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The Walking Dead

The Walking Dead

5850 aportaciones - 21651 VJs
Bizarre Creation
¿Lo habéis probado/comprado? Me ha parecido muy interesante descubrir que tiene un sistema de diálogos clavado al de Alpha Protocol (), aunque por el poco rato que se juega en la demo no da tiempo a ver consecuencias, y la barra de tiempo avanza bastante despacio. Además en un momento hay que tomar una decisión que cambia totalmente lo que pasa y con qué personajes vas, y es que según promociona Telltale las decisiones que tomes influirán en todos los episodios. Por lo demás, hay los QTE de marras pero al menos no es una sucesión de ellos, se puede investigar cosas como en una aventura gráfica cualquiera. Y visualmente me parece que les ha quedado guay el estilo.

Lo peor es que está sin traducción al español, como es lo habitual en Telltale. Les he leído en los foros que probablemente salga un parche para PC/Mac en breve con subtítulos, pero vaya tela igualmente.

Aunque de momento sólo haya demo en PS3, pongo el tema aquí por si alguien le interesa para otra plataforma.
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Ti Primeiro

Re: The Walking Dead

8023 aportaciones
Welcome to the family, son.
La demo no da para mucho, pero me ha gustado bastante, muy por encima de lo que hicieron con el Jurassic Park. De todas formas no lo compraré, esperaré a que lo regalen con el Plus como hacen con todos los juegos de Telltale.
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Re: The Walking Dead

36949 aportaciones - 191095 VJs
Gon · Jie · Dan · Yi
A mí me ha gustado mucho; la jugabilidad es tipo Heavy Rain y el sistema de diálogos, como dices, muy parecido al de Alpha Protocol.

Si no fuera porque estará completamente en inglés, lo compraba fijo. Así que haré como Cendi, esperaré a que lo regalen para los Plus.
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Re: The Walking Dead

27304 aportaciones - 570134 VJs
CEO reptiliano de uVeJuegos
Yo me llevé una sorpresa hace pocos días cuando ví que finalmente salía para Xbox (porque se decía que sólo saldría para consolas y truños )
Así que cuando salga la demo la probaré, y si está en inglés pues lo pruebo

pero parece que también habrá acción ¿no?
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Re: The Walking Dead

34995 aportaciones - 395916 VJs
Sic Parvis Magna
Vi unos minutos de gameplay hace tiempo y me gustó bastante. Ahora, acabo de leer Heavy Rain + Alpha Protocol y he tenido una erección. Éste cae sí o sí. ¿Alguien sabe de qué trata la historia exactamente?
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Re: The Walking Dead

18967 aportaciones
We're All Mad Here
Citando a Rodri:
¿Alguien sabe de qué trata la historia exactamente?


De zombies.
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Re: The Walking Dead

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Sic Parvis Magna
Citando a Quetzal:
Citando a Rodri:
¿Alguien sabe de qué trata la historia exactamente?


De zombies.


Gracias por el spoiler, .
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Re: The Walking Dead

36949 aportaciones - 191095 VJs
Gon · Jie · Dan · Yi
Citando a Rodri:
Citando a Quetzal:
Citando a Rodri:
¿Alguien sabe de qué trata la historia exactamente?


De zombies.


Gracias por el spoiler, .

Y ojo, que están muertos. Pero caminan.
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Re: The Walking Dead

18734 aportaciones - 381384 VJs
PSN: Alley_Viper
Yo tengo previsto descargar la demo mañana. Lo de probarlo, ya se verá En cuanto a lo de que no venga ni traducido me parece una cerdada en toda regla. Aún así, si me gusta el juego caerá. Total, las series de TV ya las miro con subtítulos en inglés y si viniera traducido al castella leería igualment os subtítulos.
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Re: The Walking Dead

16780 aportaciones - 19664 VJs
NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20
Y yo me pregunto que les costaba hacer una versión para Vita. Que si, que puedo jugarlo en 360, pero hay géneros que no puedo delante de un televisor.
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Re: The Walking Dead

24158 aportaciones - 350189 VJs
@AlbeerBeto
Putada que no esté traducido, vaya mierda.
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Re: The Walking Dead

18967 aportaciones
We're All Mad Here
Ayer me eché una buena partida a la versión PC y puedo confirmar oficialmente que no es otro Jurassic Park. Este mola. Eso sí, la verdad es que puzzles no ha habido ninguno, se parece más a Heavy Rain, osea, te vas moviendo y haciendo cosas obvias y la historia va avanzando, pero hay decisiones y tal... mola bastante, pero no tiene dificultad alguna como AG.
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Re: The Walking Dead

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Sic Parvis Magna
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Re: The Walking Dead

18967 aportaciones
We're All Mad Here
El trailer tiene razón, y además la verdad es que las decisiones no son BioWare bueno-malo, simplemente son... diferentes opciones.
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Re: The Walking Dead

17600 aportaciones - -9998979 VJs
todo el mundo es idiota menos yo
Toma reflote. Pues ya ha salido el segundo episodio para PC. Yo he llegado a casa hace un momento y me lo he descargado para jugar mañana, pero por la cosa de la curiosidad he empezado una partida. Por cierto que aunque el "continuar" te lo pone en el primer episodio hay que darle directamente al segundo, si no juegas la última parte del primero.

Sólo decir que empieza fuerte ya y de hecho la primera decisión gorda de verdad es puta, puta. Pero putísima, de esto de "me cago en todo, esto me va a salir por la culata elija lo que elija": ...hay cuatro porciones de comida y diez personas, has de repartir la comida entre ellos y ADEMÁS están los líos del grupo que dan un toque político importante por ahí. Personalmente he optado por darle a Clementine la manzana (a la pobre chavalina le encantan las manzanas. Por cierto que si no alimentas a Clementine no tienes corazón), a Duck la cecina (que le encanta, aparentemente), y las dos restantes al tío de las gafas ("mark"?) y al hijo de puta gordo cabrón de larry. Este último sólo por intentar calmar los ánimos.
Al parecer con lo de ...dárselo a Duck (y a Clementine) he acertado porque Kenny me ha dicho que era un machote al preocuparme primero de los críos... ya me olía yo que a Kenny le iba a gustar que le diera de papear a su crío. Esto para mí es importante porque Kenny y mi Lee son bros a muerte.

A ver qué pasa, de todas formas, porque como digo el ambiente está calentito. Ah, sí, un detalle tonto (SIN SPOILERS!) por el que probablemente repita lo jugado mañana porque soy un manías: antes de terminar de hacer las cosas de esa "decisión", hablad con la gente. Resulta que en cuanto terminas de hacer las cosas el juego continua y ya no puedes charlar con la gente. Dado que los diálogos en este juego molan bastante creo que merece la pena.

Pues eso, mañana juego que hoy estoy dormidísimo. Qué ganas, tras tantísimo tiempo, y qué bien caracterizados están los personajes - o al menos qué pasiones levantan, al menos a mí Ya le dije a KTZL un día que ...el juego sabe cómo hacer que Clementine sea exageradísimamente abrazable y, joer, yo seré muy blando pero no se me ocurre qué clase de hijo de satanás sin corazón podría ser un cabrón con ella.

Kenny a pesar de Duck... espero que no me hagan ninguna putada que me haga cambiar de opinión porque yo automáticamente siempre me pongo de su lado. Y me cae bien y yo le caigo bien. Somos best friends forever (l)

Lilly. En el primer episodio me daba igual, en este me está dando un poco por culo -aunque solo haya jugado esos diez minutos. Eso sí, lo tiene claro porque como le dije a KTZL a la que tenga una oportunidad de cargarme a su padre sin testigos, me lo cargo. Odio al puto gordo cabrón ese, en serio. Argh. Encima de que todo lo de la farmacia en el fondo pasa por su culpa y el muy joputa casi me deja a morir. Y en este episodio me grita. Será mamón.


Por cierto y por curiosidad: ...¿puede llegar a palmar el tío al que le cortas la pierna? Imagino que no y que siempre le acabas cortando la pierna, pero no sé!

Lo dicho, lástima estar dormido porque si no jugaba ahora. Lo que, mejor esperar porque como les dé por tardar como esta vez me va a resultar muy frustrante que duren apenas un par de horas largas/tres horas
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Re: The Walking Dead

34995 aportaciones - 395916 VJs
Sic Parvis Magna
Citando a Cels:
Por cierto y por curiosidad: ...¿puede llegar a palmar el tío al que le cortas la pierna? Imagino que no y que siempre le acabas cortando la pierna, pero no sé!


Claro que sí, vamos, que eso es lo que me pasó a mí, . ...Estuve bastante tiempo intentando buscar una manera de sacarle de ahí sin cortarle la pata y, justo cuando iba a hacerlo, se acojonó y vieron los zombies, así que a cascarla. Después, Kenny (creo) dispara al otro, lo que digo yo que no pasará en tu partida, que muere y se queda sólo el delgado, que por cierto me cae bien.

Yo mañana comento mi partida, que ya he acabado el segundo episodio. La verdad es que combina muy bien ratos "tranquilos" con tensión y ratos de acción. En este episodio lo he pasado mal a partir de un momento y acerté con mi hipotesis inicial, lo cual es no mola, .

Yo a Clem siempre la intento ayudar, pero a veces creo que soy muy directo con ella. Me da la sensación que ha madurado ya y después, me pone caras raras, no sé si me paso con ella...

Por cierto, un a una parte de tu spoiler, no te digo a qué porque ya lo averiguarás, pero ya verás, celsio, .

PD. Hice el mismo reparto que tú. Puto viejo, .
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Re: The Walking Dead

17600 aportaciones - -9998979 VJs
todo el mundo es idiota menos yo
Citando a Rodri:
Citando a Cels:
Por cierto y por curiosidad: ...¿puede llegar a palmar el tío al que le cortas la pierna? Imagino que no y que siempre le acabas cortando la pierna, pero no sé!


Claro que sí, vamos, que eso es lo que me pasó a mí, . ...Estuve bastante tiempo intentando buscar una manera de sacarle de ahí sin cortarle la pata y, justo cuando iba a hacerlo, se acojonó y vieron los zombies, así que a cascarla. Después, Kenny (creo) dispara al otro, lo que digo yo que no pasará en tu partida, que muere y se queda sólo el delgado, que por cierto me cae bien.

Joer, pues sí que puede variar esto... en mi partida de ayer ...intenté abrir el cepo de un par de formas (con un palo, con el hacha, con las manos), intenté romper la cadena y finalmente fui a por la pierna porque con el árbol sabía que no podía.
El caso es que si te lo llevas para el motel no sólo hay tensión por lo de haber traído dos bocas más que alimentar, sino que el tío acaba palmando después de que la mujer de Kenny lo intente curar. Y sirve como ejemplo de que no hace falta que te muerdan para zombificarte, sino solo morir.
Total, que al poco de morir hay una escena super tensa... Eso es lo que se disparó en mi partida después de que diera la última pieza de comida casi se cargan a la mujer de Kenny y luego a Lee, etc. El chico nuevo explicaba después eso, que no ahce falta que te muerdan. CHAN CHAN CHAAAAAN etc


Lo dicho, sí que puede variar esto, sí. Imagino que al final todo queda en lo mismo o casi pero al menos aparenta cambiar mucho...
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Re: The Walking Dead

34995 aportaciones - 395916 VJs
Sic Parvis Magna
En verdad no hay mucha diferencia porqueee ...como he dicho, en mi caso Kenny dispara sin querer a uno de los niñatos, así que en vez del herido del cepo, tengo al herido del rifle, así que es lo mismo. La veterinaria intenta salvarlo, no puede y te enteras de lo de la infección.

Supongo que Quetzal posteara dentro de poco, que también lo tiene.
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Re: The Walking Dead

17600 aportaciones - -9998979 VJs
todo el mundo es idiota menos yo
He jugado un ratillo más y ha habido una tontería que me ha hecho fruncir el ceño... al parecer en mi partida guardada no quedó registrada bien una de las decisiones del primer episodio? Resulta que ...Kenny me ha echado en cara que me pusiera del lado de Larry cuando el conflicto con su crío en la primera parte.
¿Mande? Yo SIEMPRE he estado del lado de Kenny y su familia... qué raro. Soy al único al que le ha pasao? Dado que no te dejan saltarte los diálogos me daría un poco de pereza repetir todo para solucionar eso...
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Re: The Walking Dead

18967 aportaciones
We're All Mad Here
Yo estoy en el pueblo con mi portátil. Se supone que el episodio salía el viernes y lo podría haber jugado, sólo que salió el viernes por la tarde-noche. Puta Telltale, retrasando todo hasta el último puto minuto.
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