
Pues primera experiencia en esta saga, y muy, muy grata.
Con ganas de que llegue la segunda parte, sobre todo sabiendo que sale relativamente pronto, pero con cierto descanso para cogerlo con más ganas que ahora mismo.
Y es que si lo pienso es ahora mismo la única saga que tengo comenzada que tenga a lo largo de varias entregas un desarrollo largo pero por lo visto genuino. Quiero decir, que parece que la saga tenga un entramado ya preestablecido; por ejemplo está claro que Resident Evil entre muchas otras va inventando cosillas de una entrega para otra. Si no porque lo estuvieran los originales (que imagino que también, creo que el original también tenía el S1), sin duda al menos parece que lo está esta saga remakeada.
Así que será interesante ver una historia así desarrollándose poco a poco, algo parecido (pero menos bestiamente denso) a lo que es One Piece en el mangánime. Así que es algo que me está pareciendo una motivación extra.
Luego, pues el juego en sí, gráficamente bonito, lo único es que viendo el estilo artístico del original pienso... hubiera estado bien que se mantuviera más fiel a ello en lugar de hacer algo mucho más standard. Pero igualmente consigue respirar bastante propia dentro del mundillo del JRPG, aunque para ello creo que hay que jugarlo. Sin embargo los modelados de muchos personajes secundarios (sin contar con los NPCs "normales" repartidos por las ciudades) podían tener también algo más de diseño. Algunos son literalmente el diseño repetido de esos NPCs "normales".
La historia, como digo arriba, me tiene ya enganchado a seguir jugando a ver cómo se va desarrollando. Antes de jugarlo había visto un video que explicaba que este primer capítulo era el más lento, que es en efecto un prólogo de toda la historia, así que ya fui preparado para el "mucho texto" y un desarrollo lento y tirando a calmado. Aun así creo que es algo que sin ver el vídeo uno se puede imaginar, aunque sin la referencia eso sí de que que digan que en próximos capítulos la cosa va más movida.
En el siguiente párrafo voy a tratar spoilers intentando no destripar nada, pero a poco que uno esté jugando atará cabos enseguida y efectivamente será un spoiler grande:
...La conclusión de la historia... era realmente predecible, para qué nos vamos a engañar, sin saber exactamente cuál era el pasado de cierto personaje o las intenciones de otro... y sin realmente haber predicho que ambos estuvieran conectados, lo cierto es que ambos eran algo predecibles, sobre todo uno, pues su pasado secreto, su forma de ser, etc... vamos, muy tropo del shonen japonés. Cero sorpresas.La música genial, inspira una ambientación estilo Orgullo y Prejuicio pero eso, ¡japonés y con peleas!
El sistema de combate mola bastante pero al principio lo típico, aunque te la van soltando poco a poco puede avasallar tanta info de parámetros, distintos tipos de técnicas, cuarzos, sephtiums... para que luego el juego realmente te guíe aunque no te quedes con nada, al menos relativamente, marcándote si tienes por ejemplo una habilidad a la que el enemigo es débil. Y es que en ningún momento me he aprendido el "piedra - papel - tijera" de los elementos del juego, si no se me exige yo soy muy gandul.
El combate final
...me ha costado, la verdad, empezando el primero de los combates a nivel 48 me parece, y finalizando a nivel 50 tras el último de ellos. Ayer mismo intenté el combate varias veces y una vez estuve a poco de derrotarlo, pero en su siguiente turno (atacando dos veces seguidas teniendo yo la vida a tope y con "protección de tierra" en los cuatro personaje antes de que yo pudiera hacer nada) me reventó sin piedad ninguna.
Esta mañana, le he ganado al primer intento, no sin haber estado a punto de morir varias veces, por más que me preparara defensas y VIT durante el combate: He ido con Kloe y Tita, y no quería repetir los combates previos ni para levear, ni para intentar otra estrategia de personajes y cuarzos, así que había dos opciones, seguir intentándolo sin más, o si se me resistía y empezaba a darlo por imposible, seleccionar esa opción de Debilitar a los enemigos y reintentar, que no he usado en todo el juego y prefería no tener que usarla, que como digo no la he usado, pero sin duda, por mi tiempo y tal, la veía mejor opción que levear yo. Así que nada, estupendo igualmente de haber ganado sin recurrir a ninguna de esas opciones, pero no deja de ser que parece por casualidad y tal te encuentres con momentos al final del combate donde no puedas hacer absolutamente nada, tampoco puedes estar cubriéndote (te deja con poca vida igualmente con ese ataque) y curando todo el tiempo, que no vas a ningún lado.