...
Comento los últimos niveles:
- Templo de Scion: otra maravilla visual, como todos los escenarios egipcios. Si no fuera porque de vez en cuando sale algún centauro, me podría haber pasado un par de horas más en ese nivel. Los items que recoger también tienen su encanto

- Minas Natla: el origen del Mal, la semilla del Tomb Raider III. No es un mal nivel, pero baja mucho respecto a los de Egipto y recuerda en exceso al de la mina del TR3 (aunque obviamente Natla es bastante más potable).
Ahora estoy en Atlantis, en el que ya la dificultad es casi máxima. Nivel muy bien diseñado, aunque da cierto repelús moverte por esos escenarios... La tensión con los "regalos" que salen las bolas amarillas ha crecido exponencialmente.