este. Ahora aléjate unos metros, poniéndote en línea recta con la ventana, e intenta colar una granada por ella. Cuando lo consigas saldrá un coche del garaje con el soplón dentro. Gracias al coche que previamente has aparcado taponando la salida, tendrás unos segundos extra para lanzarle granadas hasta hacerlo explotar, completando así la misión. En caso de que el soplón lograra escapar te tocará perseguirle hasta matarle, mientras eres perseguido por la policía, con lo que la misión se complicaría mucho más.
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Suministro de armas |
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Dificultad: | | | | | | Recompensa: | 10.000$ | | Objetivo: | Ayuda a Phil a cargarse a los colombianos |
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| En esta misión es muy importante que tengas al tope la salud y un escudo. Ahora ve a donde Phil, el amigo de Ray, y cuando llegues allí te dirá que te aprovisiones de armas antes de que lleguen los colombianos. Así que ve rápidamente por la parte izquierda del edificio que hay detrás tuyo, y súbete a las cajas que hay pegadas a una pared. Ahora súbete al muro y ve hacia los contenedores rojos. Súbete a ellos y pilla el lanzacohetes. Apunta hacia la entrada, y dispara contra los coches de los colombianos a medida que vayan llegando. Ahora baja y cárgate a los 2 o 3 colombianos que quedan usando la escopeta. Ten cuidado, porque si matan a Phil la misión habrá fracasado.
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Poca evidencia |
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Dificultad: | | | | | | Recompensa: | 15.000$ | | Objetivo: | Recoge las pruebas y destrúyelas |
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| Para esta misión pilla un coche rápido, ya que te tocará perseguir a otro. Tienes que golpear al coche que te indica el radar, y por cada golpe que reciba dejará caer un paquete, el cual tienes que recoger. En total son 6 paquetes. Una vez los tengas todos destruye el coche en el que vas. Ten cuidado, porque desde el primer golpe que le des al coche la poli empezará a perseguirte.
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De pesca |
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Dificultad: | | | | | | Recompensa: | 15.000$ | | Objetivo: | Acabar con el socio de Ray |
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| Ve a los muelles y pilla una lancha de la policía. Ahora ve al faro de Portland y verás la lancha del socio de Ray, la cual debes destruir disparándola. Esta misión es muy parecida a la del paparazzi, pero aquí hay que tener más cuidado, ya que el tipo dejará caer de vez en cuando bidones explosivos que debes esquivar, ya que sino explotarán y dañarán tu lancha. Así que no es muy recomendable seguirle de cerca, para así poder tener tiempo de esquivar los bidones. Una vez la barra de daño se llene el socio de Ray aparcará la lancha en la playa y saldrá corriendo. Síguele y acaba con él.
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Pasta de yeso |
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Dificultad: | | | | | | Recompensa: | 10.000$ | | Objetivo: | Poner fin a la vida del testigo |
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| Esta misión es complicadilla, pero si sigues los pasos de esta guía la completarás sin demasiados problemas. Pilla un coche resistente, no hace falta que sea muy rápido, y arremete contra la ambulancia que sale señalada en el radar. No te costará subir su barra de daño, sobre todo si la embistes por los laterales. Cuando la barra se llene el testigo saldrá de la ambulancia y se quedará tirado en la carretera (está escayolado de pies a cabeza el pobre). Ahora debes matarle, pero las balas no le afectan, así que tienes que atropellarle varias veces hasta que su barra de daño se llene. Esto no será fácil, ya que tu nivel de búsqueda estará en torno a las 3 estrellas, y la poli no dejará de molestarte, pero bastarán 4 o 5 pasadas con el coche para hacer papilla al testigo. Otra alternativa para pasar esta misión es comprar el lanzacohetes en la tienda de Phil, y usarlo contra la ambulancia antes de que esta empiece a huir. Así tendrás un poco de tiempo para atropellar al testigo antes de que llegue toda la pasma.
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